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1 résultat trouvé pour 9eab8c

Ayfoth

Faire un poster dans le style oriental - Dim 17 Nov 2019 - 13:43



Bonjour,
aujourd'hui nous allons voir comment faire pour réaliser ce genre de création.

Tag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Test_t10

Les fichiers nécessaires à ce tuto : Lien Mega



Etape 1 : La base de la création


Pour commencer on va créer un nouveau document de taille 240*320 mm, on va changer le mode de couleur en CMJN et on va mettre sa résolution à 300.
Ensuite on va importer notre image de base pour cela c'est simple : Fichier > Importer > Start.jpg et on appuie sur Entrée pour valider.

Tag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design 6GlBiQVTag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design QN5CquGTag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design VfNx6ZI

Le fait d'importer permet de centrer directement le fichier sur la création



Etape 2 : Ajustons certaines couleurs


Dans cette partie nous devons "peindre" les éléments qui se perdent dans le fond en l'occurrence ici; le feuillage.
On faire un nouveau calque et choisir le pinceau. On va prendre la forme Ronde Dure aussi appelée Hard Round, et mettre sa taille à 500px.
On va mettre la couleur à #9eab8c et mettre des coups sur les feuilles.
On met le calque en mode Produit à 60% d'opacité puis on finit cette étape avec un Flou Gaussien à 15px.
Flou Gaussien = Filtre - Flou - Flou Gaussien


Tag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design XuBhFHdTag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design AkpWh0iTag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design W1EjtscTag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design R57FkdJTag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design FBzBUIS


Etape 3 : Appliquons la texture papier


Dans cette étape on va appliquer la texture papier et dans la prochaine étape nous accentueront notre effet papier.
Donc on va importer notre ressource Texture.jpg et on va tourner notre texture de 90°. Puis on fait en sorte qu'il remplisse toute l'image.

Pour changer la taille, la rotation, etc utilisez le raccourci CTRL + T


Tag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Pj4XEZ8Tag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design UG2Vm72Tag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design BsAfwm0


Etape 4 : Créons l'effet papier


Pour faire notre effet papier on va changer le mode de fusion de notre texture à Densité Linéaire + avec une opacité de 49%.

Tag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Y5AHsRQTag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design WGoqELn


Etape 5 : Ajoutons notre texte chinois


Dans cette étape nous allons ajouter notre texte chinois à partir d'un psd que nous avons déjà.
On va donc importer Chinesetext.psd, le redimensionner et le placer correctement puis le placer EN DESSOUS de la texture.

Tag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Sn0Kf9rTag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design TlX1RdH


Etape 6 : Ajouter un sceau


Dans cette étape nous allons voir pour ajouter un sceau, typique des parchemins chinois.
Il va falloir créer votre nom en chinois puis copier les caractères chinois sur un générateur de sceau.
Ensuite suffit de copier/coller le sceau, toujours en dessous de la texture.

Tag 9eab8c sur Never Utopia - graphisme, codage et game design O9J1Jd0






Vous verrez qu'avec vos essais toutes les images ne se prêtent pas à ce tutoriel, alors à vous d'essayer avec ce que vous voudrez ^^


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