Bonjour !
Je souhaite vous faire pas de petites interrogations concernant les personnages "Scénarios".
En effet, je trouve que ce sont les personnages parfaits pour intégrer un forum sans risquer d'être HS ou laissé de côté.
Un scénario est - généralement - malléable dans certains de ses détails, dans ses liens.
C'est un tremplin pour avoir des RPs facilement et être intégrer sur un forum.
Cela fait plusieurs forums où je me dis : heureusement qu'il y a un scénario qui me va ! Alors que deux ans auparavant je me disais incapable d'incarner un scénario (au même titre qu'un poste vacant qui est, de fait, plus rigide et cadré).
Voici mon point de vue en tant que joueur de scénario.
Mais quid de la vision que doit avoir un créateur de scénario ?
Je m'explique.
Même si je prends régulièrement des scénarios, j'aime en créer, en proposer pour avoir des liens forts permettant de faire évoluer mon histoire et - généralement - celle d'autres joueurs présents qui acceptent un lien profond avec le scénario. Je trouve que cela peut inspirer les nouveaux et proposer des arcs scénaristiques forts même pour des personnes qui veulent rejoindre le forum toutes seules sans idée d'histoire.
Mais une question me vient : comment créer un scénario qui attire, qui plaît ?
Laisser l'identité négociable ou proposer une identité solide pour donner les traits du personnage attendu ?
Proposer beaucoup de liens ou, au contraire, les limiter pour que le joueur ne se sente pas submergé ?
Avoir une histoire détaillée pour donner des axes sur ce qu'a pu être le passé du personnage ou au contraire, laisser le choix au joueur ?
Faire un caractère stéréotypé où le joueur pourra facilement cerner le personnage ou alors proposer quelque chose d'interprétable qui laissera au joueur le choix de se porter sur une qualité/défaut plus qu'une autre ?
Ensuite, comment promouvoir ce scénario ? Comment lui donner de la visibilité entre les autres scénarios, les postes-vacants, quels moyens de publicité externe au forum avons-nous pour attiser la curiosité des rôlistes ?
N'hésitez pas à partager vos avis en tant que joueur de scénario ou créateur, à proposer vos idées, vos avis
Je souhaite vous faire pas de petites interrogations concernant les personnages "Scénarios".
En effet, je trouve que ce sont les personnages parfaits pour intégrer un forum sans risquer d'être HS ou laissé de côté.
Un scénario est - généralement - malléable dans certains de ses détails, dans ses liens.
C'est un tremplin pour avoir des RPs facilement et être intégrer sur un forum.
Cela fait plusieurs forums où je me dis : heureusement qu'il y a un scénario qui me va ! Alors que deux ans auparavant je me disais incapable d'incarner un scénario (au même titre qu'un poste vacant qui est, de fait, plus rigide et cadré).
Voici mon point de vue en tant que joueur de scénario.
Mais quid de la vision que doit avoir un créateur de scénario ?
Je m'explique.
Même si je prends régulièrement des scénarios, j'aime en créer, en proposer pour avoir des liens forts permettant de faire évoluer mon histoire et - généralement - celle d'autres joueurs présents qui acceptent un lien profond avec le scénario. Je trouve que cela peut inspirer les nouveaux et proposer des arcs scénaristiques forts même pour des personnes qui veulent rejoindre le forum toutes seules sans idée d'histoire.
Mais une question me vient : comment créer un scénario qui attire, qui plaît ?
Laisser l'identité négociable ou proposer une identité solide pour donner les traits du personnage attendu ?
Proposer beaucoup de liens ou, au contraire, les limiter pour que le joueur ne se sente pas submergé ?
Avoir une histoire détaillée pour donner des axes sur ce qu'a pu être le passé du personnage ou au contraire, laisser le choix au joueur ?
Faire un caractère stéréotypé où le joueur pourra facilement cerner le personnage ou alors proposer quelque chose d'interprétable qui laissera au joueur le choix de se porter sur une qualité/défaut plus qu'une autre ?
Ensuite, comment promouvoir ce scénario ? Comment lui donner de la visibilité entre les autres scénarios, les postes-vacants, quels moyens de publicité externe au forum avons-nous pour attiser la curiosité des rôlistes ?
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