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    The Deadly Hunters [1/2]

    ninoute3012
    ninoute3012
    FémininAge : 30Messages : 82

    Mer 1 Juin 2016 - 14:14

    Bonjour,

    J'ai vraiment besoin de vous pour comprendre pourquoi mon forum ne fonctionne pas Sad

    Votre introduction....

    Nom du forum : The Deadly Hunters
    Adresse du forum : http://twi-thedeadlyhunters.forumactif.org/
    Indication concernant le type de jeu (univers, système de jeu, renseignement divers...) : RPG sur le thème de Twilight, il a pour particularité qu'il est possible de rp sur 3 époques différentes.
    Mettez une "X" devant la situation actuelle de votre forum :
    [] - Avant lancement (forum sur le point d'être ouvert, ou tout juste ouvert)
    [] - Baisse d'activité (l'activité du forum a diminué fortement)
    [x] - Relance après inactivité (vous voulez relancer un forum resté peu ou pas actif)
    Avez-vous des points précis sur lesquels vous souhaitez que les critiques soient centrées ? Si oui listez-les : Non j'avoue que c'est sur tout !


    Merci d'avance à ceux qui prendront le temps de m'aider.


    Dernière édition par ninoute3012 le Mer 1 Juin 2016 - 15:59, édité 1 fois
    Elenthil
    Elenthil
    FémininAge : 36Messages : 2184

    Mer 1 Juin 2016 - 14:35

    Coucou Ninoute :love:

    Je veux bien faire ta première analyse Very Happy

    Dis moi si c'est ok pour toi et je t'expliquerais mon fonctionnement pour qu'on soit d'accord avant que je commence :hug:




    Merci Rozenbrez :lovebomb:
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    ninoute3012
    ninoute3012
    FémininAge : 30Messages : 82

    Mer 1 Juin 2016 - 14:55

    Oh merci beaucoup de vouloir t'occuper de moi.

    C'est avec plaisir
    Elenthil
    Elenthil
    FémininAge : 36Messages : 2184

    Mer 1 Juin 2016 - 15:33

    Parfait =)

    Alors la première chose que je vais faire, c'est t'informer de mon mode de fonctionnement. C'est un petit texte de choses et d'explications sur ma façon de faire afin qu'il n'y ait pas de confusions entre nous. Une analyse c'est quand même assez particulier, tu fais un premier pas pour demander un avis de ce qui cloche mais à côté les points à améliorer de ton forum reviendront dans l'analyse et c'est quelque chose dont il faut avoir conscience. Je ne suis pas là pour faire de la peine mais juste faire en sorte que ton forum gagne en efficacité et en qualité afin d'attirer au mieux de nouveaux joueurs tout en continuant de divertir ceux qui sont présents =)

    Voici mes petites explications :

    * Tout d'abord, j'utilise le modèle de NU pour l'analyse (que tu pourras retrouver "Pour un travail efficace..."). Donc division du sujet en 3 parties même si je rajoute beaucoup de choses et des sous parties qui me semblent essentielles. Je rajoute une 4ème partie qui est une conclusion. Ca regroupe en résumé tous les points importants de l'analyse faite, des petites précisions, parfois un commentaire un peu plus personnel et enfin le petit travail de réflexion du début que je vais faire également de mon côté après analyse. Le but, c'est de voir si un oeil externe pense la même chose que toi au niveau de ton forum.

    * Lorsqu'un fondateur construit un forum, il y met tout son coeur, sa patience, son investissement. Ca je le reconnais très bien et je suis consciente de tout le travail qu'on peut mettre dans un forum. Autant sur un point de vue technique que relationnel. Pourtant dans une critique ou analyse, on remet en cause certains points. Ca peut faire mal, ça peut frustrer, surtout après tout le mal qu'on se donne. Mon but n'est pas d'être cassante ni blessante loin de là. Mais si je donne un avis sur certaines petites choses, c'est surtout pour te permettre d'améliorer, de peaufiner certaines choses qui auraient échappé à ta surveillance ou même d'améliorer certaines parties qui te semblent claires et limpides mais peut être pas pour tout le monde.

    * N'hésite pas à me dire si je vais trop loin, si je te blesse dans mes propos. Je t'avoue qu'essayer de sortir une analyse constructive n'est pas toujours évidente. Je fais de mon mieux mais il ne faut pas hésiter à me dire si ça te gêne. Je ne peux pas toujours savoir comment sera perçue mon analyse et puis ça me permets de m'améliorer aussi, pour prendre plus de tact sur certains points qui peuvent être sensibles.

    * Mon but est de faire ressortir les points à améliorer (et positifs !) de ton forum. Quand on crée un forum c'est pour le faire vivre, et je sais qu'on a à coeur de l'améliorer au maximum. C'est notre petit bébé :love:, on le bichonne, on le fait tout beau mais aussi, je ne perds pas de vue que c'est encore mieux quand il y a de la vie. Mon analyse va vraiment tout regarder en détail. Aussi bien la partie théorique et technique que la partie interaction car tout est important dans un forum ^^

    * Je suis loin d'avoir la science infuse sur tous les RPGs et forums. Il n'y a pas de stats, pas de règles établies, donc même si j'essaie de rester la plus objective possible, il y a certains jugements qui seront plus personnels (parfois je le signale). Par contre, je m'appuie de mes visites sur les forums, mon expérience, les choses que je lis à droite à gauche, pour essayer d'avoir une vision plus globale de la communauté des forums RPGs afin de t'aider au mieux.

    * Ca m'arrive aussi de faire des propositions d'idées pour n'importe quel élément de ton forum. Que ce soit des sujets à rajouter, une intrigue, des évènements, un truc plus technique, je peux également proposer des choses nouvelles si cela me vient à l'esprit ^^

    * J'établis également une liste à la fin qui reprends plusieurs points de mon analyse, afin de te faire une liste de tâches. Il y a peu de tout. Chaque conseil que je propose est à prendre ou à laisser. Prends ce qui te plaît, ce qui te semble bon pour le bien de ton forum ^^

    * Je t'invite également à regarder mes anciennes analyses pour voir à quoi ça ressemble et si cela te convient.

    Je vais ensuite te donner un petit travail de réflexion à faire et t'expliquer à quoi ça correspond. :note:

    Tu vas prendre une feuille ou un doc word et tu vas remplir la fiche suivante. Tu ne me la montre pas avant la fin de l'analyse. Quand j'arrive sur la conclusion, je vais remplir la même fiche. Cela va te permettre de voir ce que toi tu penses de ton forum et ce que moi je vois, d'un point de vue externe et neutre. Chaque point n'est pas forcément mauvais et il ne faut pas le voir mal si par exemple je remplis négativement un des éléments. De toute façon j'explique toujours et j'argumente derrière.

    - Type de joueurs recherchés (Débutant - Intermédiaire - Avancé - Un peu de tout) => Par rapport à l'exigence de lignes demandées, de la qualité du jeu, des explications HRP

    - Prise en main du jeu (Lente - Moyenne - Rapide) => Une prise en main lente signifie pour moi qu'il y a beaucoup de documents, d'annexes, de choses à lire avant de pouvoir jouer alors qu'une prise en main rapide signifie qu'il y a 2-3 sujets à lire et pas grand chose à connaître pour commencer à jouer

    - Investissement personnel (Faible - Moyen - Elevé) => Faible veut dire que tu ne postes pas souvent sur ton forum avec une présence réduite et pas vraiment de communication Hors Forum, Elevé c'est quand tu es très souvent connectée, que tu t'actives dans les RPS, l'administration, la proposition de nouveautés et que tu passes régulièrement sur d'autres forums et sites pour t'occuper de la communication

    - Accessibilité et Traçabilité (Mauvais - Bonne - Excellente) => Mauvais c'est quand les différents documents avant de commencer à jouer ne sont pas liés entre eux, qu'on ne sait pas où chercher. Je pense par exemple à un guide pour conduire les visiteurs d'un endroit à l'autre jusqu'à la fiche de présentation. Excellente, c'est quand tu juges que tout est parfaitement relié et compréhensible

    - Investissement du Staff (Faible - Moyen - Elevé)=> Faible c'est quand je ne vois pas vraiment d'intervention de ton staff. Le plus basique pour moi c'est de souhaiter la bienvenue aux nouveaux sur les fiches (sauf si sujet réglementé). Après il y a toujours des membres du staff qui ne s'occupent pas trop du social

    Valà j'attends une réponse de ta part pour me dire que tout est ok de tout côté, si tu as une remarque ou des questions par rapport à mon fonctionnement.

    Ensuite, j'ai quelques questions pour toi :

    - Est ce que ton forum est accessible pour les néophytes sur l'univers de Twillight (c'est à dire qui n'ont aucune connaissance dessus) ou bien est ce que tout le monde peut venir y jouer, néophytes comme connaisseurs ?
    - Y-a-t-il des parties cachées que je ne peux pas voir en tant qu'invitée ?
    - Préfères-tu une analyse full détaillée (cf une de mes dernières comme sur Supernatural que tu retrouveras ICI) ou quelque chose de moins précis qui ne se perdra pas dans les détails ?

    Valà j'attends ta réponse sur le fait que tu approuves mon fonctionnement ainsi que les réponses aux questions puis je me mettrais au travail Very Happy




    Merci Rozenbrez :lovebomb:
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    ninoute3012
    ninoute3012
    FémininAge : 30Messages : 82

    Mer 1 Juin 2016 - 15:46

    Coucou,

    J'approuves totalement ton fonctionnement et si je demande une analyse c'est justement pour que on m'aide à voir ce qui ne va pas. Comme tu dis toi même, on y met tellement tout son coeur et tout son temps que on a du mal à avoir un avis objectif :)

    - Est ce que ton forum est accessible pour les néophytes sur l'univers de Twillight (c'est à dire qui n'ont aucune connaissance dessus) ou bien est ce que tout le monde peut venir y jouer, néophytes comme connaisseurs ?
    Il est accessible pour tous, d'ailleurs j'ai un joueur qui ne connait pas l'univers et qui a créé son personnage seulement avec l'aide des annexes fournis.
    - Y-a-t-il des parties cachées que je ne peux pas voir en tant qu'invitée ?
    Non aucune, sauf la partie staff bien sur !
    - Préfères-tu une analyse full détaillée (cf une de mes dernières comme sur Supernatural que tu retrouveras ICI) ou quelque chose de moins précis qui ne se perdra pas dans les détails ?

    Une analyse bien full détaillée s'il te plait. Je veux mettre toute les chances de mon côté.

    Encore une fois merci à toi.
    Elenthil
    Elenthil
    FémininAge : 36Messages : 2184

    Mer 1 Juin 2016 - 15:47

    Très bien alors :love:

    Je me mets au travail et je reviendrais vers toi avec la première partie Razz




    Merci Rozenbrez :lovebomb:
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    ninoute3012
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    FémininAge : 30Messages : 82

    Mer 1 Juin 2016 - 15:50

    Merci beaucoup et bon courage :)
    Elenthil
    Elenthil
    FémininAge : 36Messages : 2184

    Mer 1 Juin 2016 - 15:54

    Tiens dernière petite question au passage. Je vois que tu as mis que l'ouverture du forum est le 11 avril 2016. Si c'est le cas, ne serait-ce pas plutôt une ouverture ou lancement de forum depuis quelques mois ? (il y a une différence entre un forum qui rame depuis 1 an et un forum lancé depuis un ou quelques mois ^^)

    Autre petit truc, peux-tu éditer ton sujet et mettre [1/2] à ton analyse histoire que les autres personnes qui passent puissent savoir que ta demande est prise en compte déjà par un analyste ? Merci d'avance :hug:




    Merci Rozenbrez :lovebomb:
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    ninoute3012
    ninoute3012
    FémininAge : 30Messages : 82

    Mer 1 Juin 2016 - 15:59

    Ce forum avait à la base été ouvert une première fois en mars 2015. Ayant coulé, j'ai repris le projet à zero et j'ai réouvert en avril 2016.
    Elenthil
    Elenthil
    FémininAge : 36Messages : 2184

    Mer 1 Juin 2016 - 20:37

    Re :hug:

    Est-ce que tu sais pourquoi ton forum a coulé la dernière fois ? Peux-tu me dire si tu as des infos ? Histoire qu'on puisse comprendre pourquoi il n'a pas tenu la dernière fois (et que je ne te propose pas des idées que tu as déjà exploité ^^)

    Me voici pour ta première partie d'analyse sur ton forum cheers

    Bonne lecture :love:

    Mes premières impressions



    Dans cette première partie, nous allons nous concentrer sur l’aspect général du forum. En effet, un visiteur, pour rester, doit arriver sur une page propre ou attirante, pouvoir trouver les informations rapidement et comprendre de quoi il est question pour continuer sa lecture et découverte du forum. Pour cela, il y a plusieurs critères et éléments qui sont pris en compte qu’on retrouve de forum en forum et qui peuvent être un gage de qualité ou non. Nous verrons tout cela plus en détail dans la suite de cette analyse. Est-ce le contexte est facilement identifiable ? Le design pas repoussant ? Les infos importantes sont-elles mises en avant ? Nous allons répondre à ce genre de questions tout en développant mes impressions. De plus, nous verrons rapidement quelques petites données techniques introductives sur ton forum avant de rentrer dans le vif du sujet.

    Le nom du forum



    Au titre Twillight, on se doute tout de suite qu’on va se retrouver plongé dans l’univers de cette série de livres avec vampires, loups garous et autres créatures de ce genre. On imagine donc qu’un joueur aimant bien cet univers sera tout de suite attiré par le titre. Ensuite « The deadly hunters ». Je me suis demandé si ce n’était pas un titre utilisé dans cette série de livres mais apparemment ça n’a pas l’air d’être le cas. En faisant une recherche google, il s’agit d’un titre s’apparentant à Stars War. Cependant on peut trouver et imaginer une autre signification. Quelque chose comme un sous titre qui nous donne un peu la couleur de l’intrigue du forum. Pour moi ça me ferait penser tout simplement à des chasseurs morts ou des chasseurs défiant la mort. On peut imaginer que les chasseurs sont donc les créatures fantastiques en question qui se chassent entre elles. A part cela, rien de plus pour donner plus de sens à ce qu’on va trouver. Est-ce qu’il y aura un rapport avec le contexte ou pas ? Difficile à dire mais je ne pense pas que ce soit non plus un frein à l’inscription.

    Le temps de chargement de la page



    Le premier chargement est un peu long. En effet, la texture, la bannière et l’image derrière la PA semblent lourdes à supporter, c’est ce qui met le plus de temps à apparaître à cause de la qualité des pixels et même si c’est du format jpg. Il faudrait peut être penser à alléger la taille ou tenter une image moins lourde à charger.

    L’arrivée sur le forum



    Lorsqu’on arrive sur un forum, on débarque grâce à plusieurs moyens utilisés. Le visiteur n’a donc pas les mêmes informations en fonction de son lien de départ. On peut arriver sur le forum par un lien :
    - D’un partenaire (juste le visuel du bouton si top + fiche dans la partie concernée, le visiteur peut arriver avec uniquement un visuel/nom ou plus d’explications si il va dans la fiche)
    - D’un top site (le visiteur a connaissance du bouton visuel + un bref résumé du contexte)
    - Du bouche à oreille (le visiteur a des infos compréhensibles et différentes en fonction des infos laissées par le connaisseur mais pas de visuel)
    - D’un forum/annuaire de pub (le visiteur a des informations plus précises sur le contexte, des données techniques, un visuel ainsi que des informations supplémentaires au choix)

    Je vais donc jouer me mettre dans la peau d’un visiteur qui débarque avec un seul lien textuel. Pas d’informations précises, je ne sais pas où j’arrive et ce que je vais y trouver. Mon analyse se basera donc sur la compréhension des différents documents à disposition ainsi que l’intérêt qu’on peut avoir dans le contexte. Je vais également te donner un premier aperçu de ton forum par un visiteur en ciblant des critères très précis qui reviennent souvent en avant.

    Aperçu général



    Lorsqu’on arrive sur le forum, la première chose qui attire notre attention, c’est la texture. Un peu agressive, je trouve qu’elle ne colle pas vraiment avec la bannière et le reste du forum ce qui peut donner une impression un peu rebutante dès le départ. La bannière, même si elle représente un peu paysage avec deux personnages, ne nous met pas vraiment dans le contexte. On dirait que c’est purement décoratif, avec la mise en avant de personnages appartenant ou pas à l’histoire de twillight (je ne les connais pas bien). Ensuite la texture choque beaucoup puisqu’elle n’est pas fluide mais on voit bien qu’il y a une répétition, ce qui apporte un peu plus de désordre à l’harmonie générale. De plus, certains liens se cachent dans la structure, ils ne sont pas très visibles. Enfin, si on prend la première image que l’on voit du forum, c’est la bannière ainsi que le menu de navigation qui prenne 90% de la page du navigateur. Déjà là si un visiteur n’est pas inspiré par le design, il part tout de suite car ses yeux ne se sont pas encore posés sur la PA, vitrine du forum et donnant les informations nécessaires à la compréhension du RPG. Pour moi une bonne première image devrait au moins laisser voir un bout du début de la PA afin que le visiteur ne s’arrête pas à l’aspect général du forum. Mis à part la texture, lorsqu’on déroule le forum, la PA et la structure sont agréables à regarder, ce qui donne un aspect propre et harmonieux bien que la largeur de la PA ne s’accorde pas avec celle de la structure du forum (tout comme le QUEEL).

    Première chose qui me frappe à l’esprit sur la structure, on remarque bien les différentes zones pour l’entrée en jeu en revanche lorsqu’on regarde les catégories des lieux RP là par contre on tombe sur des lieux identiques, peu importe l’année. De plus, l’année n’est pas très visible sur cette texture, elle ne se voit pas au premier coup d’œil, ce qui est dommage pour un forum qui fait une de ses forces de jouer sur trois époques différentes.

    Déjà je vois une amélioration de ce côté. Plutôt que de proposer 3 zones Rps identiques (avec juste un changement d’année) ce qui peut paraître pauvre, il faut essayer de rendre les périodes temporelles plus identitaires. Folks par exemple n’a pas toujours eu cette forme pendant toutes ces années. Les bâtiments changent, certains n’existaient pas, d’autres étaient là. Je pense déjà qu’il faut jouer là-dessus et rendre les zones RPs bien plus riches en fonction des époques, ce qui donnerait envie de jouer dans n’importe quelle époque tout en adaptant son personnage au cadre temporel du moment, ce qui serait bien plus intéressant. De plus, tu ne donnes que quelques lieux importants alors que, comme toute l’histoire est établie sur une ville, autant rajouter des lieux plus identitaires pour montrer des différences entre les époques. Un visiteur qui verrait des lieux différents aura peut être un peu plus d’intérêt que celui de jouer exactement dans les mêmes endroits mais avec des années d’écart. De plus, une seule catégorie pour une ville placée au cœur des intrigues ‘Welcome to Forks’ donne l’impression d’un forum appauvri en zones RPs. Il faut que dès qu’on pose le regard sur les catégories on voit un espace de jeu identitaire et original. Donner des catégories comme zones de la ville (les quartiers est ouest nord et sud) ainsi que ses alentours serait déjà plus intéressant ou bien donner des noms de zones ou de lieux importants à mettre en catégorie. Cela rallongera beaucoup ton forum vu qu’il y a 3 périodes mais pour cela je pense qu’il pourrait être intéressant d’installer un forum à onglets, je ne sais pas si tu as déjà vu ça mais c’est par exemple quand tu cliques sur des onglets et ça t’affiche une partie du forum (et là chaque onglet représenterait une période temporelle + un onglet pour la partie explicative et HRP). Cela te permettrait vraiment d’avoir quelque chose de plus complet et immersif.

    Ensuite pour le titre des catégories, tu mets « Welcome to Forks » et « Welcome in the World ». Pour des lieux souhaiter la bienvenue peut faire bizarre. On est aussi surpris par le peu d’informations qu’on retrouve dans les descriptions cachées par les images. On s’attendrait plus à des explications sur la période temporelle, l’architecture, ce qu’on peut trouver, le comportement des habitants… Bref, tout pour immerger la ville dans la période temporelle souhaitée pour la rendre bien plus intéressante à exploiter.

    Rien à rajouter pour les descriptions des autres parties du forum, ça reste clair. Evite peut être d’utiliser la forme « Je » dans la gestion du forum, qui donne l’impression que tu es toute seule à gérer alors que tu as apparemment un staff. Les descriptions doivent rester objectives et sans parler en tant que fondateur.

    Le QUEEL est sympa bien que les couleurs se confondent avec la texture du fond, en particulier les titres.

    D’un premier aperçu, le problème que je peux voir sur ton forum c’est l’impression de ne pas voir une identité. Mis à part les périodes jouables il n’y a rien qui lui donne de la personnalité, qui donne une différence avec un autre monde sur Twillight (bien sûr pas besoin de rentrer dans les détails non plus) mais déjà si on arrive à avoir une vision plus riche sur les lieux jouables ça pourrait devenir vraiment sympa ^^

    Après avoir fait un premier aperçu sur l’ensemble global du forum, nous allons nous intéresser à des critères qui reviennent souvent dans l’appréciation d’un joueur pour savoir si il va poser les pieds sur le forum pour jouer ou non : le design, la visibilité et accessibilité du contexte, l’activité des joueurs sur le QUEEL, et l’activité dans les derniers messages. Comme ton forum est relancé, il est normal pour un visiteur de ne pas voir une activité fréquente pour l’instant, donc ne t’inquiète pas ce n’est pas un point négatif non plus, je pense que les visiteurs sont compréhensifs à ce sujet ^^

    Design



    Comme je te l’ai fait remarquer, tout d’abord la texture est maladroite. Elle donne un effet délabré à ton forum. Tu devrais essayer quelque chose de plus élégant, peut être même un motif se retrouvant dans les couleurs principales de ta bannière ou tes catégories. Voici un exemple de couleur qui donne un aspect plus lumineux et agréable pour la première impression de ton forum :

    Spoiler:

    Ensuite pour la bannière, on voit que celle-ci est interactive. A chaque changement de page de nouveaux personnages apparaissent. Mais je pense que tu devrais jouer un peu plus avec les périodes temporelles dans l’interactivité de la bannière, jouant par exemple avec une photo sepia pour l’année 1950, un paysage particulier pour 2006 et un autre différent pour 2016 afin de montrer des différences. La typo se voit plutôt bien, en revanche, ce qu’il y a autour dans le cadre est plutôt sympa mais ne ressort pas vraiment avec la bannière. De plus, la bannière se répète ce qui n’est pas très esthétique, surtout quand on a un écran géant. Le menu de navigation se voit mal avec la texture de fond par contre petit coup de cœur pour l’image de la CB qui est très jolie et se repère bien.

    On parlera de la PA plus en détail dans la suite de l’analyse.

    Ensuite concernant certains liens (Voir les messages sans réponses par exemple), ils ressortent mal sur la texture tout comme le blanc, qui ressort mieux mais qui n’est pas suffisamment mise en valeur, bien trop discrète.

    J’aime bien l’intérieur de tes catégories. Les en-têtes sont sympa et tu gagnerais à mettre les titres dans les en-têtes justement pour une meilleure mise en valeur. L’écriture est sympathique bien que je la trouve un peu grosse, surtout par rapport aux liens des sous catégories qui elles ressortent moins bien. Tu pourrais plutôt essayer de mettre une écriture moins calligraphiée et plus structurée afin d’avoir une meilleure visibilité. L’effet coulissant sur les images est bien agréable par contre sur les images peut être qu’un peu de diversité visuelle apporterait une meilleure représentation du forum (je parle surtout pour les lieux Rps). En tout cas c’est propre, épuré et pas désagréable à l’œil donc bravo pour ça ^^

    Concernant le QUEEL on en parlera dans la partie 3 de l’analyse, je ne m’attarderais pas dessus au niveau design pour le moment.

    Accessibilité & Visibilité du contexte



    Pas de soucis pour repérer le contexte et le comprendre on le voit directement bien que le titre « Contexte » n’est pas du tout visible sur ce fond bleu. Le lien fonctionne correctement et on peut accéder à la suite, pas de problème à ce niveau là.

    Activité des joueurs (QUEEL)



    On se doute que comme le forum a repris récemment, l’activité est toujours un peu lente mais un visiteur sera compréhensif pour ce point. Le plus important, c’est de voir passer les membres du staff régulièrement, surtout pour ne pas donner l’impression d’un forum à l’abandon. Actuellement seule toi et Lilou étiez connectées récemment, Cindy n’est pas passée en revanche. Il y a également un membre qui se connecte (Rachel). 3 personnes sur 8. On peut imaginer qu’il y a un PNJ mais on ne va pas tenir compte du ratio de connectés par rapport aux autres (mais on verra ça en partie 3).

    Cindy est rentrée de ses vacances depuis le 8 mai, il serait peut être bien de voir où elle en est à ce niveau là. Un admin qui ne passe pas ne sert malheureusement pas à grand-chose, surtout dans cette période délicate qu’est le lancement (ou relancement ici) d’un forum.

    Activité RP (derniers messages postés)



    Là par contre j’aurais plus de choses à dire. Déjà, même si le forum a ouvert il y a un mois (bientôt 2), il n’y a pas beaucoup d’activité RP. Pourtant vous êtes 2 admins connectés et une membre. Je pense que toi tu essaie au mieux de contenter les joueurs avec un RP en cours avec Cindy et un autre membre en revanche ta deuxième admin (Lilou) ne semble pas être présente pour lancer des Rps. Pour éviter de les laisser sans activité, il faut leur proposer des choses, quitte à passer par MP ou la gestion des personnages pour préparer des sujets. En effet même si vous êtes présentes, il n’y a pas eu de RP depuis le 12 mai. Vu que vous êtes 3 connectées, vous pouvez toujours vous réunir, d’une façon ou d’une autre et même si vos personnages ne vont pas ensemble. Mais un forum où aucun RP n’est lancé malgré la présence de quelques membres, on peut se demander si il n’y a pas anguille sous roche ou si le forum est laissé à l’abandon.

    De plus, je pense que tu devrais faire des sujets descriptifs dans chaque partie RP du forum. Dire ce qu’on peut trouver dans chaque lieu, donner un peu l’ambiance, donner quelques précisions sur qui ou quoi on peut trouver… Ce n’est pas inutile car ces descriptions peuvent donner des pistes à vos joueurs pour se lancer dans des RPs et mieux appréhender le terrain.

    L’encart sous la bannière (PA)



    La PA est ce que j’appelle la vitrine du forum. Elle permet de se tenir au courant des nouveautés, d’avoir un bref aperçu du contexte qui sonne comme une accroche pour le nouveau joueur. Pour moi je trouve que c’est un tableau important, car ça permet de connaître l’activité du forum, ce qui bouge et aussi soigner son référencement grâce aux partenaires. Je vais diviser l’analyse de la PA en trois parties : Design – Structure – Pertinence & Placement des informations.

    Design



    J’aime beaucoup l’aspect général de la PA même si je trouve que la couleur bleue est un peu un ovni à cause des couleurs beiges et marrons trop présentes de la texture de fond. Si tu changes la texture, alors je pense que le bleu paraîtra moins choquant. J’aime bien les petits effets noirs qui servent de coin des bordures, même si parfois tu en mets un ou deux (liens utiles il y en a un, partenaires il y en a 2). Attention aussi à l’harmonisation car les bordures des coins du contexte sont différentes du reste.

    Les titres par contre ne sont pas vraiment visibles. Encore pour le « Once Upon a Time » ça passe mais tous les autres titres ne se démarquent pas (contexte, liens utiles, les manitous…). Ici, ça ne sert à rien et ça donne un effet de flou. Si tu veux mettre des titres il faut que ça se remarque donc soit ajouter un effet ombré derrière qui leur donnera plus de relief ou un effet lumineux ou encore tu mets une couleur bien plus visible avec le bleu. Le noir a l’air de bien passer en suggestion.

    Ensuite je pense que ton forum est optimisé pour Chrome. En effet il y a une petite bande bleue qui se répète dans la partie du bloc des actualités et des prédefs. Ton image de fond fait 383 de largeur pour 401 de hauteur exactement. Ton souci ici c’est ce que tu essayé de redimensionné l’élément pour qu’il ne prenne pas trop de place dans ta PA, en ajoutant un padding pour voir un peu plus, le souci c’est que l’image se répète sur le bas. Bien que je ne suis pas trop pour l’utilisation du padding pour le redimensionnement d’une image et que tu devrais créer une image d’abord qui a les dimensions exactes de ce que tu souhaites avoir, pour éviter la bande bleue (qui se voit plus sur Firefox que Chrome), il faut que tu donnes des dimensions précises de px à chaque partie du padding, sachant qu’un côté représente une dimension. Cela te permet d’être plus précise dans ton affinage du bloc. Donc ici cela donnerait : padding : 15px 15px 0px 15px ; Mais je trouve que ça reste maladroit (alors que si tu attribues juste une hauteur et largeur fixes comme je vais te l’expliquer plus bas, pas besoin de padding.

    Le 0 px c’est le padding du bas donc on l’enlève pour éviter de voir apparaître ce bord même si ça n’enlève pas tout.

    En effet ton code est un peu bizarre, tu as donné un style à la div de la class bloc PA de 350 de largeur pour ensuite mettre dans le css une autre largeur de 220px. Ca fait des confusions.

    Une autre solution est de donner des dimensions fixes à ton bloc pour éviter l’effet de répétition. Pour enlever encore le bout restant, il te faudrait rajouter : height : 401px et width : 383px sur ton style de la div class blocpa. Là sur firefox j’ai testé et la bande bleue disparaît puisque tu lui attribues une hauteur, tout ce qui est derrière cette hauteur n’apparaîtra pas. Il ne te restera plus qu’à remonter la barre déroulante qui va se déplacer dans liens utiles mais ça sera déjà bien plus propre au niveau du code afin d’éviter les confusions et les petits bugs.

    Ensuite attention à certaines de tes images. Les images prédefs se déforment, ce qui diminue la qualité de ta PA. Il faut arriver à trouver des images qui gardent leurs dimensions.  Mon astuce est de passer les images en background (dans le style de la balise hml). De cette manière tu préserves la qualité sans donner l’impression qu’elles sont floues ou redimensionnées.

    Attention également à la rapidité des gifs comme l’image d’ambre qui est bien trop rapide. Aussi, le gif du loup qui court n’est pas très harmonieux à côté des autres icônes. Tu devrais demander à ton partenaire qu’il fasse quelque chose de fixe et ressemblant plus à un bouton. On a l’impression là qu’il s’agit d’une image animée pour de la déco.

    Mis à part cela il n’y a rien à rajouter dans la PA, peut être éventuellement faire un cadre qui s’affiche mieux pour le titre « Once Upon a time » dans une autre couleur ou un effet un peu différent et peut être déplacer le livre qui donne l’impression d’être posé un peu au hasard ici.

    Structure



    Mis à part les soucis visuels du bloc des news/prédefs, la structure semble harmonieuse bien qu’on regrette qu’elle ne soit pas à la même taille que le reste du forum, ce qui donne un aspect un peu bizarre.

    Les liens fonctionnent de ce que j’ai pu voir, l’effet survolé est sympa même si ça fait bouger les autres blocs mais j’ai deux petites remarques à te faire au sujet de deux points.

    Le premier c’est l’effet du bloc contexte. En effet en dessous on a deux petits boutons tellement discrets qu’on ne pense pas à s’y intéresser. Si je n’avais pas fait ton analyse, je n’y aurait même pas fait attention et pourtant c’est important car derrière ces boutons se cache un bloc supplémentaire parlant des intrigues. Je pense que tu devrais plus essayer de le mettre en avant, dans une autre forme pour qu’on ait envie de cliquer dessus.

    La deuxième chose c’est l’effet sur les boutons du staff. En effet, faire des ronds qui tournent n’est pas vraiment utile puisque l’effet est caché par l’apparition de l’infobulle juste devant. De plus, je trouve d’un point de vue personnel qu’accumuler les effets n’est pas une bonne chose surtout quand on les voit mal. Ca donne l’impression que tu essaies de multiplier les effets pour le décor mais je pense que tu devrais rester plus restreinte à ce niveau là (en ce qui concerne les icônes de staff)

    En regardant visuellement les blocs, ils ne sont pas alignés mais je ne pense pas que c’est dérangeant (je parle des deux du milieu)

    Placement & Pertinence des informations



    Pour cette partie, je vais reprendre point par point chaque bloc et le détailler.


    • Contexte : Le contexte est déjà bien place, on le remarque directement. En revanche l’image qui l’accompagne ne nous donne aucune indication sur ce qui va se dérouler plus bas. Mettre une image de Bella n’est pas très représentative du contexte joué, elle ne représente pas grand-chose dans l’univers de ton forum même si elle a son importance. Une image représentant une ville (Forks) ou bien quelque chose mettant plus en avant le type d’ambiance serait plus intéressant et pertinent.
      Pour le texte déjà bravo je n’ai pas soulevé de faute marquante ^^ Ensuite ton petit contexte est compréhensible, tu nous donnes un élément perturbateur qui est le corbeau mais au niveau de la lignée temporelle on se perd. Tu parles de 8 ans en avant. Quelle est donc cette période ? Et dans quelle période jouons-nous aujourd’hui ? De plus, tu parles d’un contexte actuel (en 2016) alors que ton forum montre trois périodes temporelles. Soit tu parles des trois périodes temporelles dans ton accroche de contexte avec un élément perturbateur pour chacun, soit ton forum s’oriente plus sur une seule année pour éviter les confusions. C’est dommage on ne voit pas cette particularité de plusieurs temps dans ton contexte alors que c’est un élément qui peut largement être mis en avant. Tu peux commencer ton contexte tout à fait différemment comme une sorte d’introduction pour donner envie de s’intéresser aux trois périodes sinon je ne vois pas l’intérêt de mettre en place les différentes époques. Je pense que tu peux essayer aussi une petite phrase accrocheuse pour interpeller directement le lecteur dans la suite de sa lecture et lui donner envie de regarder plus loin. Pour moi cette partie est donc bien à revoir


    • Actuellement : Première chose, ce bloc ne se remarque pas du tout. Il faudrait à mon avis faire des boutons plus voyants afin d’attirer l’attention. C’est dommage aussi de les cacher, ça montrerait un peu l’activité du forum et cela aurait plus sa place que le cadre parlant de la souris au survol. Tu dis ensuite que tu as prévu des choses pourtant rien n’a l’air de bouger en deux mois mais je ne ferais pas de reproches là-dessus. En effet si les joueurs ne viennent pas s’inscrire difficile de lancer quelque chose de grande ampleur. Mais je te conseillerais peut être d’ajouter une petite animation mineure pour montrer que ça commence à bouger, qu’une activité est présente pour les joueurs qui le souhaite.


    • Nos actualités & Nos vedettes marquantes :  Ce bloc là me semble un peu « fourre tout ». En effet tu places les prédefs au même endroit que l’actualité. Pour moi les deux choses sont différentes entre un rôle à jouer et l’actualité du forum. Là aussi le cadre des vedettes aurait plus sa place dans le bloc du bas pour vraiment les mettre à part.

      En ce qui concerne les actualités, l’accueil du nouveau est sympa mais me semble un peu moins importante qu’une grosse annonce forum. Tu mets ensuite un texte pour le membre et le posteur du mois seulement actuellement il n’y a personne. Ca donne une impression de vide ou de forum non terminé. Quitte à mettre cette annonce, mets là quand tu désignes les membres et pas en attendant qu’ils arrivent. Tu peux toujours la mettre le moment venu. Ensuite le lien ne mène nulle part donc ça montre que ce texte n’est pas vraiment utile tant qu’il n’y a pas d’activité.
      Le texte suivant parle de l’ouverture du forum en revanche le lien ne mène nulle part, tu devrais le supprimer. Si encore tu avais fait un petit message de bienvenue dans une des parties forums où les joueurs pouvaient laisser un mot et toi qui donne quelques éléments supplémentaires, ça peut avoir un petit intérêt. Mais ce n’est pas le cas ici. Enfin, les deux textes supplémentaires sont du remplissage qui n’a aucun rapport ici. Cela accentue l’impression de forum inachevé. Un visiteur qui voit du Lorem Ipsum peut fuir en ayant l’impression que tu ne l’as pas terminé alors que ce n’est pas le cas. Je te conseille d’enlever ces passages qui ne servent à rien. Autant mettre des informations utiles plutôt que de rien mettre. En deux mois tu pouvais parler des RPs commencés, d’une activité en cours, peu importe mais mettre du remplissage de texte est à éviter.

      Pour les vedettes, on imagine que ce sont les prédefs importants mis en valeur, je n’ai rien de plus à dire sur ceux-ci à part que tu devrais peut être les placer dans un autre bloc pour une meilleure séparation des informations


    • Liens utiles : Ici le titre ne me semble pas vraiment utile. En effet si tu avais mis le titre « Liens utiles » dans la liste déroulante et réduire un petit peu ce bloc cela serait un peu mieux. Mais je pense qu’on ne va pas trop chipoter dessus, mettre un titre ici n’est pas non plus dérangeant à ce point.


    • Texte survol : Pas vraiment d’intérêt de faire un gros bloc pour dire qu’on peut survoler les images. Faire un petit message discret dans un coin de la PA serait mieux que le mettre en valeur de cette façon. Le Actuellement ou les vedettes ont plus besoin d’être mis en valeur que cette information


    • Les Manitous : Au niveau du placement je trouve que c’est correct. Tu pourrais aussi rajouter le statut de chaque admin (présent, absent, ralenti) pour donner une meilleure indication aux joueurs des membres du staff qu’ils peuvent contacter pour avoir une réponse rapide. Contacter un admin absent ne rapporte pas grand-chose et le message mettra plus de temps à passer


    • Top Partenaires : Ici, il y a déjà des onglets de partenaires donc le cadre est bien rempli. En revanche je vais faire une remarque plus personnelle. Je ne suis pas vraiment adepte du format déroulant des partenaires. En effet cela réduit des possibilités car il faut que le forum possède le même style de format pour que ce soit efficace. Un menu déroulant est plus embêtant à gérer car chez tes partenaires, ton bouton s’affichera en intermittence. Un visiteur ou un membre ne prendra pas la peine d’attendre que tous les partenaires défilent. C’est le meilleur moyen pour se perdre dans la masse. Il faudrait que tu adoptes un affichage fixe qui te permettra de trouver des partenaires te permettant d’avoir une visibilité 24h/24. De plus, ton lien « Inscription » mène sur un gif d’une madame qui arrache la tête de quelqu’un xD Drôle d’accueil pour les partenaires ^^



    Récapitulatif & Conseils suggérés



    Pour moi, la première impression du forum peut être bonne mais la largeur de la bannière ainsi que la texture peuvent rebuter un nouveau visiteur. La structure en elle-même est appauvrie dans les lieux RPs, de plus ce qui est dommage c’est que pour un forum permettant un jeu sur trois époques (ce qui est très intéressant) rien n’est fait pour mettre ça en valeur. On dirait que c’est un élément ajouté mais sans aucune exploitation, aussi bien dans le contexte que la structure en elle-même des catégories. De plus, il est dommage de constater pour un visiteur qu’aucun RP ne s’est tenu depuis plus de 3 semaines, malgré des admins et une joueuse présente. C’est un point qu’il va falloir corriger pour ne pas donner l’impression d’être sur un forum inachevé/abandonné. Sinon, les catégories en elle-même sont très jolies c’est un bon point tout comme une qualité apportée à la rédaction de l’accroche du contexte qui s’en sort sans fautes visibles.

    Conseils suggérés

    - Alléger le poids des images (ou en réduire le nombre)
    - Changer la texture de fond du forum
    - Si utilisation de texture, prendre quelque chose de continu
    - Voir un bout de la PA dès l’ouverture de la page
    - Donner plus d’originalité aux lieux RPs dans leurs zones et leurs époques (cf développement)
    - Installer un forum à onglets (cf développement)
    - Changer les titres des forums RPs
    - Enlever la forme « Je » dans Gestion des personnages
    - Mettre des liens qui contrastent plus avec le fond
    - Mettre les titres des catégories dans les entêtes
    - Changer d’écriture pour les sous catégories (cf développement)
    - Ajouter des images de lieux dans les panneaux coulissants RPs
    - Relancer l’admin Cindy pour sa présence
    - Avoir plus de présence dans la zone RP (cf développement)
    - Ajouter des sujets descriptifs sur les lieux
    - Changer la couleur des titres sur la PA
    - Enlever la bande bleue du bloc « Nos actualités » (cf développement)
    - Avoir des images de prédefs sans déformation
    - Réduire la vitesse du gif sur Ambre
    - Redimensionner la PA dans la même largeur que le reste du forum (ou vice versa)
    - Mettre plus en avant les boutons pour le bloc masqué
    - Enlever l’effet rond qui tourne sur le staff
    - Revoir l’accroche du contexte (cf développement)
    - Changer l’image du contexte
    - Rajouter éventuellement un début d’activité dans « Actuellement »
    - Revoir la disposition du bloc actualités/vedettes (cf développement)
    - Supprimer les infos inutiles du bloc « Nos actualités (cf développement)
    - Enlever le bloc du texte à survoler et placer cette phrase plus discrètement sur la PA et la remplacer par prédefs ou Actuellement
    - Demander au partenaire avec le bouton gif de le modifier
    - Changer le lien d’Inscriptions sur la PA qui mène à un gif actuellement

    Pour un premier aperçu, je pense que tu as matière à travailler afin d’attirer plus efficacement les visiteurs. Il faut savoir que la période Twilight est passée, la tendance est moins populaire actuellement mais cela n’est pas non plus un frein à la réalisation de son univers. Je pense que la carte qu’il va falloir jouer repose sur deux points : les périodes différentes et une histoire unique qui ne repose pas entièrement sur la mise en avant des personnages centraux mais donner un nouveau souffle à ce qui se passe (ce que tu as commencé à faire mais très timidement). L’intérêt d’un forum est d’arriver à se démarquer de l’œuvre de base pour que chaque personnage puisse s’immerger et s’intégrer dans ton monde avec quelque chose de sympa à développer et exploiter tout en permettant l’évolution des membres)

    Voilà j'attends tes réactions, avis, remarques et une fois que tout sera bon pour toi je continuerais dans la deuxième partie qui parlera du coeur du forum, à savoir le cadre en lui même, ce qu'un joueur doit et peut lire avant de s'inscrire et faire son personnage jusqu'à la mise en place de la fiche de présentation ainsi que des infos plus techniques ^^ N'hésite pas à me demander si quelque chose ne te paraît pas clair.




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    ninoute3012
    ninoute3012
    FémininAge : 30Messages : 82

    Jeu 2 Juin 2016 - 13:39

    Coucou,

    MERCI pour cette première partie. Tout est très expliqué. J'ai fait par d'ailleurs du resumé à mon staff et leur ai fourni le lien de l'analyse.

    J'ai commencé quelques changements. Pour ce qui est du changement du point de vu design ca va etre compliqué car je n'ai plus contact avec la graphiste mais je prend totalement en compte tes éléments qui me seront utile pour le prochain design.

    En tout cas un grand bravo.
    Elenthil
    Elenthil
    FémininAge : 36Messages : 2184

    Jeu 2 Juin 2016 - 16:30

    Coucou Miss =)

    Je suis contente que mon début d'analyse te plaise :hug: J'espère que je ne suis pas trop virulente non plus mais je pense que ton forum peut vraiment devenir très intéressant par la suite avec quelques changements.

    Pas de soucis pour le design, j'ai vu que tu avais changé la texture et enlevé les bouts de bannière, ce qui donne déjà un meilleur effet ^^

    Pour les titres de la PA ça ne s'affiche toujours pas très bien mais je te propose un ptit truc pour mieux les mettre en valeur si tu arrives à le faire, ce qui te donnera cet effet là :

    The Deadly Hunters [1/2] Pa_tit10

    Dans la class .titrePA2, il te faut rajouter :

    Code:
    .titrePA2

    text-shadow: 1px 1px black;

    Valà ce n'est qu'une petite proposition mais hésite pas à utiliser ce genre d'effet pour faire ressortir quelque chose, ça marche plutôt bien ^^

    Bon je m'attaque à la suite de ta critique alors =)





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    ninoute3012
    ninoute3012
    FémininAge : 30Messages : 82

    Jeu 2 Juin 2016 - 17:06

    Non tu as été parfaite.

    Merci pour l'astuce, je l'ai installé.

    Je suis impatiente de lire la suite :)
    Elenthil
    Elenthil
    FémininAge : 36Messages : 2184

    Ven 3 Juin 2016 - 16:38

    Hello Miss :love:

    Voici la deuxième partie de ton analyse ^^ Tu vas voir que je suis un peu sévère là dessus mais tout cela devrait te permettre d'enrichir encore plus ton RPG.

    Cette partie se tiendra sur deux messages.

    Bonne lecture :lovebomb:

    Le cœur de ton forum (Partie jouabilité)


    Dans cette partie, nous allons regarder le cœur du forum. Une fois que la première impression est donnée, le futur joueur va s’intéresser plus en détail au cadre du RPG. D’abord une bonne lecture du contexte pour lui donner des idées afin de façonner son personnage puis il s’orientera sur les différentes annexes laissées à sa disposition pour avoir des précisions supplémentaires. Etant sur un forum où les créatures fantastiques sont présentes, il est important de savoir comment celles-ci fonctionnent afin de ne pas faire un hors sujet. C’est aussi grâce à la lecture des annexes et différents documents qu’on arrive à se dessiner un personnage, prêt à entrer en jeu. Beaucoup de joueurs aujourd’hui souhaitent avoir une ligne directrice. Le simple fait d’avoir une situation figée ne suffit pas, d’où l’importance de leur offrir des documents supplémentaires permettant de les guider dans leur réflexion.

    Une fois que le joueur a toutes les informations, il va ensuite se concentrer sur le règlement du forum (ou même il l’aura déjà vu avant) puis s’intéressera à la partie de l’entrée en jeu, les inscriptions. Ici aussi nous allons regarder tout en détail pour bien voir si l’intégration en jeu est rapide, que le déroulement d’une inscription est facile d’accès. Enfin nous verrons si tu as un système de jeu en particulier qui pourrait rajouter un petit plus sur ton forum.

    Contexte / Annexes



    La partie sur les informations du RPG est un autre point crucial dans l’inscription et pour l’immersion du joueur. En effet, après avoir lu rapidement une accroche du contexte, il doit pouvoir accéder facilement aux autres informations qui lui permettront de peaufiner en détail ses réflexions. Il faut que le joueur arrive à se situer, comprenne la situation actuelle, voir ce qu’il est possible d’incarner comme personnage. Il y a plusieurs écoles qui se partagent là-dessus. Ceux qui font plusieurs annexes descriptives bien précises pour donner le plus d’éléments possibles (attention à l’équilibrage il faut savoir doser entre le trop long et trop court) et très peu d’annexes, laissant le futur joueur imaginer lui-même certains éléments. Dans ton cas, on est sur le peu d’annexes. Voyons cela plus en détail ^^

    Aperçu général



    La partie règlement et contexte est bien mise en avant dans la toute première catégorie. Ce qui est sûr, c’est qu’on ne peut pas la louper. On voit que les annexes sont regroupées au même endroit et il n’y a que 4 messages. Un futur joueur se dira alors que le forum est rapide à prendre en main. Seulement, je suis un peu surprise car avec l’idée de faire un forum sur trois époques, je m’attendais peut être à un peu plus de documents histoire d’offrir une dimension et un style de jeu unique pour chaque période temporelle.

    Autre point surprenant qu’on ne remarque pas tout de suite, ce sont les groupes. En effet, ceux-ci sont positionnés dans la partie Postes Vacants et scénarios. Ce qui signifie qu’un joueur souhaitant faire un personnage inventé pourrait zapper cette partie et se dire tout simplement qu’il n’y a aucune explication sur les différents groupes/races possibles. Bien sûr, tu mets un lien y menant dans le QUEEL, mais un joueur ne prendra pas la peine de lire avec plus d’attention ce qu’il y a marqué en fin de page.

    J’ai plus l’habitude de voir l’explication des groupes dans les annexes. En effet, un joueur, une fois qu’il a lu le contexte, pourrait se poser la question « Bon quels sont mes choix pour la créature à incarner ? ». Mettre cette annexe bien plus bas dans les postes vacants donne une mauvaise visibilité à ce document qui est pourtant très important. Pour cette raison, je te conseille de faire basculer les documents sur les différents groupes dans la partie « Annexes » ou bien exactement au même niveau que le contexte (je t’explique plus bas pourquoi). Ceci dans un souci d’une meilleure traçabilité et te donner plus de chance d’intéresser des joueurs qui peuvent s’arrêter à la lecture du contexte et de la chronologie.

    Du moins, c’est ce qui m’est arrivé. J’ai commencé par lire ton contexte puis la chronologie avant de me dire « C’est tout ? Où sont les descriptions des groupes ? ». Et puis c’est en fouillant dans le queel que j’ai réussi à les trouver. Mais étant une joueuse préférant les personnages inventés, ça ne me serait pas venu à l’idée de regarder dans les PV et scénars.

    Ce qui est quand même étonnant, c’est que les annexes sur les différents groupes ont l’air plus visitées que le contexte en lui-même. Par exemple la description des humains a été vue 86 fois pour un contexte seulement vu 64 fois. Il y a plusieurs explications. Soit le lecteur n’a pas besoin de lire le contexte plusieurs fois pour comprendre ce qui se passe, soit les fiches des groupes sont plus souvent modifiées que la fiche du contexte ou les joueurs repassent souvent dans la fiche pour remplir leur présentation. Difficile de dire à cause de quoi c’est dû. Je te parlais plus haut de mettre les groupes au même niveau que le contexte. Parce qu’il me semble qu’après avoir fait pas mal d’analyses, le contexte était toujours plus souvent visité que les fiches de groupe (normal dans un sens c’est ce qui permet au joueur d’intégrer son personnage dans le monde RPG, c’est le premier document à visiter). J’ai donc visité quelques forums qui mettaient les groupes au même niveau que le contexte, en particulier celui-ci : http://arven.forumactif.org/f30-contexte-reglement
    Comme tu peux le constater, le contexte est doublement visité que les groupes. Là aussi on peut lancer beaucoup d’hypothèse sur le comment du pourquoi. Mais comme tu n’as pas beaucoup d’annexes, autant les regrouper pour faciliter la visite du lecteur.

    Pour moi, les groupes devraient être rangés soit dans Annexes, soit au même niveau que le contexte. Mais je pense que tu ferais gagner du confort à tes visiteurs en agissant de cette façon. (On analysera les différents groupes plus loin).

    Au final, nous avons donc en documents à lire un contexte, une chronologie et des groupes (pour la partie RP). D’un point de vue personnel, c’est un peu court. J’ai été surprise de ne voir aucun document parlant des différences temporelles. J’en profite pour appuyer sur ma remarque faite dans la première partie, l’idée de faire trois zones temporelles est bonne, cependant ça manque de substance et d’explications. Pour un système de ce genre soit il faut vraiment faire des annexes supplémentaires pour donner la couleur, l’identité de chaque période et ainsi rendre chaque partie unique. Parce que sinon jouer dans chaque zone sans support, sans base, et sans intrigue (pour 1950 et 2006) il n’y a pas vraiment d’intérêt qui peut emballer et enthousiasmer les joueurs.

    Contexte



    Déjà la fiche codage utilisée pour le contexte (et le reste des documents) est superbe. Bien agréable à regarder, visuellement il n’y a rien à redire, ça donne envie ^^

    Ensuite, pour le texte. Déjà je ne sais pas si tu as commencé à faire des modifications, j’avais lu vaguement et je ne sais pas si justement tu as rajouté les passages sur 1950 et 2007 après mon premier bout d’analyse. Mais pas grave je vais en tenir compte ^^

    Alors déjà on commence par une petite citation en anglais suivi de trois textes parlant de trois périodes temporelles différentes. Tout d’abord, comme ton forum se passe sur trois périodes, il y aura donc trois contextes différents. Disons que ton forum est un trois en un. Pour te donner un exemple, je vais te parler de Games of Thrones. Dans les forums de ce type, nous retrouvons plusieurs périodes qui sont abordées. Un forum met en avant la période actuelle au début de la série (avec Robert Barathéon au pouvoir), un autre va commencer le début de son forum pendant la danse des dragons (donc dans le passé quand les Targaryens se succèdent pour la succession du trône) et un autre encore qui va pousser plus loin encore dans le passé si bien qu’il y a tout à faire.

    C’est comme si ton forum regroupait ces trois forums GOT en un seul endroit. Tu vois le genre ? Donc ici, soit il faut apporter quelque chose d’intéressant à chaque période temporelle, un bouleversement, une intrigue déjà en place pour donner matière aux joueurs d’évoluer dans chaque période. Ce système est plutôt ambitieux car non seulement tu peux réunir des joueurs qui sont intéressés par des périodes différentes mais en plus tu leur offres un terrain de jeu plutôt grand (surtout pour les créatures qui existent depuis 1950). Là où ça se corse dans la compréhension, c’est que le joueur sera obligé, au fil de ses RPs, de donner une direction à son personnage. Il ne peut pas mourir en 1950 si il est toujours présent en 2016. Il ne peut pas être marié avec untel en 1950 si il traîne avec quelqu’un d’autre à la période supérieur. Ca nous fait nous poser pas mal de questions, d’où la complexification de ce système. Comment l’exploiter ? Comment arriver à jouer dans les trois périodes sans casser la trame temporelle ? Autant ça peut vraiment être très intéressant car ça ouvre beaucoup de possibilités, autant ça peut être dur à gérer.

    Imaginons un personnage qui se bat avec un autre en 1950. L’un des personnages laisse une cicatrice cuisante à son adversaire. Le personnage  qui a reçu la cicatrice n’aura plus la même apparence en 2006 et 2017, il faudra tenir compte de cette cicatrice alors que ce n’était pas prévu à la base.

    Ou bien, deux personnages qui sont les meilleurs amis du monde en 1950 mais qui au fil des RPs dans cette période s’éloignent, se claschent, se disputent (on va dire qu’il y a eu une trahison). Si il y a un autre RP en cours en 2016, et que dans le RP 2016 ils sont toujours meilleurs amis, ça peut entraîner des incohérences pas facile à prendre en compte.

    Comme tu peux le voir, ce n’est pas si évident que ça. C’est jouable bien entendu, mais ça demande une profonde réflexion de la part du staff pour éviter ce type d’incohérences sans pour autant bloquer le jeu dans les périodes se déroulant avant le présent. Beaucoup de forums ont une partie « passé » voire « futur » mais cela n’est pas autant mis en avant que sur le vôtre. Sur la période passé, ça permet d’expliquer certaines choses, jouer certaines scènes tout en prenant en compte la période actuelle. Or sur votre forum, on dirait que vous voulez vraiment mettre en avant chaque période. A vous de voir comment mettre ça en place pour que ce soit le plus clair et facile à gérer sans pour autant délaisser ces périodes ou bien, revenir sur un mode plus classique avec la période actuelle mise en avant et deux catégories uniques juste pour les sauts dans le passé mais sans développement.

    Je vais me concentrer sur le cas où vous désiriez rester sur le développement des trois périodes puisqu’il me semble que c’est beaucoup plus délicat à mettre en place qu’un forum se concentrant que sur une seule période (et comme c’est l’argument principal de votre forum ça me semble logique)

    Donc en lisant les contextes, on remarque que c’est la période actuelle qui offre le plus de matière. Commençons par les bons points. Je n’ai pas repéré de fautes, ce qui est une très bonne chose et donne une impression très agréable de lecture sur ce premier document, bravo ^^ Ensuite on arrive à comprendre de quoi il est question, tu mets en avant plusieurs éléments perturbateurs comme le mystérieux corbeau (j’avoue que ça m’a beaucoup intrigué), l’arrivée des enfants de la lune, l’apparition des chasseurs et une histoire de conflit entre les cullen et les volteras. Ca laisse du choix pour tout le monde et c’est plutôt pas plus mal.

    On voit que tu t’es appliquée dans la rédaction de ton contexte. Par contre j’aurais mis quelques espaces dans le contexte actuel pour éviter d’avoir un pavé à lire et donner plus d’aération. Quand je relis certaines phrases, j’ai du mal à m’y retrouver puisque tout est compacté. Aussi, l’écriture en majuscules ne dérange pas puisque les textes sont plutôt courts mais si tu avais fait un truc plus long ça aurait été plus embêtant.

    Attention aussi avec le mot « tout à coup » utilisé dans la période de 2006. Ce mot est plus utilisé pour parler d’une action rapide sur une scène et je trouve que ça n’a pas sa place dans la narration du contexte (du moins avec la forme que tu utilises).

    Pour revenir à la phrase d’introduction en anglais, je trouve qu’elle n’a pas vraiment de rapport avec le reste de ton contexte. Il faudrait peut être quelque chose qui mette plus dans l’ambiance.

    Ensuite le gros problème de ton bloc contexte, c’est qu’on ne voit pas assez l’originalité des trois périodes. Etant un forum qui s’appuie sur trois années particulières, je pense qu’il faut que chaque période ait son contexte, ses éléments perturbateurs. Et donc déjà séparer ton sujet en 4 messages distincts. Le premier serait une introduction par le staff. Tu expliquerais justement la particularité de ton forum qui se joue sur 3 périodes différentes, avec ses intrigues différentes, ses évènements différents et que bien sûr, les personnages étant immortels peuvent participer à chaque période, afin de rendre l’expérience de leur personnage unique. Dans ce premier message tu mettrais également un sommaire avec les trois périodes avec liens ancrés. Cela permettra au joueur de s’orienter sur la période qui lui plaît tout en ayant une vue d’ensemble. Je pousserais encore plus loin en mettant dans ce sommaire une ou deux phrases donnant un résumé intriguant et accrochant de ce qui se passe à cette période (pour leur donner envie d’en savoir plus).

    Les trois messages suivants seraient donc les contextes de chaque période temporelle, sous la même forme que celui de 2016. Introduction, présentation des relations entre les personnages, ambiance, élément perturbateur. Sachant qu’en plus il faut vraiment que tu te focalises sur la ville car ça a l’air d’être vraiment le lieu principal de l’intrigue et du cœur des RPs.

    Pour reprendre maintenant chaque période, voici ce que j’en pense.

    1950 : Là un joueur n’a aucune information sur le cadre de cette période. Déjà pour un néophyte nous ne savons pas qui sont Alice et Jasper ni le clan Cullen. C’est déjà une mauvaise chose parce qu’en plus tu focalises le contexte sur ce couple. Or le joueur veut savoir « Que se passe-t-il à cette période dans Forks ? ». Essaie de te détacher un peu de l’histoire du roman. Il faut que le joueur, peu importe son rôle, puisse s’intégrer. A savoir, fais quelques recherches sur la vie en 1950 aux USA, ce qui existait ou non (sans rentrer dans les détails), le style de vie était différent. Qui habitait déjà à Forks ? Quels clans de vampires ? Y avait-il des loups garous ? Des chasseurs ? Quel élément perturbateur général peux-tu  mettre d’un point de vue global ? Il ne faut pas que tu te concentres sur deux personnages d’un clan mais sur la globalité de la ville, si il  y avait des tensions entre les clans. Tu peux même partir dans une sorte de dérive en parlant d’autres clans de vampires, d’une autre organisation, d’une mise en avant des humains… Essaie de rendre cette période intéressante et originale à penser pour n’importe quel personnage. Il faut que quand il lit le contexte, il puisse savoir comment installer son personnage, quel est son environnement et les relations avec les autres. Bien sûr, il ne faut pas rentrer dans des détails non plus mais si tu arrives à faire du même style que 2016 ça serait génial ^^

    01 Janvier 2006 : Dans cette partie, tu mets en avant deux clans de vampires, les cullen et les volturis. Mais on ne sait rien des autres habitants. Là encore un joueur qui voudra incarner un humain, un loup garou ne saura pas comment il débarque puisque toute cette histoire ne le concerne pas. Comme pour la période de 1950, je t’invite à enrichir cette période. Je sais qu’il y a l’histoire de la saga sur Bella et Edward, mais ça rend également cette période plutôt bridée. En effet je pense (de ce que j’ai vu) que le forum suit le roman. Du coup, on se demande ce qu’on peut faire et ne pas faire. Le souci pour les joueurs c’est que ça peut brider leur liberté. Personne ne peut décider de jouer une tournure différente. Bella finira avec Edward (pour arriver ensuite en 2016). Rejouer les scènes du livre ne serait pas très passionnant je pense. Quand on vient sur un forum RPG, c’est surtout pour incarner un personnage et lui donner une direction différente de celle qu’on connaît. Là je pense que c’est un petit handicap que tu as là. Si à la limite tu supprimais les personnages d’Edward et Bella (ou moins dur, leur permettre une interprétation différente) alors là on dériverait de l’histoire originale, ce qui serait plus intéressant et riche à jouer.
    Ensuite tu dis dans ton texte qu’il y a des couples formés, certaines personnes tuées et des alliances renforcées mais cela est bien trop flou pour nous donner envie de nous y intéresser à la première lecture.

    01 Janvier 2016 : Là je pense que tu nous amènes à la fin du livre avec une légère dérive et des éléments nouveaux, ce qui peut être intéressant pour la suite des aventures de cette saga. Tu mets en place beaucoup de choses, le corbeau peut vraiment être quelque chose de très intriguant. En revanche pour les néophytes, on se perd un peu dans les noms et les évènements. Tu parles d’éléments qui se sont passés il y a 8 ans. On se demande si ces éléments ne sont pas ceux en rapport avec la période de 2006. Je pense que tout le passage sur les Volturis aurait plus sa place dans la chronologie. Ici on cherche juste à savoir ce qui se passe actuellement (limite tu peux en faire une petite phrase résumée mais pas plus). Tu introduis également les Quileute mais nous ne savons pas qui ils sont. Tu parles aussi de chasseurs donc on suppose que les chasseurs étaient présents des années auparavant, c’est une piste à exploiter. Encore une fois ici tu mets beaucoup en scène les vampires et on ne sait pas qu’il y a d’autres occupants, d’autres mystères même si tu introduis les chasseurs et enfants de la lune. Et les humains dans tout ça ? Enfin je pense qu’il n’y a pas grand-chose à dire sur cette partie même si à ta place j’essaierais de partir d’abord sur l’ambiance de la ville, ses secrets avant d’introduire les différentes liaisons.

    Pour conclure, je dirais que même si tu dis que ton forum n’est pas seulement dérivé de Twilight, il y a une forte présence de cette saga (surtout sur 1950 et 2006). Si vraiment tu veux offrir un univers riche, essaie de mieux introduire les autres groupes, par petites touches, pour ne pas donner l’impression de mettre uniquement en avant les cullen et volteri qui reviennent un peu partout, si bien qu’on a l’impression que seuls les vampires sont intéressants à jouer au final.

    Annexes



    Pour les annexes, nous en avons 2 supplémentaires : Les différents groupes et la chronologie. Je trouve que pour un forum qui se sépare en trois périodes ce n’est pas assez. Déjà parce qu’on a aucune idée des relations entre chaque groupe, du style de vie, et de l’ambiance de chaque période. Un joueur qui n’a pas assez d’informations passera son chemin malheureusement. Je remets en avant ce mot, un forum doit avoir une identité propre à elle pour intéresser. Pas besoin d’être trop trop original (le surplus d’originalité peut aussi être un frein) mais juste apporter des éléments qui montrent que tu te dégages bien de la version de base tout en important des petites surprises qui feront qu’un joueur pourrait se dire « Oh ça ça peut être chouette à développer pour mon personnage ! »


    • Chronologie : La première chose que je constate c’est qu’il manquerait un petit mot d’introduction plus accueillant pour parler de la chronologie. Ensuite le gros problème de cette annexe, c’est que peu importe la période dans laquelle on veut jouer, tous les joueurs doivent lire les mêmes choses. Dans un sens ça ne dérangerait pas des masses surtout que ça permet de ne pas jouer certains personnages à l’aveuglette) mais je pense que tu pourrais diviser ce message en trois pour que ce soit plus clair selon la période temporelle jouée. Donc ça donnerait trois messages du genre :
      Evènements de 1400 à 1950
      Evènements de 1950 à 2006
      Evènements de 2006 à 2016

      Trois messages différents, des séparations, là au moins le découpage est bien meilleur que de devoir relire toute la chronologie complète.

      Ensuite ta chronologie n’est pas vraiment une chronologie globale mais tu te focus beaucoup sur les personnages. Prenons le cas de Carslisle Cullen. On ne sait pas trop à quoi ça va nous servir d’avoir sa date de naissance, sachant que le personnage est jouable dans les PVs et que l’indication est notée justement dans la fiche PV.

      Une chronologie doit mettre en avant des évènements marquants, qui ont chamboulé le « monde » ou du moins ici les relations, les clans, les guerres, les pactes… Ce sont ce  genre de choses qui peuvent permettre à un joueur d’intégrer son personnage. A la limite si par exemple tu mets que telle année Carslisle Cullen devient le chef de clan des Cullen, là ça peut être intéressant car ça va impacter tous ceux qui le connaissent.

      Un autre passage obscur, « l’armée des premiers nés » ? Difficile de savoir de quoi il est question ici. Peut être qu’une annexe reprenant certains évènements avec plus de précisions ou bien faire un supplément de chronologie à la suite avec un peu plus d’infos serait intéressant.

      En fait plus on lit la chronologie plus on a l’impression qu’elle se concentre sur les PVs que l’évolution du monde surnaturel avec le temps. Ca peut être bien pour un joueur souhaitant incarner un PV mais pour les autres, on ne dit pas vraiment ce qui change. Tous les personnages ne connaissent pas tel ou tel PV.

      Ensuite, le passage le plus épineux de ma critique, et j’espère que tu comprendras. A partir de 2006, toute ta chronologie se concentre sur Bella, Edward et Jacob. Un joueur qui veut incarner un personnage qui n’a rien à voir avec eux  n’a pas d’intérêt de lire que Bella a son bac en juin, que Jacob reçoit une lettre de mariage en juin, que Bella et Jessica vont voir un film en janvier. Ca ca concerne les PVs, les personnages qui sont ancrés dans l’histoire et rien à voir avec une chronologie globale, on dirait plus que tu es en train de nous refaire les livres qui sont centrés sur ces personnages ^^ Ca ressemble plus à une biographie. Si on veut des infos sur ces personnages, on va voir les PV ou du moins tu peux mettre les évènements qui impactent tout le monde et pas seulement les protagonistes de base. Là l’impression que j’ai eu en lisant ta chronologie Miss, c’est que tu nous fais un résumé de la vie d’Edward, Jacob et Bella. Malheureusement cela peut donner une mauvaise impression au nouveau joueur qui pourrait se dire « Mouais bon à part Bella, Edward et Jacob, qu’est ce qui se passe concrètement dans le monde des vampires ? Dans le monde des loups garous ? A Forlks ? ». Surtout que tu nous mets en avant cette ville sauf que là ce n’est pas la chronologie de la ville et de ses évènements mais la chronologie des personnages, ce qui est tout à fait différent.

      Pour moi, je pense que tu devrais vraiment revoir la chronologie. Pose toi la question : Qu’est ce qu’un joueur a besoin de savoir pour intégrer son personnage ? Les guerres, les créations de clan, la nomination de chef, les décisions prises importantes… Il faut vraiment qu’on sorte de l’histoire de Bella et Edward. Ca existe les forums qui reprennent intégralement les livres ou certaines séries populaires. Sauf que dans ton cas actuel, ça n’a pas l’air de fonctionner. Mets plus en avant le monde surnaturel, les relations entre les clans, les peuples plutôt que de faire tourner l’histoire sur 2-3 personnages. En faisant ça, tu pourrais vraiment avoir des joueurs qui sont intéressés par cet univers avant les personnages (bien sûr on peut s’intéresser aux personnages également mais la zone des PVs est faite pour donner plus de précisions).

      De plus, la période de 2006 a l’air bloquée chronologiquement. Pas de possibilité de s’écarter du roman de base, en fait c’est comme si tu demandais aux joueurs de rejouer les scènes du roman, ce qui peut rebuter. Les joueurs aiment bien faire prendre des tournures inattendues à leur personnage, leur donner un chemin tout tracé (peut intéresser bien sûr) mais ce qui nous donne envie de jouer, c’est la possibilité de « refaire » le monde. Et là tu es coincée avec la période de 2016 puisqu’il faut forcément que certaines choses arrivent en 2006 pour continuer la période 2016. Il va falloir bien réfléchir là-dessus pour savoir ce que tu comptes faire. Je ne sais pas comment s’est passée ta première ouverture mais laisser de la liberté aux joueurs est une des meilleures choses à faire. J’ai commenté déjà quelques dérivés et ce qui fonctionne bien sont les forums qui arrivent à se détacher de la version de base.

      Pour moi, seules les périodes 1950 et 2016 sont intéressantes à jouer. Car la période de 1950 permet d’aborder l’univers de Twiligt sous un autre angle (historique, évasif) et la période de 2016 laisse la place à tous les scénarios et intrigues possibles sans suivre un fil directeur obligatoire. La période 2006 aurait été intéressante à jouer si seulement les joueurs pouvaient refaire l’histoire (mais ce n’est pas possible sans casser la trame temporelle de 2016).


    • Les différentes espèces : Ici tu nous présentes plusieurs « espèces » ou « races » qui représentent les différents groupes jouables du forum. D’un premier aperçu, on voit que les enfants de la lune sont les plus visités. En rentrant dans chaque fiche, il y  a une description plutôt claire sur chaque type de personnage jouable, pas trop long à lire. De cette façon, je pense que tu pourrais tout regrouper en un seul sujet se nommant « Les groupes » avec un petit sommaire avec links ancrés dans le premier message. Déjà ça permettrait au joueur de rester dans le même sujet, en plus il pourra voir grâce au sommaire en un seul coup d’œil ce qui est jouable. Autre chose qui manque cruellement dans tes descriptions, c’est le style de vie en fonction de la période. Un vampire de 1950 ne vivra pas de la même manière qu’un vampire de 2016 je pense. Il faut les rendre différents. Là ça bloque un peu l’esprit car les objectifs ne sont pas les mêmes. Il manquerait donc une partie « histoire » avec une bonne séparation de chaque période temporelle.
      Autre chose générale, il manque une petite image pour illustrer ta fiche. Ca serait plus agréable à voir et ainsi on pourrait se mettre une meilleure image sur ces différentes races. Tu commences aussi ton message par « descriptions » ce qui n’est pas vraiment utile puisqu’on voit bien qu’il s’agit d’une description.

      Pour les chasseurs déjà tu pourrais mettre un lien menant au sujet des enfants de la lune (histoire qu’on puisse sauter d’une description à l’autre) surtout qu’on ne voit pas trop ce qu’est une transformation. La phrase qui dit qu’ils ont préservés des avantages ne me semble pas utile puisque tu parles de ces avantages plus bas dans ta description. Ensuite on ne sait pas pour quelle raison ils ont décidé de chasser les vampires, peu importe leur clan. Encore pour les Volturis ça peut se comprendre mais les autres qui n’ont rien fait ? Je pense que cette fiche manque d’explications. Peut être que certains joueurs ne vont pas chercher plus loin mais pour des joueurs un peu plus exigeants, je pense que ça devient intéressant d’avoir plus d’informations. A savoir comment ils ont mutés ? Grâce à quoi ? A qui ? Pourquoi les appelle-t-on chasseurs ? Comment vivent-ils ? En clans ou en solitaire ? Ensuite faire un résumé de leur façon de vivre sur les trois périodes temporelles (si ça se trouve ils n’existaient plus en 2006). Comment ça se fait qu’ils sont revenus en force en 2016 ? Leurs relations avec les autres peuples (enfant de la lune, humain, modificateurs…) Il faut donner plus d’éléments et d’informations à ce sujet pour qu’un joueur puisse développer un chasseur. De plus, il faut aussi spécifier leur durée de vie. En effet si ils sont humains, un chasseur ne pourra pas jouer dans la partie 1950 et 2016 en même temps (en fonction de son âge, c’est à calculer, sauf si ça ne dérange pas certains d’interpréter un bambin). Tu peux aussi parler de leur façon de chasser, comment ils connaissent les vampires. Bref, il faut les rendre plus intéressants à jouer.

      Pour les enfants de la lune, j’ai eu beaucoup plus de mal à comprendre ce texte. Déjà c’est un petit pavé sans espace ^^ Ensuite il y a quelques fautes d’inattention dans le début du texte, je t’invite à relire attentivement. Puis, il y a quelques petites incohérences. Déjà le texte est plus long, il y a beaucoup de choses à dire et je t’avoue que j’ai eu un peu de mal à comprendre comment ils fonctionnent. Voici les incohérences et incompréhensions que j’ai relevé :

      Ce sont des créatures similaires aux loups-garous myhtiques.
      Les loups-garous ont l'avantage d'être immunisés tant sous leur forme humaine que sous leur forme animale contre le venin vampirique, à la fois contre ses effets transformateurs et contre les souffrances qu'il provoque sauf pour les familles originels.

      Là tu dis qu’ils sont similaires aux loups garous mais tu mets ensuite qu’il s’agit de loups-garous. Je pense que tu devrais reprendre le terme d’enfant de la lune. Ensuite je n’arrive pas à voir la différence entre les familles originelles et les autres. Qu’est ce qui les rend originels ? Pourquoi ? Comment sont-ils apparus ? Cela est confus surtout par rapport à cette autre partie :

      Ils ne sont pas en mesure de se reproduire en tant qu'animaux et ne peuvent multiplier l'espèce qu'en infectant d'autres humains par le biais d'une morsure hormi pour les familles originels de l'espèce.
      Les gènes se transmettent de génération en génération.

      Là on ne sait pas ce qu’il faut croire. D’un côté tu dis qu’ils multiplient l’espèce en infectant des humains et de l’autre côté tu dis que les gênes se transmettent (on peut supposer pour tout le monde même si l’autre phrase dit le contraire.) Je pense qu’une petite précision à ce sujet ne ferait pas de mal.

      Enfin comme pour les chasseurs ça manque de précision. Les enfants de la lune sont-ils uniquement des enfants ? Quelle est leur espérance de vie ? Rappeler aussi qu’il s’agit d’un peuple (cf 2016) mais que sont-ils sinon dans les autres périodes ? Comment vivent-ils ? Quelles sont leurs relations avec les autres ? Sont-ils intégrés à Forks depuis le début ou non (si ce n’est pas le cas ils ne seront pas jouables en 1950 et 2006). Là aussi je pense que tu devrais creuser pour donner plus d’explications. Et bien séparer les différentes explications pour éviter de se retrouver avec un pavé monstrueux à lire.

      Pour les modificateurs, pas besoin de rappeler les différences avec les enfants de la lune, ça rajoute du texte pour rien. A la limite un lien qui amène au texte des enfants mais c’est tout. Tu peux plutôt rester dans le positif en disant qu’ils contrôlent leur transformation, ont une conscience mais sans aborder l’autre peuple.

      Ils se considèrent comme les protecteurs de leur tribu et jugent que les vampires sont leurs ennemis comme ceux de tout les mortels.

      Là je n’ai pas compris pourquoi ils se considèrent comme les protecteurs de leur tribu. De quelle tribu on parle ? Apparemment il s’agit d’une sorte de « meute » mais il s’agit d’une espèce, donc si c’est le cas chaque modificateur est un protecteur. Enfin la façon dont la phase est tournée est bizarre au niveau de la compréhension. Ensuite on ne sait pas trop pourquoi ils sont ennemis avec les vampires, il faudrait peut être expliquer un peu plus.

      Les Quileute sont des modificateurs veillant sur leur tribu dans la Push (réserve naturelle dans laquelle ils vivent) et dont les gènes lupins se manifestent suite à la présence de vampires aux environs.

      Il faut bien que tu fasses la différence entre une tribu (qui est une communauté) et une espèce (qui est une race). Ici on ne sait pas trop si toute la tribu est composée de modificateurs ou pas, qu’est ce qui fait qu’ils sont ensembles. On ne connaît pas bien leur vie, leur organisation. Ensuite quand tu dis que les gènes lupins se manifestent quand il y a des vampires, c’est contradictoire avec le fait qu’ils peuvent se transformer n’importe quand et à n’importe quel moment. Je n’arrive pas à comprendre comment ce passage peut s’exploiter concrètement en RP. Ca veut dire quoi ? Qu’ils se transforment en loup dès qu’un vampire est dans le coin ? Ensuite tu parles de la Push qui est une réserve naturelle. Tu pourrais essayer de donner plus de détails sur leur façon de vivre, si ils étaient installés à Forks depuis le début ou si ils étaient ailleurs… Il manquerait des informations sur leur origine, leur durée de vie, toutes ces petites choses qui nous permettraient d’en apprendre plus sur eux.

      Pour les vampires, petite faute en début et fin de texte « Tous les vampires » et non pas « Tout ». Une petite faute aussi pour « leur iris sont noir » Cette partie est un peu mal dite, si tu pouvais reformuler ça passerait mieux ^^
      En tout cas pour cette description, tu restes très évasive malgré tout ce qu’on apprend dans la chronologie et le contexte. Là tu ne nous expliques pas le fonctionnement des clans, quels sont les clans importants, pourquoi, comment ça fonctionne, quelles sont leurs origines. Un joueur un peu pointilleux n’aurait pas beaucoup d’informations. Ca ne laisse pas beaucoup de possibilités non plus, on ne sait pas si on peut jouer un solitaire ou si il faut être en clan, si les clans sont définis ou au contraire qu’on peut inventer le sien, comment ils vivent (sachant que les cullen n’étaient pas à Forks en 1950). Enfin pour cette partie c’est bien d’avoir fait quelque chose de résumé, cependant il manque la richesse de cette espèce. Concrètement si je veux jouer un vampire, je ne sais pas trop comment je vais le faire vivre (au milieu des humains ? dans les bois ? isolé ? en groupe ?). Ca appauvri le monde dans lequel on joue et il est bien difficile de donner une histoire à son personnage. Ensuite contrairement aux autres espèces, tu ne parles pas de spécificités et de faiblesses mais de capacités physiques et mentales. Je te conseille de rester sur le même modèle que les autres pour garder une harmonisation.
      Ensuite tu parles de dons mais il faudrait nous donner des exemples de dons justement car on ne sait pas trop à quoi on peut avoir droit.

      Pour les humains, il n’y a pas grand-chose à dire. Mais on se demande quel intérêt est de jouer un humain alors que la plupart des intrigues concerne tout le peuple surnaturel. Qu’est ce qui peut les rendre intéressant ? En fait ils sont vraiment à part et j’ai de la peine à les voir sortir du lot, sauf si ils ont une connaissance du monde surnaturel, c’est la seule chose que je vois pour avoir envie de les incarner. Sinon il faudrait peut être que tu leur donne une meilleure identité, comme par exemple un groupe d’humains qui a connaissance du monde surnaturel et qui est là pour les cacher quand des choses étranges arrivent (comme par exemple les vampires qui attaquent les humains ou les enfants de la lune).

      En conclusion, tes textes sont bien en tant que résumés mais le gros problème c’est qu’on ne connaît rien de leur vie et mœurs. On ne sait pas où ils vivent, qui sont les clans importants, si les joueurs peuvent créer de nouveaux clans. Si les clans sont des familles du même sang ou bien si c’est autre chose qui les réunit… Ensuite il y a également le style de vie entre les différentes époques. Les choses ne sont pas toujours à leur place. Si les modificateurs vivent dans le Push en 2016, était-ce le cas en 1950 ? Je pense que tu devrais peaufiner ces descriptions de manière plus complète et plus riche (sans pour autant rentrer dans des détails) mais on a plus de mal à s’inventer une histoire complète et intéressante si on ne sait pas comment l’espèce vit, comment elle est apparue, quel est son but, son objectif. Si il y a une hiérarchie spécifique ou une organisation particulière (différentes familles et une qui dirige les autres par exemple…)


    • Idée Annexe 1 – Style de vie à Forks : Il s’agit d’expliquer un petit peu comment se passe la vie dans chaque période temporelle, comment chaque espèce vit, ce qui existait et n’existait pas… Je pense que ça peut être intéressant pour savoir comment intégrer au mieux son personnage dans la période temporelle concerné. N’hésite pas à apporter de grandes différences entre les époques pour que ça se démarque vraiment ainsi que de parler de l’évolution de la ville.


    • Idée Annexe 2 – Relations, Familles Importantes : Une annexe de ce genre réunirait par exemple tous les « liens » existants entre les espèces. Par exemple les modificateurs sont en alliance avec les enfants de la nuit, les chasseurs sont en alliance avec les modificateurs, les vampires sont en guerre avec les chasseurs et les enfants de la nuit… Ensuite pour les familles importantes, c’est expliquer qui les composent, comment elles s’organisent et leur origine dans une petite description. Bien sûr, libre à toi de rajouter des familles supplémentaires sur certaines époques (par exemple une famille de 1950 qui a été massacrée avant 2006) Egalement bien penser à essayer de faire une structure claire pour différencier les familles selon les périodes  




    En conclusion, je dirais qu’il ne faut pas trop mettre d’annexes non plus mais le fait que tu en ai que 2 actuellement ne nous permet pas de bien nous immerger dans ce monde. N’hésite pas à faire bien plus original, dévie de l’histoire de base, mets des choses qu’on n’attend pas forcément (l’histoire du corbeau peut être intéressante). Il faut qu’on sache quoi faire et comment faire. De ce que je vois le forum tourne autour d’une ville et des relations entre les différentes espèces, leur impact entre elles. Il faut déjà, que même avant de finir la création de son personnage, on se donne quelques idées pour la suite. Là par exemple si je suis un vampire je sais que je vais être embêté par les chasseurs d’un côté, et qu’on va devoir gérer l’histoire avec les enfants de la lune. Si je suis un modificateur là par contre je ne sais pas comment il peut réagir face à ces choses, je ne sais pas qu’est ce que je peux lui donner comme style de développement pour la suite.

    Donc pour moi, je pense que tu devrais réfléchir sur le développement de tes annexes. Essaie de faire un brainstorming avec tes admins, trouve des points intéressants que tu peux mettre en valeur, donne des objectifs à chaque espèce également, un but. Pour l’instant on a juste l’impression qu’ils vivent comme ça chacun dans leur coin mais sans élément supplémentaire qui peut leur permettre de se rapprocher ou s’éloigner. Attention, par contre je ne dis pas de transformer ton forum avec des textes extrêmement longs et précis mais juste d'apporter des éléments supplémentaires de réflexion qui peuvent emballer, enthousiasmer un nouveau joueur.




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    Cadeaux




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    Elenthil
    Elenthil
    FémininAge : 36Messages : 2184

    Ven 3 Juin 2016 - 16:40

    Partie règlement / Inscriptions



    Dans cette partie nous allons voir le règlement d’un côté et les inscriptions d’un autre côté. Le règlement c’est l’aspect technique du forum, ce qu’il faut respecter, savoir. Souvent une lecture redondante de forum en forum il ne faut pas qu’elle soit trop longue pour éviter d’en décourager certains tout en allant à l’essentiel. Pour la partie inscriptions, une fois qu’on a toutes les infos en main, il ne reste plus qu’à aller se frotter à la fiche d’inscription. Dans cette partie je vais juste regarder et apprécier le modèle, voir si ce n’est pas trop compliqué à remplir, si le code est bien mis et si tout est fait pour pouvoir la remplir dans de bonnes conditions.

    Règlement



    Le règlement est assez court à lire, bien que parfois tu pourrais mettre plus d’espaces entre certains paragraphes. Ca m’est arrivé de relire plusieurs fois certaines phrases car j’avais du mal à assimiler ce qui était écrit. La première remarque que je te ferais, c’est que tu parles de contexte et de PV alors il serait bien que tu mettes des liens menant à ces sujets (juste pour une question de traçabilité).

    Ensuite, plusieurs fois tu utilises la forme « Vous devrez » ce qui devient très répétitif et sonne comme une obligation un peu froide de base. Essaie de varier la forme, reste à la troisième personne qui sonnerait moins comme une obligation mais comme des étapes essentielles pour bien évoluer sur le forum.

    Puis, les titres. Tu mets « First Part », « Second Part ». Ce n’est pas assez explicatif. Peut être que tu pourrais ajouter « First Part : Inscription », « Second Part : Création de Personnage ». Histoire que ça soit plus clair et qu’on puisse retourner directement à la partie qui nous intéresse. Tu commences ensuite par demander d’aller voir le contexte pour voir la mise en place du jeu. Sauf que là si je veux jouer un perso inventé, j’ai un peu de mal à savoir comment m’intégrer dans cette histoire, ce qui peut être un peu embêtant. Surtout si je ne connais pas l’histoire de Twilight, comment je peux savoir, avec ces seules informations, comment jouer un vampire par exemple ? Si je peux être une solitaire ou faire partie absolument d’un clan ? Après je signale que je suis quand même une joueuse assez pointilleuse sur la cohérence d’un univers,  qui aime bien avoir des explications sur le déroulement du thème. Peut être que certains arriveront à s’en contenter sans se poser trop de questions mais pour les autres c’est un peu plus embêtant.

    Ensuite tu dis qu’il faut privilégier les postes vacants en priorité. Je comprends que c’est important pour l’avancée de l’histoire, après tout c’est un forum basé sur Twilight mais en faisant ça tu risques de bloquer les possibilités des joueurs qui peuvent être inspirés par autre chose. De plus, on comprend dans ta phrase qu’on doit absolument contacter le staff si on veut créer un personnage inventé ce qui est un peu bizarre. Un visiteur qui voit ça et qui n’a pas spécialement envie de jouer un PV ne viendra pas s’inscrire. Bon il peut toujours poser la question dans la partie invités mais certains sont de vraies feignasses et ils préféreront passer leur chemin plutôt que d’attendre une réponse. De plus, pour un non initié de Twilight, cela me semble un peu dur de devoir jouer un personnage PV  en essayant de l’incarner au mieux sans connaître le film ou le livre. Quand je ne suis pas à l’aise, je préfère me créer un personnage de toutes pièces. Et peut être que cette phrase de privilégier les personnages PV peut bloquer de nombreux joueurs intéressés par l’univers mais ne voulant pas prendre le risque de jouer un personnage important (déjà parce que certaines personnes ont peur de mal faire et puis d’autres pourraient ne pas avoir d’inspiration). D’autre part, la tendance Twilight est passée, les films ont fait leur temps et le problème aujourd’hui c’est qu’il est très dur de trouver un forum de Twilight actif. Peut être que les joueurs sont moins intéressés par ce type de RPG, du moins par l’histoire de base et voguent vers d’autres horizons, ce qui rend les personnages du film/livre moins désirables. C’est pourquoi faire comprendre que les personnages inventés ont moins leur place peut être un frein à l’inscription. Je pense que tu devrais plus ouvrir le champ des possibilités, quitte à autoriser des personnages inventés chez les Cullens, les Voltaris, les modificateurs… (enfin que les joueurs créent eux même) sans rester figée. Là tu aurais déjà peut être des joueurs plus inspirés car si le thème leur plaît mais pas les personnages de base, ça peut devenir très intéressant.
    De plus, cela me fait penser que sur PRD tu disais qu’il ne fallait pas tenir compte qu’il s’agissait d’un Twilight, qu’il y avait d’autres choses derrière. Mais rien qu’en lisant cette règle c’est une contradiction car il faut privilégier les PV de cette saga (et toute l’histoire tourne autour d’eux).

    Ensuite, le délai pour remplir et poster la fiche me semble très court. Bien sûr, tu n’as pas l’air de demander des histoires très détaillées et développées. Pourtant certains joueurs ont besoin d’un peu de temps pour faire leur fiche et leur mettre la pression d’une semaine, sans possibilité de demander un délai supplémentaire, est peut être trop court. Je sais qu’on est sur un forum pour jouer mais là ça sonne plus comme une obligation et quand on se sent obligé de faire quelque chose, le plaisir est moindre. Peut être allonger le délai donnerait l’impression d’être moins sévère là-dessus ?

    Pour les absences, un petit lien menant au sujet serait bien. De plus, il faut savoir que certains joueurs ont un rythme lent à cause de leur vie IRL, les multiples forums. D’une manière générale je ne suis pas vraiment exigeante sur le rythme et l’absence des joueurs sauf que dans ton cas, peut être plus parler de réponse RP au moins toutes les 2 semaines serait un peu plus « cool » même si je conçois qu’on est sur un forum RP pour jouer. Cela éviterait peut être de freiner certaines personnes qui hésitent à franchir le pas et qui ne peuvent pas à cause de la multitude d’activités qu’ils ont derrière.

    Ensuite pour les DC, je trouve ta phrase assez brusque pour les joueurs dans la manière dont tu présentes les choses.

    Pour faire un double-compte, vous devrez absolument demander au préalable l'autorisation à un administrateur

    Bon, normal mais la forme utilisée pour le dire montre vraiment que vous êtes réfractaires et très rigoureux aux DC. Mais le souci par exemple c’est que si un joueur est coincé dans son RP en cours (et qu’il n’y a pas encore beaucoup de joueurs en place) difficile pour lui de faire autre chose. Etre coincé, ça revient à passer de moins en moins fréquemment jusqu’à abandonner. Si un joueur a une autre idée de personnage il faudrait éventuellement lui ouvrir un peu la porte. Cela ne peut être que bénéfique. Lui il pourra switcher entre deux personnages en étant actif sur l’un si l’autre est coincé tout en continuant de l’occuper. Bien sûr il faut ensuite qu’il arrive à assumer les deux personnages ce qui n’est pas une mince affaire non plus. Mais je ne vous trouve pas trop durs dans les conditions d’accès aux DC. Il faudrait peut être juste modifier cette phrase qui sonne très durement.

    Pour le post au premier RP, je pense que tu peux aussi mettre un lien vers l’endroit où on fait les demandes de sujet.

    Essayez de faire une longueur de réponse qui soit à peu près égale à la précédente. Il n'est jamais agréable de recevoir une réponse de 3 lignes quand on en a fait 20.

    Là cette phrase me semble un peu être un frein dans sa compréhension pour certains. Certains joueurs pourraient comprendre : « Si mon partenaire fait 50 lignes, je dois faire la même chose ? ». Ca sonne très fort et parfois certains ne se sentent pas à la hauteur d’assurer un message qui semble être une montagne pour eux. Bien sûr, je pense que tu parles sûrement du fait qu’il faut être équitable mais comme tu dis qu’il faut faire au moins une dizaine de lignes, je pense que tu pourrais être éviter d’être contradictoire en demandant un nombre de lignes équitable par rapport au partenaire. De plus, tu donnes un exemple faux. En effet comme tu demandes déjà 10 lignes, un joueur ne peut pas faire 3 lignes forcément. Ensuite, tu devrais plus encourager cette pratique que l’imposer. Une phrase « N’hésitez pas à donner quelques détails sur votre personnage, son environnement, émotions afin de donner matière à répondre à votre partenaire ». Et puis, certains forums qui n’imposent pas de lignes ont des surprises au niveau de leurs joueurs qui font tous l’effort de s’appliquer dans la rédaction.

    Ceux qui ont quelques petites problèmes avec l'orthographe ou la grammaire,

    Bon là tu tends un peu le bâton pour te faire battre. Au moment où tu parles de fautes d’orthographe tu fais une faute xD. On dit « quelques petits problèmes ». Et la phrase du dessus me laisse un doute, l’orthographe est au féminin donc elle est importante. (y a pas de e dans ton texte). Mais je pense que tu devrais essayer de reformuler pour éviter ce petit défaut.

    Pensez à modifier le statut de la publication, une fois celle-ci terminée. Pensez à mettre une indication si vous souhaitez donner un caractère sexuel à une publication.

    Cette phrase est un peu difficile à comprendre. Tu parles de modifier le statut de publication, c’est-à-dire ? Rajouter quand c’est terminé ? Là ça me paraît flou. Ensuite tu peux dire quel type d’indication il faut mettre pour les RP sexuels (ou violent, il ne faut pas oublier ça non plus)

    Pour les éléments importants à signaler, je pense que tu pourrais plutôt faire un sujet où les joueurs viennent déclarer un changement d’état, ça serait plus simple à gérer et au moins tous les admins voient passer les changements.

    Pour les différentes périodes j’en parlais plus haut justement ^^ Le souci ici c’est que cette règle intervient bien trop tard. Tu devrais le mettre au tout début de la partie 3. Ensuite, ça semble un peu dur à gérer. Je te conseille peut être que les joueurs fassent une fiche spéciale pour le suivi de leur personnage sur les 3 périodes en la remplissant à chaque fois que quelque chose est implanté. Après, je pense que ton exemple n’est peut être très clair. On peut comprendre que si on est mariés, on l’est forcément aussi en 2016. Or les choses peuvent changer, si il y a eu un divorce entre temps… ou un bouleversement… là on revient à l’aspect délicat de la gestion sur 3 périodes. Si le personnage se dit « non marié » en 2016 et que finalement en 1950 le hasard ou destin fait que son personnage peut ou veut se marier, ça peut le bloquer à cause de la lignée temporelle.

    Pour ton règlement en général, je ne pense pas qu’il manque de choses. Veille juste à faire des sauts de lignes sur les paragraphes trop conséquents pour éviter la relecture. Et tu peux aussi parler du contrôle du personnage en face (sauf permission, un joueur n’a pas le droit de faire parler ou bouger son partenaire si il ne le veut pas).

    Inscriptions



    Dans les inscriptions, on doit passer par la partie des PV pour sélectionner un personnage importants puis la partie des inscriptions.


    • Les Postes Vacants : Dans cette partie, nous voyons les différentes familles importantes apparemment ainsi que les personnages qui marquent l’histoire. Il y en a pour tous les goûts bien que la partie des humains semble anecdotique. En effet, en parlant des humains, ce sujet est vide. Mais en arrivant à l’intérieur, on voit qu’il y a un personnage qui est réservé (et pas visible) et un autre qui est disponible. Il faudrait alors changer le titre pour ne pas donner l’impression d’un sujet incomplet. Ensuite si le personnage réservé n’est pas fait, alors il faudrait le supprimer de la liste, ça n’apporte pas grand-chose pour le moment puisqu’il n’y a rien. L’humaine en question vit chez les modificateurs. Donc une humaine qui a connaissance du monde fantastique sans en faire partie (contrairement à ce qu’on lit dans la description du groupe des humains). Déjà j’ai bien du mal à comprendre comment ce personnage s’est retrouvé ici. C’est peut être le terme tribu qui me surprend. Peut-elle être considérée comme une humaine ayant un travail à Forks ? Ou vit-elle seulement en s’occupant des loups ? Ensuite c’est dommage de ne pas voir les relations avec les autres personnages. Etant donné que ces personnages sont définis aussi, difficile de tisser une relation et de l’écrire surtout (et alors il faudra que l’autre personnage en tienne compte dans sa fiche) Un joueur ne connaissant pas bien Twilight ne saura pas trop quoi dire au sujet de la description de la meute.

      Je me suis ensuite intéressée au premier sujet des PVs, les Cullens. Déjà je pense que dès le début tu devrais un peu faire un résumé de la famille en l’état actuellement, comment elle s’organise, comment c’est hiérarchisé. Il faudrait qu’on puisse avoir un premier aperçu de cette famille pour savoir comment l’intégrer et aussi si elle est constituée uniquement de ces personnages ou si il peut y en avoir d’autres. Ensuite Bella semble être réservée mais personne encore n’est venu faire sa fiche. Puis j’ai commencé la lecture de tes différents PVs de cette partie. Déjà je ne comprends pas pourquoi tu laisses certains cadres de liens Lorem Ipsum si il n’y a rien à mettre et aucun personnage à expliquer. Normalement sur un PV, soit le lien est expliqué par le staff (pour éviter les incohérences), soit le lien n’est pas. Ca donne une impression d’inachevée. Ensuite, je pense que la forme utilisée n’est pas la plus efficace. J’étais en train de te dire que ça aurait bien d’avoir des points clés comme l’âge, la date de naissance à part comme une fiche d’identité sauf que par hasard en passant mon curseur sur l’image du personnage surpriiiiise je suis tombée dessus xD Bon alors déjà cette forme n’est pas du tout intuitive. La preuve c’est un gros hasard si j’ai réussi à voir cette partie (j’en suis aux Volturis et j’ai déjà regardé tous les autres PVs avant). Donc je pense que tu devrais mettre ces informations plus en valeur et surtout visible pour donner plus de rythme à la lecture. Il faut que les yeux arrivent à voir et comprendre les infos de base en même pas quelques secondes sans jouer à cache cache sur la fiche. Tu pourrais rajouter également les défauts et qualités puisque ces personnages sont tirés des livres, ils ont donc une personnalité déjà définie ainsi que la personne avec qui ils sont en couple (avec redirection du lien vers la fiche du partenaire). Le second  problème c’est que tu vas beaucoup trop loin avec les personnages principaux, faisant un résumé entier des 4 livres, passant même des détails qui ne sont pas nécessaires à la compréhension de l’histoire. Par exemple pour Bella, tu as écris deux fois son histoire dans le même cadre, une fois en résumé l’autre fois avec les détails. C’est beaucoup trop et je t’avoue que ma concentration est partie avec ce personnage. De plus le cadre est tout petit, ce qui faut qu’on est souvent interrompu dans notre longue lecture pour le dérouler, ce qui n’est pas pratique ni agréable. Ensuite tu ne mets aucun lien à ce personnage alors que tu gagnerais à en mettre pour alléger l’histoire. Moi je te conseille juste de mettre les évènements importants sous forme de liste, ce qui serait plus efficace puis parler des liens et les rédiger dans la partie correspondante. De mémoire je sais qu’elle a un lien avec Edward, Alice, sa fille, Jacob… Ca éviterait au joueur de devoir chercher les infos un peu partout pour faire la rédaction.
      On voit aussi que la rédaction est très longue sur Renesmée, allant même à parler de choses qui ne concernent pas l’histoire de ce personnage (comme une guerre contre les Volturi), du moins elle n’est pas directement impliquée (en train de se battre). Là aussi tu pourrais réduire.
      Disons que quand on voit dans le règlement qu’il faut privilégier un personnage PV et quand on arrive dans la fiche des Cullen, au début on est motivé puis au fur et à mesure de la lecture des PVs on a plus de mal à se mettre dedans. Essaie une autre forme, donne des mots clés, rend la lecture plus courte et pertinente. De toute manière, je pense que seuls les « fans » s’intéresseront vraiment aux PVs car ils n’auront pas peur de les interpréter et jouer car ils les connaissent bien. Par exemple moi, si je prends une série que je ne connais pas (Supernatural par exemple), je ne me vois pas interpréter un des personnages principaux si je ne sais pas comment le jouer, de peur de faire une boulette.
      Je pense donc que les PVs peuvent être un gros frein pour les joueurs. Si on les force à prendre un personnage et qu’en plus il faut lire des pitits pavés déroulants, on finit par abandonner et partir. Quand je parle d’efficacité, c’est des infos d’identité visibles, un mini-résumé qui donne un peu l’aperçu du personnage, les éléments clés de l’histoire sous forme de phrases brèves et l’écriture des liens. Il ne faut surtout pas que tu rentres dans les détails (exemple : Bella qui déplace le placenta en faisant tomber sa tasse sur le tapis). Ca rajoute du pavé pour du pavé et ça n’apporte pas grand-chose au final.

      Pour les Quileute, mêmes remarques que les cullens. Une petite description de la vie de ce clan au début serait bien pour l’introduire puis une refonte des fiches des personnages pour les rendre plus aérées et efficaces à lire. On doit éviter de passer trop de temps dessus.

      Pour les Denali et les Volturis, mêmes remarques que les Quileute et Cullens.

      Un détail, tu parles d’un modificateur qui peut s’imprégner. A développer plus précisément dans le groupe pour qu’on puisse mieux comprendre ce que ça représente sans avoir besoin de lire les PVs. On ne sait pas non plus ce qu’est la tribu Makah par exemple.

      Les chasseurs m’intriguaient aussi car on avait peu d’info sur eux, sur leur manière d’être, si c’était une organisation ou si ils sont solitaires et pourtant leur histoire m’a encore plus perdue dans le flou. Je vais te montrer l’incohérence et ce qui peut perturber un néophyte (je ne sais pas si les chasseurs sont présents dans la saga de base)

      Prenons le cas d’Aiden : D’abord tu dis qu’un vampire arrive comme ça, presque comme si il sortait de nulle part, attaque et vide de son sang sa copine avant de l’assommer et disparaître. Déjà là ayant peu d’informations sur le comportement des vampires, je me demande pourquoi cette femme ? Pourquoi dans cette rue ? Et pourquoi comme ça ? Est-ce un solitaire ou fait-il parti d’un clan ? Là au niveau du vampire j’ai bien du mal à voir un gars qui saute sur une miss pour la vider de son sang, qu’il y ait une altercation sans que personne ne voit rien ou ne réagisse.

      Ensuite pour la révélation du personnage. Comme par hasard, il est un chasseur (donc les vampires les exterminent) et l’apprend on ne sait pas trop comment. Quand on lit la description des chasseurs, rien ne nous indique leur origine et pour les enfants de la lune, si les enfants restent des enfants, j’ai beaucoup de mal à voir comment c’est possible qu’ils enfantent des humains comme ça. C’est un peu tiré par les cheveux.

      Il apprit qu'il était une mutation génétique des enfants de la lune

      Qui lui apprit qu’il était un une mutation ? Comment ? Parce que les humains ne savent rien du fantastique. De plus un chasseur a des avantages des enfants de la nuit, il aurait du le savoir bien avant (parce que les capacités sont quand même grosses).

      De par ce personnage, j’ai l’impression que les chasseurs manquent de cohérence, il manque une base, une meilleure exploitation de leurs origines. Dans ma tête ce n’est pas logique que quelqu’un qui se considère comme un humain devienne ou apprenne qu’il est un chasseur du jour au lendemain alors qu’il vivait normalement. De plus, dans la description nous donne une autre version de leur envie de chasser les vampires :

      Ils chassent les vampires sanguinaires particulièrement mais encore plus lorsque ce sont des Volturi, désirant venger leurs ancêtres de leur extermination.


      Avec ça Aiden ne correspond pas du tout à ce désir de vengeance de ces ancêtres.
      Ensuite l’image de Grazia ne s’affiche plus et c’est la même chose pour elle, elle veut se venger pour sa famille mais on ne sait pas comment elle apprend pour sa mutation.

      Pour le conseil des chasseurs, j’ai pensé que ça pourrait être quelque chose d’intéressant, expliquant un peu leur façon de fonctionner malheureusement ce sont les PV les plus pauvres en description. Grosse surprise à ce niveau là. On ne peut pas deviner à ta place comment fonctionne ce conseil. Des explications sont donc nécessaires pour pouvoir interpréter un de ces personnages. Là on a une sensation d’inachevé tout juste. C’est vraiment une autre chose qui peut freiner. D’un côté tu encourages à prendre les PVs mais de l’autre, ils semblent un peu inexploitables pour les futurs joueurs. Surtout par rapport aux grosses descriptions, au manque d’informations et à cette règle presque imposée.

      Je vais parler en tant que joueuse néophyte là, mais si j’arrivais sur ce forum et qu’on me disait presque que je devais faire un PV (sinon que je devais demander à un admin si je ne pouvais pas plutôt faire un inventé) et que je commence à lire les différents personnages, je me lasserais très vite. En effet, il faudrait qu’on voit les infos plus rapidement, que la lecture soit plus aisée et rien ne t’empêche de donner des précisions par MP pour guider le joueur si tu sens qu’il y a besoin de fournir des informations supplémentaires (sans pour autant le brider totalement).
      C’est pour ça que je te parle de faire une introduction du groupe de PV (les Cullens, les Denalis, les Chasseurs, le conseil des chasseurs) et ensuite faire une mini introduction pour cerner très rapidement le personnage avant de donner des informations clés.

      Pour un joueur qui ne connaît pas les personnages de Twilight ce qui va l’intéresser c’est le groupe (on a tous nos préférences certains préféreront incarner un vampire, d’autres un enfant de la lune…), la personnalité du personnage, et si son histoire (dans les grandes lignes) lui donne matière à développer. Avec une meilleure structure et pertinence des informations, là il  y a plus de chance que ça intéresse des gens (mais je pense que tu ne dois pas fermer la porte aux personnages créés, quitte même à faire un personnage dans le clan en question si ce personnage est bien expliqué et introduit).

      Autre point global très important à rappeler, ça serait bien de découper l’histoire du personnage en plusieurs parties (je parle pour ceux qui ont vécu en 1950) toujours en mettant les éléments importants en avant, sans s’étaler mais je pense que c’est nécessaire si tu souhaites garder ces trois périodes temporelles. Ce qui nous ferait :

      De la naissance jusqu’à 1950 :
       Point clé 1
       Point clé 2
       Point clé 3
      De 1950 jusqu’à 2006 :
       Point clé 1
       Point clé 2
       Point clé 3
      De 2006 jusqu’à 2016 :
       Point clé 1
       Point clé 2
       Point clé 3

      Bien sûr y a possibilité de rajouter des points clés, ce sont juste les évènements les plus importants à dire à tes yeux pour chaque période mais attention de ne pas en abuser. (cf personnages principaux)


    • Les Scénarios : Pour faire un scénario, il y a 2 sujets à lire. Le premier permet de créer le scénario. Contrairement à tous les sujets que j’ai lu jusqu’à présent, celui-ci a une forme plus « conviviale ». Les salutations ne sont pas utiles dans cette partie, un vrai titre serait plus intéressant. Ensuite on nous parle d’un règlement à respecter et d’un recensement. Mais ce qui m’a le plus frappé, c’est la forme « tu ». Un peu partout sur le forum tu utiles toujours « vous » et là ça change avec l’utilisation du « tu ». Il faudrait harmoniser les documents et choisir entre la forme « tu » ou « vous ». Ce n’est qu’un chipotage mais ça fait un peu bizarre. Personnellement je préfère le « tu » bien plus convivial pour les joueurs que le « vous » qui a un aspect plus officiel et sérieux. Le plus bizarre c’est que tu passes de la forme « tu » à la forme « vous » dans le même message, ça ne fait pas très beau  ^^

      Si tu es de passage ici cela signifie que tu es un survivant qui souhaite poster un scénario, et bien sache que tu es au bon endroit !

      Pas compris l’utilisation du mot survivant dans cette phrase. Qu’est ce qu’on doit comprendre ? Que les joueurs sont rares par ici et que seuls les plus tenaces arrivent à l’étape de la création de scénario ? Peut être un peu maladroit comme forme.

      Je pense que tu devrais mettre le code du formulaire dans un autre petit cadre pour qu’on le voit directement sans avoir besoin de dérouler la fiche (et ça te permettrait de supprimer la phrase qui dit que le formulaire est plus bas)

      Les règles sont claires, pas besoin de dire grand-chose si ce n’est qu’une petite aération entre chaque règle serait bien sympa pour permettre de lire plus facilement et tu pourrais également mettre un lien vers le contexte et les groupes afin d’assurer la traçabilité des sujets et permettre un meilleur confort dans la navigation du forum. Tu peux également rajouter un lien menant vers le modèle de description pour éviter de faire un retour arrière et cliquer sur le modèle.

      Pour le modèle de scénario, je n’ai rien à dire si ce n’est que tu pourrais adopter la même forme que je t’ai proposé que pour les PV afin d’assurer une meilleure visibilité.

      Ensuite il y a une fiche disponible déjà donnée par une des adminettes ^^ . Première chose, peut être que le titre n’est pas à un format standard. Mettre le nom et prénom du personnage ainsi que son groupe donnerait déjà un premier aperçu plus identitaire (surtout le groupe en fait qui peut être un critère important dans le choix du joueur)

      Sur la fiche, c’est dommage de voir que l’écriture de la fiche d’identité déforme le code (on ne voit plus grand-chose en fait, l’écriture sort du bloc et ça ne fait pas très harmonieux (d’où ma préférence pour une fiche d’identité avec des infos visibles et bien séparées du reste). Ensuite il y a bien un personnage libre et étrangement je n’ai vu ce PV/scénar nulle part sur le forum. Du coup il faudrait peut être lui créer une fiche également. On ne sait pas non plus ce qu’est Clet (dans les infos rapides j’entends), si c’est un humain, un vampire…

      Je crois que tout est résumé plus haut pour moi, Clet est un personnage très intense et la personne qui l'aura aur.

      Gné ? Fin de phrase pas terminée ^^ dommage on reste sur notre faim xD Penser à la relecture pour éviter ce genre de petit souci ^^

      A part ça c’est plutôt assez classique et je n’ai rien soulevé de plus.


    • La présentation : La partie présentation se décompose en plusieurs catégories. En plus des classiques catégories pour classer les fiches entre abandonné et validé, nous avons un modèle de présentation obligatoire ainsi qu’un sujet pour signaler sa fiche terminée. Des choses tout à fait normales qu’on s’attend à retrouver dans cette partie.

      Au niveau de la forme, je pense qu’il y a juste la fiche d’identité à rendre visible (en plus elle bugue l’écriture change quand on commence à remplir les infos), ainsi qu’un découpage des différentes périodes dans l’histoire du personnage (cf exemple dans l’analyse des PVs).

      Pas grand-chose à dire au niveau du caractère même si je trouve un peu bizarre de forcer l’apparition du scroll (en même temps avec toutes les qualités et défauts ça va dérouler ^^). Peut être que trouver 5 qualités et 5 défauts peut faire trop pour certains. Je pense déjà que tu devrais en demander au minimum 3 pour éviter que les joueurs ne s’obligent à trouver des caractéristiques pour les trouver. Je pense également que tu devrais proposer une fiche qui mène à toute une liste de défauts et qualités pour aider à faire son choix pour ceux qui ne sont pas inspirés.

      Ensuite, il y a un souci d’harmonisation. En effet la police utilisée pour le début de fiche est différente de l’histoire. Comme je te l’ai dit plus haut, l’utilisation des majuscules est bien pour un texte court et aéré. Or là on demande un pavé ce qui peut poser des problèmes de lisibilité (j’ai un peu de mal avec cette forme). Après, dans ce que tu demandes, tu demandes la présentation de l’histoire en rappelant qu’on est en 2016. Mais rien ne dit ce qui se passe pour un personnage qui veut jouer exclusivement en 1950. En gros c’est tout le monde en 2016 et certains qui peuvent aller dans les autres périodes temporelles. Là je ne vois pas la différence de ton forum avec un autre forum qui aurait une catégorie « Passé » pour le RP. Une mauvaise exploitation des périodes temporelles qui n’est peut être pas comprise en lisant les documents à disposition. (comme tu le vois moi je suis partie sur le fait qu’on pouvait jouer à n’importe quelle époque sans avoir d’obligation sur les trois)

      Je pense que tu pourrais également rajouter les règles des présentations qui peuvent être survolées dans le règlement (c’est-à-dire les délais pour poster). Si un règlement n’est pas obligatoire à lire, y a des risques que des joueurs passent à côté et donc qu’ils peuvent croire qu’il n’y a pas le feu au lac dans la réalisation de leur fiche. Tu peux ensuite mettre que pour tout souci on peut contacter les admins ou suivre le guide du forum.

      Ca sera tout pour la fiche pour sa première impression ^^ On verra plus en détail l’intéraction des joueurs avec la fiche dans la prochaine partie d’analyse.





    Système de jeux



    En ce qui concerne un système de jeu spécifique, il y a deux choses qui peuvent en faire partie :

     Les lignes imposées (classique)
     Les trois périodes temporelles jouables

    Pour les lignes imposées, ça reste assez classique, c’est votre choix et il n’y a pas de bon ou de mauvais avis définitif là-dessus.

    En revanche pour les périodes temporelles, ça manque clairement d’exploitation. Déjà je pense qu’il devrait y avoir un sujet qui parle ouvertement du fonctionnement des périodes temporelles, qui donne plus d’informations à ce sujet, comment y jouer, qu’est ce qui change. Je pense également que ça ne sert à rien de mettre des périodes temporelles si il n’y a aucune différence marquante entre les trois. Comme je l’ai dit ça fait forum 3 en 1 donc chaque période doit être mise en valeur, intéressante à jouer et indépendante les unes des autres (si un joueur veut un perso qui a vécu uniquement en 1950 parce que le contexte de cette période l’intéresse et l’intrigue, on devrait lui en laisser l’occasion). Par contre le système temporel est plus dur à gérer. Il faut vraiment penser à tout pour que ce soit clair à jouer pour les gens et éviter de vous éparpiller en donnant très peu d’informations. C’est pourquoi on doit retrouver les traces des trois périodes dans les grandes annexes (contexte, explication des groupes, autres infos importantes, la présentation du personnage). C’est ça qui donnerait vraiment une autre dimension à ces périodes. Sinon ça n’a rien de différent d’un forum qui propose une zone RP se jouant dans le passé ^^ Il faut exploiter chaque période, les enrichir et là ça devient intéressant (bien qu’il faut quand même être conscient que c’est très ambitieux d’avoir presque trois forums en un et c’est la raison pour laquelle la réflexion sur comment mettre ça en place est très importante, ça demande de vérifier la cohérence, d’être sûr d’apporter des infos clairs au futurs joueurs). Mais si c’est bien géré (et j’insiste sur la qualité de ce système), ça peut être un très bon point pour votre forum car elle ciblerait plus de joueurs et ça peut être intéressant de jouer d’une période à l’autre. Donc à réfléchir, à débattre mais si vous ne vous sentez pas à l’aise pour assurer cette partie, autant se concentrer que sur une seule période, celle qui vous semble la plus exploitable, la plus intéressante pour vous et vos futurs joueurs et de la développer bien comme il faut.

    Récapitulatif & Conseils Suggérés



    Le cadre du RPG est bien ancré dans l’univers de Twilight, intéressant en premier lieu les fans et les joueurs recherchant un forum rapide d’accès dans la lecture de ces documents. Dans un sens, après avoir eu une première ouverture qui n’a pas fonctionnée l’année dernière, je pense que les éléments importants à traiter pour se démarquer seraient la période temporelle et un meilleur développement des annexes. En effet, rares sont les forums sur Twilight et ce qui se rapproche trop de l’histoire de base peut être un peu difficile à intéresser alors que la popularité de cette saga est passée. Par contre, je ne dis pas que le forum est voué à l’échec au contraire mais qu’il faut le rendre plus intéressant et développé pour attirer des joueurs intéressés par l’univers et non pas par la saga en question. Le développement est donc assez important pour rendre un univers plus riche et intriguant pour le jeu sans se perdre dans les détails non plus. Des forums que j’ai vu sur Twilight, il y en avait deux qui fonctionnaient actuellement. Le premier s’est concentré sur les Voltaris tout en ajoutant des éléments sortant de Twilight pour lui donner plus de contenu (à savoir de nouvelles espèces), l’autre est resté dans l’histoire de conflit entre les Cullens et les Voltaris mais vraiment en forçant les joueurs à avoir un personnage dans un des clans, quitte à ce que celui-ci soit inventé (on a donc un RPG plus politique basé sur les relations). Le tien se concentre plus sur la ville mais le problème c’est qu’on ne sent aucune interaction avec cette ville en  question. Il y a quelques éléments perturbateurs mais qui ne sont peut être pas assez mis en avant. Les chasseurs sont présents mais comment chassent-ils ? Comment s’intègrent-ils en ville ? Pareil pour le peuple des enfants de la lune, on ne sait pas trop comment ils arrivent et ce que ça chamboule.
    Il faut vraiment se mettre à la place du joueur et se dire « J’arrive et je fais quoi maintenant ? ». Je pense que les relations vont avoir pas mal d’importance sur ton RPG.
    Ensuite il y a la grande question de la temporalité. C’est quelque chose d’assez délicat à traiter donc c’est pour cette raison qu’il faut soit mieux développer cette partie, soit la supprimer (et permettre une zone passé) et se concentrer plus sur la période temporelle présente. Ca sera ta décision en fonction de vos moyens, de votre inspiration tout en essayant de garder quelque chose de cohérent.

    Conseils suggérés
    - Déplacer les groupes dans Règlement & Contexte ou Annexes en les regroupant en un sujet (cf développement)
    - Aérer le contexte avec des espaces
    - Revoir la rédaction du contexte (cf développement)
    - Revoir la structure du contexte pour la division en 4 messages (cf développement)
    - Revoir la structure de la chronologie (cf développement)
    - Revoir la rédaction de la chronologie (cf développement)
    - Réunir les groupes en un seul sujet avec sommaire et liens ancrés
    - Rajouter des différences sur les périodes temporelles dans chaque fiche de groupe
    - Ajouter une image dans chaque fiche de groupe
    - Mettre un lien dans les chasseurs menant à la fiche des enfants de la lune
    - Harmoniser les fiches de groupe avec les sous titres Capacités / Faiblesses (surtout pour les vampires qui ont un autre sous-titre
    - Revoir la description des chasseurs (cf développement)
    - Revoir la présentation de chaque fiche en rajoutant certains éléments comme la durée de vie, les origines, la hiérarchie, le style de vie… (cf développement)
    - Revoir la description des enfants de la lune (cf développement)
    - Revoir la description des vampires (cf développement)
    - Idée Annexe 1 – Style de vie à Forks (cf développement)
    - Idée Annexe 2 – Relations & Familles importantes (cf développement)
    - Rendre le règlement plus convivial (éviter la forme « vous devrez »)
    - Mettre des espaces dans le règlement
    - Rajouter des liens du contexte, PV, Absences dans le règlement
    - Rajouter un élément descriptif dans chaque sous titre du règlement
    - Revoir la phrase sur les PVs dans règlement pour laisser plus de liberté au choix du personnage (cf développement)
    - Rajouter un délai plus long pour poster la fiche dans le règlement
    - Rajouter un délai plus long de réponse dans le règlement
    - Revoir la forme de la phrase sur les DC dans le règlement (cf développement)
    - Revoir la forme de la phrase pour l’équilibrage des lignes dans les messages dans le règlement (cf développement)
    - Corriger les petites fautes dans le règlement (cf développement)
    - Revoir la structure de codage dans les fiches pvs, scénarios et présentation (cf développement)
    - Remettre à jour la disponibilité des PVs
    - Mettre un mini résumé d’introduction dans chaque premier message des Pvs
    - Enlever la partie des liens si il n’y a pas de liens ou les faire remplir par le staff
    - Rajouter les défauts et qualités des PVs, avec qui ils sont en couple
    - Revoir les histoires de chaque PV en faisant quelque chose de plus court, en gardant les éléments les plus importants sous forme de liste (cf développement)
    - Décomposer la structure de l’histoire en trois parties pour coller avec les périodes temporelles du forum (cf schéma)
    - Revoir la cohérence et la compréhension des Pvs Chasseurs (cf développement)
    - Faire une histoire plus détaillée pour les personnages du conseil des chasseurs
    - Revoir la forme du message d’explication des scénarios (vous ou tu ?)
    - Aérer la mise en page des scénarios
    - Mettre un lien dans le contexte et les groupes dans l’explication des scnérios
    - Mettre des titres précis dans la création des scénarios
    - Corriger le bug de l’écriture dans la fiche de présentation (et des PVs et scénarios)
    - Eviter les petites majuscules dans la fiche de présentation pour l’histoire (cf développement)
    - Rappeler les règles pour la création d’une fiche dans présentation
    - Rédiger une annexe sur le fonctionnement des périodes temporelles et réfléchir à sa cohérence (cf développement)


    Voilà pour cette deuxième partie. J’espère qu’elle n’est pas trop brusque. Je vois le genre que tu donnes d’offrir un forum rapide à l’utilisation, mais il faut avoir un peu plus de matière aux joueurs  pour arriver à s’intégrer (tout en intriguant les autres). Il y a de bonnes cartes à jouer et même si Twilight n’est pas un des thèmes qui m’attire, je pense que si tu mets vraiment l’accent sur l’univers et non pas les protagonistes principaux (même si ils sont présents pour ceux ayant envie de les incarner) tu pourrais vraiment faire quelque chose d’intéressant et qui se démarque. Dans la prochaine partie nous parlerons de tout ce qui n’a pas été traité jusqu’à présent et nous verrons plus en détail comment rendre le forum plus interactif et évolutif.

    Comme d'habitude si tu veux soumettre des réflexions, me poser des questions, développer un point n'hésite pas ^^ Mais si tout est bon pour toi alors dis le moi et je passerais alors à la troisième partie =)




    Merci Rozenbrez :lovebomb:
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    Merci Shoki pour la signature et Nihil pour l'avatar :lovebomb:
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    Cadeaux




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    ninoute3012
    ninoute3012
    FémininAge : 30Messages : 82

    Lun 6 Juin 2016 - 14:48

    Hello,

    Tout est bon tu peux passer à la troisième partie. Je commence à travailler au fur et à mesure sur les points :)

    J'ai deja modifie la Pa pour qu'elle soit plus large.
    Elenthil
    Elenthil
    FémininAge : 36Messages : 2184

    Lun 13 Juin 2016 - 0:41

    Coucou Miss ^^

    Désolé pour le temps de réponse mais j'arrive avec ta partie 3 cheers

    Alors oui pour la PA j'ai vu que tu avais un peu modifié. Attention par contre à ton nouveau fond qui rend le texte presque illisible (mettre un fond image quand il y a pas mal de petits détails, ça ne va pas très bien avec un texte). Sinon tu peux essayer de mettre un fond avec une opacité transparente derrière le texte pour mieux le faire ressortir.

    On passe à la troisième partie ^^ Alors tu vas voir que je suis un peu sévère sur certains points mais tout ceci est uniquement dans le but de t'aider, pas de sortir le fouet :fouet: Donc il faut plus voir comme des choses qui peuvent être ajouter ou faites pour te permettre de mieux te faire connaître et donner aux joueurs de vous rejoindre. Même si je pense que le plus gros travail de réflexion se passe dans la partie 2 de l'analyse même si il y a aussi des petites choses à améliorer dans cette partie.

    Cette partie sera décomposée en 2 messages.

    Bonne lecture :love:

    Partie Jeu & Hors-Jeux



    Dans cette partie nous allons voir tout ce qui n’a pas été abordé jusqu’à présent. On va essayer de comprendre ce qui se passe, si les membres présents passent régulièrement et faire un petit constat général. Ensuite, nous verrons l’activité dans la zone HRP surtout l’animation dans le flood. Puis nous attaquerons les points n’étant pas abordés jusqu’à présent, de tout ce qui reste comme la communication externe, la publicité et les partenariats. Nous verrons tout cela plus en détail ^^

    L’activité



    L’activité peut se mesurer de plusieurs façons différentes. Il y a d’abord le passage des joueurs déjà inscrits sur le forum, voir si il y a un déclic de passer régulièrement. Puis l’activité dans la zone RP qui est le point principal d’un forum RPG (un joueur qui ne RP pas a peut être une raison particulière), l’activité dans la zone Flood. Puis on peut aussi parler des différentes choses mises en place pour les membres actuels en jeu ainsi que les interventions du staff aussi bien en zone RP, administrative que flood. Ce n’est pas une activité à proprement parler mais on peut aussi aller voir ce qui se passe dans la zone des présentations. Nous allons voir tout ça plus en détail.

    Présence des joueurs



    Ce week-end, à l’heure où j’écris ces lignes, deux personnes sont passées ce samedi. Une de tes admins (qui a rename donc ça fait un peu bizarre ^^) et une membre (Rachel). C’est dommage quand j’étais passée la dernière fois, du monde était présent mais là plus personne et pas même toi (même si ça peut arriver ^^). Le problème c’est qu’un forum qui peine à se lancer, si ses membres ne passent pas ou ne postent pas, on peut croire qu’il est laissé à l’abandon ou qu’il ne va pas tarder à rendre l’âme. Je te conseille de changer sur le QUEEL l’heure de passage (48h ou 72h) pour laisser le soin aux visiteurs de voir qu’il y a quand même des gens qui passent. Même si on voit qu’il y a peu de monde, après 2 mois d’ouverture, ça fait un peu bizarre de voir aussi peu de monde connectés, le fait de mettre une durée de passage plus grande rendra le forum moins « désert » au quotidien (et même avec 8 inscrits actuellement).

    Un petit tour dans la liste des membres permet de voir qu’à part les deux connectées, tout le monde s’est connecté le 10 Juin, sauf deux personnes (Edward et Addoth, Addoth ayant eu une dernière connexion il y a plus d’un mois). C’est vraiment dommage que les autres ne se connectent pas en week end, c’est généralement le moment où les gens passent et voir que sur les 3 admins, une seule s’est connectée alors que tout le monde est présent, ça fait un peu bizarre (surtout pour un forum qui démarre). D’où la solution de passer les stats des membres connectés à 72h au moins tu es sûre que le nombre de joueurs sera bien là et qu’on n’aura pas l’impression que le forum tourne au ralenti.

    Accueil dans les présentations



    Sur les fiches tu sembles être plutôt réactive et pas trop exigeante en matière de modifications. Du moins je n’ai rien vu de tel pour le moment en survolant. Quelques membres viennent souhaiter la bienvenue et tu as une fiche très complète pour dire tout ce qu’on peut faire après la validation. Par contre tu utilises le mot « survivants » ce qui sonne bizarre sur un forum qui n’est pas un forum de survie (genre avec plein de vilains zombis partout ^^) ça ne va pas trop dans le thème.

    J’ai aussi regardé les deux fiches abandonnées. On peut voir sur celles-ci qu’il y a un problème pour le remplissage du caractère et de l’histoire. Je pense que cela a un rapport justement avec tes annexes, le manque d’informations précises sur ce qu’on peut faire sur ton forum et surtout comme s’intégrer au mieux à Forks, trouver son but. Mais comme tu es en train de retravailler dessus je ne ferais pas de commentaire supplémentaire ^^

    Activité en zone RP



    Là je vois que tu as remis des messages à jour depuis mon dernier passage mais je ne sais pas comment tu as procédé. Il me semblait que tu avais une admin (Cindy) avec qui tu as commencé un RP mais il n’est plus accessible et comme je n’ai pas accès à la corbeille (ce qui est dommage aussi si vous mettez aux archives tous les RPs plus d’actualité, on ne sait pas si le forum a déjà eu de l’activité ou pas et impossible de savoir ce qui se trame ou comment les joueurs interagissent entre eux.

    Actuellement, tu as relancé deux RPs libres. Fais attention avec « Face à la mer », juste répéter le premier message nous donne une impression bizarre que tu voulais juste upper le sujet pour dire que c’était toujours disponible. A la limite quitte à proposer ton RP libre dans la zone des recherches de RP oui, mais le upper pour faire disparaître la date du premier non. Je ne sais pas pourquoi tu as fait ça et je me doute que c’est pour donner une meilleure activité en cours à ton forum mais faire juste une répétition du premier message donnera un premier mauvais aperçu à un visiteur curieux ^^

    Déjà ce que je te propose, c’est de lancer les admins dans les RPs. Vous êtes trois, trouvez quelque chose pour RP entre vous. Dans mes critiques de forums de lancement, j’en ai vu une justement qui avait lancé des RPs avec son staff, pour jouer entre eux, en attendant que le monde vienne. Et ca marche plutôt bien. Façon discrète de montrer l’activité. Si tu as monté un forum RP c’est pour y jouer ^^ Et si tes admins te suivent, ça fait partie du contrat de jouer aussi, quitte à faire des sujets entre vous (en binome), au moins ça permettrait de poser les choses, permettre à un visiteur curieux de voir les échanges et vous de vous amuser, c’est bien le but premier d’un forum de faire du RP, pas seulement de gérer la partie admin ^^ Vous aurez tout le temps de gérer la partie des présentations et de l’animation quand les membres seront disponibles. Mais leur montrer des zones vides n’est pas spécialement très vendeur. Là on a vraiment l’impression qu’il ne se passe rien. Si tu viens demander une analyse c’est bien pour savoir ce qui cloche et j’insiste là-dessus, à vous de commencer des RPs ensemble pour mettre en place vos personnages, c’est beaucoup plus intéressant pour un visiteur à regarder. D’autant plus qu’en voyant que le forum est ouvert depuis le 11 avril (soit 2 mois), on se pose des questions quant à son activité.

    Je reviens ensuite aux joueurs qui se connectent. Dans les récents, il y a Sulpicia, toi, Rachel et Ichigo. A vous 4, Ichigo, Rachel et Sulpicia, personne n’a encore lancé ou suivi un RP malgré la présence de 2 admins dans les présents. Je pense et je te conseille déjà de MP tout le monde. Si on s’inscrit sur un forum c’est bien pour RP et pas de faire de la figuration en attendant que d’autres joueurs arrivent. En pensant de cette manière, c’est le serpent qui se mord la queue. Peut être que certains d’entre vous attendent les nouveaux joueurs et donc ne RP pas, mais si ils ne RP pas les joueurs ne viennent pas. Si on crée un personnage à la base c’est pour le jouer. A la limite si il y avait encore un début de RP posté avec des réponses très longues, on pourrait comprendre mais là il n’y a absolument rien. Je pointe le doigt là-dessus c’est à revoir, encore plus pour tes membres du staff. Comme pour chaque projet, activité, ce n’est pas en se posant sur une chaise en croisant les bras et sans participer à son propre projet que celui-ci va décoller. Il faut y croire, l’apprécier, le faire vivre. C’est la condition A pour que ça fonctionne. Tu as de la chance d’avoir des joueuses qui t’accompagnent dans ton projet c’est super ^^ Mais si aucune des deux n’agit, c’est comme si elles n’étaient pas là.

    Pour Rachel (qui est la membre pas staffeuse), tu peux lui envoyer un MP, lui dire qu’elle peut poster une demande de RP (en disant que vous êtes quand même 4 actifs), en proposer un ou lui demander pourquoi elle ne poste rien, si il y a un problème, si elle manque d’inspiration, si elle souhaite refaire un autre personnage… comprendre pourquoi elle n’est pas active du tout.

    Ensuite, tu pourrais peut être faire des sujets de descriptions de chaque zone, pour dire ce qu’on y trouve, comment est la zone, si il y a des mystères, des choses spéciales… (c’est pas obligatoire mais au moins ça éviterait d’avoir un forum avec plein de catégories vides)

    Intrigues & Evènements



    Pour l’instant il n’y a aucune activité lancée. Dans un sens c’est normal, vous n’êtes pas très nombreux et la plupart des forums attendent déjà d’avoir une petite activité avant de lancer un event ou une intrigue qui attirera quelques joueurs. Ce n’est pas votre cas et pour l’instant vous êtes un peu bloqués là-dessus. Mettre que la première intrigue sera lancée à partir de 15 membres est une bonne idée, ça permet de voir approximativement à quel moment on peut espérer avoir quelque chose. Cependant, rien ne t’empêche de faire intervenir le corbeau (dans des RPs en court) pour montrer que le PNJ lui est bien présent et qu’il va un peu mouvementer les discussions tranquilles des uns et des autres (ce n’est pas vraiment considéré comme un event ou un intrigue, ce sont des petites interventions) et ça tu peux le mettre dans une annexe ou quelque part que chaque RP peut être perturbé par l’arrivée du corbeau et le mettre en action.

    Autre chose importante que tu peux faire, essaie de réfléchir à ce que tu peux proposer dans cette ville. On a une ville, on a des créatures fantastiques et des humains, que peut-on faire ? Par exemple tu peux déjà créer un petit journal qui parlerait d’une « fausse » actualité de la ville en dissimulant des rumeurs, des mystères, des potins. Ensuite il faut que tu trouves des choses supplémentaires à faire dans une ville. Dans les citys RPG on met généralement des métiers, des animations en ville, éventuellement un panneau de petites annonces… Dans les RPG fantastiques (ou autres) on rajoute des missions, des enquêtes…

    Je pense déjà que si tu rajoutes par exemple quelque chose où on peut postuler pour un métier ou un job, tu rendrais la ville plus vivante (même si c’est un peu hard pour les vampires à cause de leurs yeux). Mais les laisser tous dans leur coin n’est pas spécialement intéressant. Il faut au contraire qu’ils arrivent à se fondre dans la foule. Je ne connais pas bien Twilight (et malheureusement les deux forums ouverts et actifs ne montrent pas leur zone RP ^^) mais il faut que tu trouves de quoi faire bouger. Il peut y avoir aussi des complots, des montées de hiérarchie, une réorganisation d’un clan, des titres décernés pour certains personnages importants… En tout cas il te faut des idées supplémentaires à proposer, tu peux te le permettre étant donné qu’après deux mois d’ouverture, il n’y a pas encore de joueur donc il faut un peu que tu tentes de nouvelles choses.

    Activité du staff



    Alors tout d’abord, te concernant, je pense que tu essaies de faire le nécessaire sur le forum pour faire bouger les choses. Tu postes quelques sujets libres dans la zone RP, fait des modifs, parle dans le flood (depuis le début de cette analyse tu as essayé de relancer un peu les choses). Seulement, l’activité ne s’arrête pas que là. Il faut aussi « démarcher » son forum à l’extérieur pour qu’il ait plus de chances de se faire connaître au quotidien et apprécier mais pour cela je te conseille d’attendre la fin de tes modifications avant de relancer la promotion du forum à l’extérieur.

    Concernant tes membres du staff, je viens de voir que l’une d’entre elles avait changé de pseudo (et la fiche de présentation pas changée), que tu en as enlevé une et que tu en as rajouté une autre. Ca m’a un peu déboussolé au début mais après quelques relectures de mon début d’analyse, j’ai réussi à me remettre sur les rails.
    Elles ont posté récemment dans le flood. Pour la gestion du forum c’est un peu compliqué de juger étant donné qu’il n’y a pas de présentation ni quoi que ce soit pour le moment. La seule chose à reprocher, c’est dans l’activité RP mais je ne fais que répéter ce que j’ai dit plus haut donc je ne vais pas tourner plusieurs fois là-dessus non plus ^^

    Activité et Analyse en zone flood



    Là-dessus tu as uppé plusieurs sujets donc c’est bien ^^ Même si ce n’est pas trop suivi actuellement (mais ça on est compréhensif et le principal objectif c’est de voir les membres qui postent dans la zone RP).

    Concernant la zone en elle-même, l’appellation principale « Entre Fans » ne va pas vraiment. Il faut dire ce qui est, c’est un coin pour les discussions, les jeux et le partage d’informations. Là je pense que tu as trop de catégories différentes pour ce que représente cette zone. Il vaut mieux tout centraliser en deux catégories plutôt que d’en avoir plein partout. Je te conseille donc de mettre « Discussions sur nos séries » en sous catégorie de « Flood & Games ». Tu pourras renomer Flood & Games en « Discussions & Games ». Mettre les Discussions et idées pour le forum en sous catégories dans la partie administrative « Staff & Annonces » (et tu pourrais renommer cette partie en autre chose pour englober tout ce qui concerne le forum et son thème en général). Les sous catégories games et flood tu peux tout regrouper au même niveau que le Raven game (pour éviter d’éparpiller le flood dans différents sujets), ce qui te laisserait donc un coin plus propre et plus condensé pour ce que c’est. Il y a de bonnes idées en tout cas et c’est bien de permettre aux membres de faire la pub pour leur forum préféré ^^

    Ensuite, ça reste des sujets assez classiques mais je vais revenir sur 2 points :

    Tout d’abord, le raven game => http://twi-thedeadlyhunters.forumactif.org/t144-inscription-au-raven-games-1 Ce sujet a attiré ma curiosité et je me suis demandée ce que tu avais prévu là-dessus. Très dommage de ne pas voir les sujets des membres, ça aurait permis d’attirer la curiosité des visiteurs, surtout que ça a l’air d’être un sujet plutôt fun. On constate également deux choses. La première, la date de mise à jour date du 21 juin 2015. Pour un visiteur on se demande alors ce qui se passe et cela peut nous faire croire que le forum n’est plus actif et la deuxième, c’est tous les membres invités que tu as supprimé (de ta première session de forum). Cela prouve qu’il y avait des membres présents, malheureusement ils ne sont pas restés. Je pense que tu devrais repartir à 0 sur ce sujet et supprimer tous les messages des membres disparus (parce que là donne l’impression d’un génocide x_x). Il faut le faire vivre ce petit sujet c’est une activité originale de ton forum ^^ et laisser la possibilité de voir les sujets des membres.

    Deuxième point, la zone des artistes. Je pense que tu devrais faire un petit sujet de description, juste pour dire ce que les joueurs peuvent faire et présenter la zone. Pourquoi pas poster un début de galerie si tu as quelques connaissances et que tu aimes bien grapher, dessiner ou écrire. Ce n’est pas grand-chose mais au moins ça rend la zone plus active.

    Mis à part cela, je pense que la partie flood se remplira plus avec l’inscription de membres mais c’est une bonne chose de poster de temps en temps (au moins une fois toutes les 2 semaines) si personne ne le fait pour ne pas donner l’impression d’un forum inactif (et n’hésitez pas à vous relayer entre membres du staff pour que ce ne soit pas toujours la même qui up et même, ça peut être volontaire, pas besoin de se forcer non plus mais si vous avez envie de poster plusieurs fois dans la semaine alors ne vous gênez pas ^^)

    Le queel



    Le Queel est pas si mal que ça au niveau de la structure. L’écriture se voit bien grâce au fond qui contraste bien. Il y a cependant quelques petits problèmes.

    Tout d’abord, les titres. « Statistiques » « Groupes » « Qui est en ligne ? » sont des titres qui ne se voient pas du tout sur ce fond marron ou foncé. Il faut que tu changes la couleur, bien plus claire, presque du blanc ou du jaune pâle pour que ça ressorte bien. Avec un effet de lueur ça permettrait de bien marquer l’effet.

    Ensuite pour l’onglet des derniers connectés, c’est bien car il ne prend pas beaucoup de place mais dans un autre sens, on ne voit pas qui se connecte ou pas. Rajoute à cela un forum sans sujet dans beaucoup de catégories et là le visiteur pense qu’il est à l’abandon. Il ne prendra même pas la peine de dérouler l’onglet des derniers connectés, ça pourrait lui sembler évident. Il faudrait que ton prochain QUEEL fasse apparaître tes membres quotidiens pour qu’on voit d’un seul coup d’œil qu’il y a des joueurs qui continuent de passer. De plus, l’écriture grise ne se voit pas du tout, il faudrait qu’elle soit plus claire pour qu’on la voit.

    Pour les groupes, je n’ai pas grand-chose à dire. C’est plutôt sympa à voir et le lien permet de se rendre directement au groupe qui nous intéresse (et ainsi voir les autres)

    Pour le bloc supplémentaire, il n’y a pas vraiment de logique entre partenariat, membre vip et postuler. Sachant que les demandes de partenariat il y a un lien sur la PA, ce n'est pas nécessaire de le rappeler ici. Pour les membres VIP on se demande un peu quel est l’intérêt et l’avantage d’en être un, je ne pense pas que ce soit quelque chose qu’il faut mettre en avant, étant donné que votre forum n’a pas encore bien démarré. Limite dans 8 mois une fois que l’activité est là ça peut le faire mais pour l’instant ce n’est pas vraiment utile. Enfin, le lien pour postuler ne mène nulle part donc je ne pense pas que c’est très intéressant de le laisser par ici. En gros, je te dirais que ce petit bloc n’apporte pas grand-chose au final à part combler un vide sur le côté. Il faudrait envisager quelque chose de plus utile, pourquoi même l’effectif du forum (combien de membres de chaque groupe mais c’est tout)

    Dernier point, la première phrase dans le bloc « Statistiques » ne me semble pas utile non plus. Surtout qu’il s’agit de stats donc s’adresser directement au visiteur/lecteur n’est pas trop en relation avec ça.

    Autres



    Dans cette dernière partie, nous allons traiter de tous les sujets supplémentaires qui n’ont pas été vu jusqu’à présent. Donc pour ici ce sont les sujets restants que je n’ai pas évoqué et la partie des Partenariats/communication externe qui est un autre élément assez important pour faire connaître son forum.

    Sujets dans la zone Administrative



    Dans cette partie, nous avons encore quelques petites choses à voir. Toute la zone Annonces, les invités et le guide du nouveau.


    • Staff & Annonces: Cette partie est décomposée en trois sous parties. La présentation du staff, les annonces et les events.

      D’abord, la partie des events est vide. Je pense que tu pourrais mettre un petit sujet descriptif pour dire déjà comment ça se passe les intrigues, les events, ce que les joueurs pourront retrouver… bref de quoi expliquer comment tu vas organiser tout ça. Tu peux également parler de l’intervention du corbeau à l’improviste dans des sujets RPs pour donner une meilleure immersion dans les évènements actuels.

      Dans la partie des admins, on voit qu’il y a un sujet sur Skype et un autre sur ta présentation. En ce qui concerne Skype, je trouve cela un peu étonnant. En effet l’intention est bonne mais je doute qu’elle ne soit très suivie. En effet c’est comme si après tu demandais le numéro de téléphone pour whats apper. Généralement, à moins de tisser des liens avec un membre celui-ci n’aura pas vraiment de but de vous ajouter en ami. Je ne pense donc pas que ce sujet soit utile sauf si tu as juste l’intention de souder des liens amicaux avec tous ces joueurs. Je ne te dirais pas si c’est bien ou mal car je ne peux pas savoir mais je ne pense pas que ce sera très suivi. Pour ta présentation elle est plutôt sympa et on en apprend un peu plus sur toi. Je pense que ça manque juste de smileys pour donner une allure moins « professionnelle » et « sérieuse » à ton message actuellement. Ensuite, je te dirais de ne pas faire que ta présentation mais aussi permettre la présentation de tes membres du staff dans le même sujet que toi (pour la présentation complète du staff). Tu pourrais également parler des différentes tâches attribuées à tes staffeuses pour voir qui fait quoi. Et dernier point, je te conseille de ne pas faire une catégorie pour la présentation du staff mais mettre celle-ci au même niveau que le contexte et le règlement (c’est en général ce qui revient de forum en forum et ça évite de faire une catégories pour peu de messages)

      Pour la partie des annonces, peut être qu’il faudrait que tu crées un message où tu donnes les dernières news (comme par exemple nouveau design, nouveaux outils, nouvelles fonctionnalités…) pour montrer que le forum évolue, même si ce n’est que des petits changements. Il y a un seul message dans le sujet sur les membres en danger et je pense que tu peux soit le supprimer, soit le mettre à jour parce qu’il n’est plus du tout d’actualité, en raison à cause de cette règle :

      Si vous n'avez pas posté ou répondu à un RP alors qu'il s'est écoulé une semaine depuis votre validation.

      Comme expliqué plus haut, aucun des membres présents n’a répondu ou posté un seul RP à part toi. Le constat est triste car depuis l’inscription quand même, c’est un peu dommage de voir qu’il n’y a personne qui joue. A toi d’aller voir les autres et si elles ne veulent pas poster, eh bien ne leur en tient pas rigueur mais considère que tu es la seule en activité. Ce n’est pas un problème en soi, il y a des fondas qui sont partis de rien, avec personne pour les aider et maintenant leur forum va très bien. Mais ils se sont acharnés dans leur projet, se sont remis en question, tenté de nouvelles choses, faire de la pub aussi. Tu as fait le premier pas avec l’analyse mais il te restera encore du travail derrière. Retiens juste que c’est possible mais qu’il faut vraiment y consacrer du temps et avoir de la patience de supporter ce qu’on peut appeler parfois une traversée du désert (mais chaque traversée a une fin ^^ on finit par rencontrer du monde)


    • Invités : La partie des invités est vide. Peut être laisser un message de description et une sorte de FAQ Questions/Réponses. Par exemple tu dis que ton forum n’est pas que sur Twilight, explique en quoi ici c’est différent et ce qu’un joueur peut faire. Ce sont des réponses très rapides qui peuvent permettre à un invité de bien se situer.


    • L’aide aux débutants : Quand on lit le titre du sujet, on s’attend à trouver un message qui va nous expliquer comment fonctionne un forum, comment fonctionne un RPG. Ce n’est pas le cas ^^ Il s’agit d’un sujet s’adressant aux nouveaux et là tu nous donnes juste la procédure de quoi faire et où aller. Premier point bien négatif, il n’y a aucun lien sur ton guide. Tout l’intérêt d’un guide est justement de pouvoir centraliser en un seul message les différents liens à visiter et lire pour créer son personnage et évoluer sur le forum. Sinon ce n’est pas vraiment utile. Il doit nous faciliter la vie. Le premier conseil est donc de rajouter des liens.

      La deuxième chose, tu insistes pour que les personnages prennent un perso de l’univers de Twilight sans laisser le choix d’en créer un. Du moins, un visiteur qui lira le sujet comprendra qu’il saura obligé de jouer un personnage de la saga mais pas d’en créer un. C’est un peu comme si tu lui forçais la main. On peut être intéressé par le monde de Twilight mais peut être qu’on a pas envie de prendre un personnage déjà établi, de peur de mal le jouer ou de ne pas avoir envie d’en jouer un et là je pense que tu fermes la porte à beaucoup de joueurs. Je t’ai déjà donné mon avis dans mon bout d’analyse précédente, je ne la redévelopperais pas ici ^^ Mais je pense que tu as compris le principe.

      Pour la taille de l’avatar, tout le monde ne sait pas bidouiller un logiciel pour mettre l’avatar aux dimensions demandées. Propose un lien pour le redimensionnement d’avatars, ça pourrait aider ^^ Sinon pour le reste tu vas à l’essentiel même si tu ne parles pas de la gestion du personnage (qui est quand même un passage important)



    Sujets Gestions des Personnages



    Dans cette partie, nous allons voir tous les sujets concernant la gestion des personnages. C’est un passage important car ça permet aux joueurs de se rencontrer, se proposer des RPs ou des liens ou bien recenser des choses supplémentaires.

    Nous commençons donc notre visite par un index des fiches et recenser son don. La fiche pour l’index de suivi est une bonne idée je trouve pour centraliser les différents sujets du personnage. Juste attention à l’écriture grise qui n’est pas visible dans la texture de fond. Ensuite, on se demande si c’est vraiment suivi, seul Addoth a pris la peine de demander le recensement, ce qui est un peu dommage. C’est plutôt sympa comme idée, dommage que les joueurs n’y aillent pas (malgré le fait que tu le rappelles dans la fiche de présentation).

    Pour le recensement des dons, c’est juste pour les vampires mais il me semble que tu as mis que tous les vampires n’avaient pas de don, que c’était rare, ce qui est contradictoire avec ce que tu dis ici ^^ Ensuite la couleur jaune et la grise ne se voient pas sur la texture, je te conseille de changer la texture. Ensuite, je pense que la forme n’est pas assez intuitive. En effet j’ai mis un petit moment avant de comprendre qu’il fallait dérouler le spoiler pour voir le don apparaître. Comme vous n’êtes pas nombreux pour l’instant, tu peux toujours rendre visible les descriptions. Je pense aussi que ça serait bien une petite image du personnage à côté du don pour qu’on « l’identifie » plus facilement.

    Passons à la gestion.

    Déjà, pour les absences, il n’y a pas de rapport avec la gestion du personnage. C’est la gestion des joueurs là et donc je pense que ça aurait plus sa place dans la partie administrative, à côté des news forums (donc la partie actuelle de Staff & Annonces). Il nous reste donc les sujets, les liens et vos demandes.


    • Sujets : Vous êtes actuellement 2 à avoir créer un sujet. Il n’y a pas d’explication sur comment ça fonctionne, ni de modèle à mettre et tu n’as pas mis non plus un sujet pour la recherche de RP (ce qui est très important pour permettre aux membres de retrouver et se manifester pour avoir un RP à faire). Là je pense que tu devrais aussi rappeler à tes joueurs que ce sont des sections à remplir, c’est dommage qu’un seul membre se soit plié au jeu. Je te conseille donc de mettre un modèle (pour que ce soit plus simple à remplir pour tout le monde) ainsi qu’un sujet de recherches de RP pour ceux qui ont envie de se manifester.


    • Liens : Là-dessus aussi dans ce sujet je te conseille de mettre un modèle pour ceux qui ne savent pas trop comment s’y prendre. Les sujets sont plutôt actifs et toi et tes admins vous n’avez pas hésité à intéragir entre vous, dommage qu’il n’y ait pas plus en zone RP ^^ Egalement, dommage pour le sujet de Lilou qui est un peu bizarre. Mettre juste des +1 etc n’est pas spécialement un très bon indicateur. Ca ne montre pas grand-chose et cela peut donner une impression de faire très libre au niveau de la forme (enfin c’est dommage de voir de belles fiches à côté et juste des messages de +x sur un autre sujet). Désolé pour Lilou mais je pense qu’en tant que membre du staff il faut prendre le temps pour faire les choses et bien peaufiner cette partie pour que ce soit agréable à regarder pour un visiteur ou futur joueur (car là on ne sait pas trop à quoi s’attendre)


    • Vos demandes : Pour l’instant il y a juste les MC et la demande de logement. Pour les deux sujets, attention à l’écriture qui n’est pas visible (jaune et gris) je te conseille de changer la texture qui ne va pas vraiment avec le forum. Pour le logement, c’est plutôt sympa de permettre à chaque joueur d’avoir son chez lui. En revanche, il faut rester assez juste et cohérent avec l’histoire des personnages. Un personnage qui n’a pas beaucoup de moyens ni travail ne pourra pas avoir une maison et payer le loyer (ou l’acheter) mais ça tu es la seule juge pour décider ^^ Ensuite pour les MC, le message est plutôt clair, facile à comprendre. Attention par contre tu avais un DC qui n’a plus l’air d’exister ^^ il faudrait peut être mettre le sujet à jour.



    Dans l’ensemble, il s’agit d’une gestion de personnage tout à fait classique. Tu pourrais peut être éventuellement mettre un espace journaux intimes. Ca permet aux joueurs d’écrire en solo en attendant que leur RP se lance (ou bien qu’ils attendent une réponse de leur partenaire). C’est un truc supplémentaire à proposer mais je pense que ça peut être sympa pour le style de ton forum ^^  Tu peux aussi rajouter un recensement de métiers (je pense que, pour s’intégrer, certains joueurs aimeraient avoir un métier pour rendre leur personnage plus présent et impliqué dans la ville. Cela leur permet même de trouver de nouvelles occupations pour varier de ce qu’ils ont. Il faut que tu arrives à rendre cette ville plus vivante et animée pour éviter que tout le monde reste dans son coin ou son clan et permette des échanges peu importe les zones.

    Tu peux aussi proposer des demandes de rang ou de titres (ça plaît toujours aux joueurs d’afficher un rang personnalisé ou un titre sur son personnage)




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    Elenthil
    Elenthil
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    Lun 13 Juin 2016 - 0:44

    Gestion des Partenariats



    Je vais d’abord commencer par parler des partenariats PA. Pour commencer, étant donné que tu proposes un affichage avec liste défilante, pour que le partenariat soit équitable, il faut que ce soit également le cas de l’autre côté. Sinon, ce n’est pas juste pour le partenaire qui propose autre chose q’un affichage défilant. En ce qui concerne Pluckley c’est pareil. En revanche pour Thiercelieux, le partenariat PA n’est pas équitable. En effet leur affichage est en fixe chez eux de votre bouton, ce qui n’est pas le cas chez vous ^^ Dans ce cas là, par équité, le partenariat ne devrait pas se faire et même si ils sont gentils d’accepter cet affichage. Désolé mais je prône vraiment l’égalité entre les différents partenaires, cela évite des conflits et on reste dans des relations cordiales.

    Concernant la section des partenariats, il y a un sujet pour faire sa demande et des catégories pour les partenariats en attente et ceux qui sont acceptés. Ca me laisse un peu perplexe de mettre des partenaires en attente (du moment qu’on affiche leur fiche c’est comme si ils étaient validés) ou peut être que tu fais des demandes de partenariats et que tu places ces fiches dans ce sujet en attendant de voir si ils t’acceptent ou pas.

    Dans le sujet des demandes, c’est assez classique et c’est une bonne chose que tu acceptes même les forums débutant car forum débutant peut devenir grand ^^ Juste cette phrase qui ne me paraît pas utile :

    Surtout n'hésitez pas à faire appel à nous!!!

    On ne sait pas trop ce que tu veux dire par là et puis si un partenaire poste dans le sujet c’est justement qu’il fait appel à vous ^^
    Deuxième point, le tout premier forum, tu n’as pas donné de réponse ce qui est dommage, on dirait que tu lui as mis un vent (c’est un peu comme ça que je le prendrais si j’étais la fonda). Sois vigilante sur les demandes de partenaires, c’est toujours important et je pense que tu peux vraiment accorder du temps à chacun d’entre eux. C’est peut être une petite gaffe mais cela peut avoir des conséquences. Ce sont des choses qui arrivent, après un passage sur le forum concerné, une excuse de ne pas avoir vu la demande, une réponse et hop cela ne donne pas l’impression que tu réponds juste aux forums qui t’intéressent ^^ Peu de demandes par ici mais je pense ensuite que c’est à toi de faire des démarches également à l’extérieur, ce qui a l’air d’être le cas.

    Concernant les partenaires validés, tu mets une date pour tout le monde (la date de validité du partenariat ?) sauf pour le premier en annonce Oh my RPG. Même si c’est un forum de pub, on a du mal à comprendre pourquoi il est mis au dessus des autres. Est-ce le cas de leur côté ? Enfin c’est peut être une règle de ta part de mettre le forum de pub en avant ^^ En tout cas une chose est sûre, tu es peut être recensée sur leur forum mais pas dans leur liste de partenaires, ce qui n’est pas équitable et ne justifie pas la mise en avant de leur forum (surtout qu’avec la description entre parenthèses ça nous suffit pour voir de quoi il s’agit)

    Pour les boutons de partenaires, attention il y en a un qui est sur le côté. Le bouton « Be U Miami » ne renvoie pas à la page du forum (à modifier rapidement).
    Ton forum n’est pas répertorié sur le répertoire de : Bloodofheroes / Forks Voltera / Vampireacademy
    Sur le forum Cleyn university tu es répertoriée dans « Forums divers » alors que ton lien irait mieux dans fantastique ou série/film.

    Ca peut s’expliquer par le fait que ton forum ait été abandonné pour être recommencé plus tard. Certains partenaires checkent leurs amis et suppriment leur fiche si le forum est mort. Il faut être vigilant, bien checker et au pire un petit mot pour relancer le partenariat serait bien ^^

    Concernant les forums en attente j’ai aussi fait un petit check :
    Catharsis a fermé ses portes c’est à retirer / Impedimenta vous a ajouté dans ses partenaires
    / Je n’ai pas trouvé votre demande sur Keep Calm and Carry On.

    A la vue de ces partenaires, je pense quand même qu’il faudrait essayer d’être plus active. C’est en se faisant connaître un peu partout qu’on attire de nouveaux joueurs. Essaie aussi les forums qui ont des thèmes dans le fantastique, où on retrouve des loups garous, des vampires… Et surtout on voit également que sur les forums en attente de ces derniers mois tu ne penses pas toujours à vérifier (enfin tu dois peut être pas voir après tout y a certains forums qui enchaînent les demandes ^^). Mais pense à faire un petit tour, ça m’a pris quelques minutes mais au moins j’ai trouvé les infos qu’il fallait.

    Communication externe & Publicité



    Dans cette partie, nous allons voir un peu plus attentivement ce que tu fais à l’extérieur de ton forum pour te faire connaître. Il y a les tops sites, les partenaires, les forums annuaires. Un paragraphe sera aussi consacré à l’appréciation de ta fiche de publicité.


    • Tops Site: Pour les tops sites, il y a un sujet entièrement dédié à ça, en annonce sur tout le forum. Je te dirais que mettre ce sujet en annonce globale n’est pas trop cohérent (c’est de la pub après tout, ça irait mieux dans la catégorie Pub et Partenaires par exemple) cependant, ce n’est pas si dérangeant et puis ça permet à tout le monde de venir voter. Première chose qui m’étonne, tu mets le lien de PRD dans les tops Sites. Tu aurais plus de chance de mettre ce lien dans un sujet pour la promotion sur annuaire de forum (comme pour Oh my RPG) dans une catégorie « Faire connaître le forum & Partenariats » pour regrouper les deux. Là tu pourrais mettre un message qui regroupe tous les forums annuaires où tu es inscrite pour pouvoir inviter les membres à poster.
      Tu parles après de 150 points à recevoir. Jusqu’à présent il n’y avait pas d’explication sur un système de jeu donc je pense que c’est un oubli qu’il faudra enlever^^
      Ensuite, parlons des tops sites. Tu as actuellement 10 Tops sites. Sachant que les membres ont un peu de mal à cliquer partout, je pense qu’il vaut mieux te restreindre à 5 mais être sûre que tout le monde clique bien, en mettant en avant les tops sites les plus importants. Ce qu’il faut savoir, c’est que vous n’êtes pas nombreux. Vous n’avez donc pas vraiment de chance d’être dans les premières pages d’un top site très fréquenté. A savoir que les visiteurs regardent en principe la première page et éventuellement la deuxième. Mais si ton forum est classé trop loin, ça n’a aucune visibilité. Puis, il faut tenir compte du reset aussi. Tu peux être sur un top site très actif à condition que vous soyez au taquet dès le premier jour du reset pour faire monter votre site sur la première page en votant toutes les 2h. Donc si vous êtes 3 membres du staff, ça peut aller vite mais il faut être rigoureux et discipliné là-dessus.

      Sur le top site obsession, impossible de trouver votre bouton. Ca fait partie des gros tops sites qui n’est pas à votre portée, sauf si vous matraquez le premier jour de la reset et encore.
      Pour le top site Révélation, il y a eu un seul vote actuellement. La reset étant demain, que ce soit toi ou tes admins, il n’y a pas de vote vraiment actif. Sachant que si vous votez toutes les 3 une fois par jour, ça vous fait un total de 90 votes à la fin du mois, vous permettant d’être en début de page 2, ce qui peut être intéressant sachant qu’il y a des visiteurs qui cliquent sur les liens en page 2.
      Sur le top Site Disney RPG, un seul vote également dans le mois. Là aussi vous pouvez vous démarquez si vous êtes plus actives, y a possibilité d’être dans les premières places et de faire venir quelques visiteurs.
      Sur les tops Site I love Harvard, PRD, Disney RPG 2, aucun vote de votre part et pourtant possibilité d’arriver sur la première page ou deuxième si vous êtes régulières.

      J’ai regardé les tops sites rapidement mais vous êtes toujours à la dernière place ou sinon il n’y a qu’un seul vote dans tout le mois, ce qui n’est pas assez (surtout après 2 semaines). Sachant qu’on peut trouver des joueurs grâce aux tops sites, il va falloir réfléchir un peu plus en détail pour en garder quelques uns et être plus active pour espérer atteindre la première ou deuxième page (ce qui est possible si vous vous y mettez à 3 en votant une fois par jour). Cependant, il faut choisir les tops sites qui rapportent, donc ceux qui génèrent des sorties, mais sans avoir une trop grosse popularité non plus pour éviter d’avoir trop de mal à atteindre les premières pages. Quand tu commences à avoir des joueurs là oui tu peux essayer de viser plus gros mais en regardant les votes actuels il vaut mieux viser petit pour l’instant.

      Pour cela, les tops sites qui permettent le meilleur rapport popularité/sortie seraient : Velusia, I love Harvard, PRD, Disney RPG 1 et 2 et PRD. Il faudrait ensuite que tu en gardes uniquement 5 et vous vous focalisez sur les votes de 5. Si c’est trop pour tes admins, descendez à 4 ou 3 mais il vaut mieux se concentrer sur une petite portion pour être plus efficace plutôt que de s’éparpiller et d’avoir un unique vote.


    • Partenaires : Au niveau des partenaires, tu ne postes pas vraiment les nouveautés, que ce soit les anciens ou les nouveaux. Par exemple la même fiche ancienne est toujours présente, malgré le rajout des époques. Ca c’est un point qui peut être discuté, sachant que ça te ferait up ton message dans le forum concerné et te donner un peu de chance d’être plus remarquée. Après c’est vrai que quand le forum n’avance pas, difficile de venir poster des news. Mais rien qu’un changement de design, la présentation de membres de staff, les nouveaux joueurs, présenter un RP en cours et dire que la première animation débutera à 15 membres, ça suffit pour rendre son up partenaire intéressant. Je vais prendre tes partenaires PA.

      Pour Thicelieux, pas de up du sujet. Si tu regardes les deux sujets avant le tien (qui ont fait un up, on peut voir qu’il y a 24 et 38 vues. Ce qui signifie que des membres ou des visiteurs ont la curiosité de regarder les ups des forums). Petit truc ici, votre nom de forum n’est pas du tout visible sur ce fond bleu, il faudrait que tu demandes à l’admin de changer la couleur. Pour Pluckley, je n’ai pas vu votre fiche dans les partenaires. Un oubli ? Il faudrait demander à l’admin si c’est normal, car cela vous empêche de faire vos ups.

      En gros actuellement, je pense que tu aurais à gagner un peu à faire un up de ton sujet (surtout que tu ne parles pas des périodes temporelles) et même demande à l’admin de changer la fiche du premier message (pour la modification de staff).


    • Forums Annuaires : Actuellement sur les forums annuaires, tu es bien active sur PRD et c’est tout. Si je regardes Oh my RPG, pas d’actualisation si j’en crois la modo par ici : http://ohmyrpg.forumactif.org/t445-the-deadly-hunters-12-04-2016
      Tu n’as pas l’air d’être recensée non plus sur NU ni Coin Pub, ni le forum des forums par exemple. Là aussi tu gagnerais un peu à parler de ton projet sur plus de forums annuaires. Même si ce n’est pas grand-chose, ça fait quand même venir des visiteurs. J’ai connu des forums qui ont bien décollé car on en entendait parler partout, qu’on les voyait sur les plus gros annuaires, qu’ils uppaient leurs sujets et n’hésitaient pas à demander de nouveaux partenaires. Je pense que ça te manque un peu. Et en ce qui concerne la partie communication externe, c’est très faible pour ton forum ce qui est dommage car avec un peu d’investissement là dedans, tu pourrais trouver quelques membres (qui attireront d’autres membres et ainsi de suite)


    • Fiche de Pub : La structure de la fiche de pub est bien, harmonisée aux fiches du forum même si tu gagnerais à faire quelque chose ressemblant plus au thème complet du forum et pas uniquement aux fiches de descriptions. Par contre, je pense qu’il y a beaucoup à dire sur ta fiche et qu’elle gagnerait en efficacité si tu faisais quelques petites modifications. D’abord, le cadre du contexte. Trop petit pour le pavé que c’est. Il faut que ça tienne sans avoir besoin de scroller. Je vais être honnête avec toi mais j’ai vu ta première fiche de ton premier forum et le contexte était bien plus intriguant et invitant que celui qui est là actuellement (avec le corbeau qui parle). Pourquoi pas mettre le corbeau dans les 3 époques ? C’est vraiment quelque chose qui peut être chouette à développé. Bien que ton contexte mérite modification (cf partie 2), je préfère quand même la toute première version que tu as faite ^^ Ensuite ne mets pas tout le contexte, il faut juste un résumé, avec un lien pour aller lire la suite.
      Puis tu présentes le staff. Je pense que ça devrait être vu en dernier sur ta fiche, après les nouveautés et les particularités du forum. Pour un visiteur c’est plus intéressant d’abord de savoir ce que tu proposes sur ton forum, les news ou les particularités et ensuite présenter l’équipe. De plus mettre le lien vers le MP et le profil n’a pas vraiment d’utilité. En effet sur une fiche de pub on ne cherche pas forcément à cliquer sur la boîte MP ou le profil d’un membre du staff.
      Ce qui serait intéressant à mettre en revanche, ce sont des liens rapides menant à des sujets importants de ton forum. Ca peut être les groupes, la chronologie, le guide du débutant… Des liens qui mènent à des sujets apportant quelque chose pour le lecteur et lui donner envie de s’inscrire.
      Ensuite tu mets ce qu’on peut trouver. Le nombre de lignes n’est pas un élément faisant la particularité du forum mais une règle établie de votre part. C’est une exigence que vous avez vis-à-vis de vos joueurs.
      Pour les animations à venir, je pense que si un visiteur voit ça sur la première fiche qui présente le forum, ça donne l’impression d’être figé dans le temps. Si on se met à la place d’un visiteur qui va regarder la fiche d’introduction sur un annuaire par exemple, il va voir que les animations ne sont pas encore lancées, ce qui n’est pas forcément le cas. Tu pourrais remplacer par « Animations et Intrigues Originales » par exemple.
      Enfin, dire qu’il s’agit d’un contexte inédit inspiré de Twilight, ce n’est pas le cas. Quand on lit le contexte justement de 1950 et 2006, ça suit purement et simplement la série. Il ne s’agit pas d’une inspiration ici mais d’une reprise. La seule différence se trouve sur l’année 2016. Je pense que tu devrais revoir cette phrase également. Soit tu étends l’univers de Twilight en dehors de l’histoire et là on a un vrai contexte inédit (ce qui n’est pas le cas ici, ce n’est pas inédit puisque quand on connaît l’histoire, il n’y a rien de nouveau à part la fin), soit tu dis que le contexte est ancré sur l’histoire de la saga pour les années 1950 et 2006 mais qu’il y a justement des nouveautés sur 2016. Cependant, d’un point de vue personnel, je pense que les gens n’ont pas forcément envie de rejouer la saga, ce qui est le cas ici. Je l’ai déjà dit dans la partie 2 donc je ne détaillerais pas plus la décision t’appartient.
      Tu pourrais également mettre plus de précisions sur l’univers pour ceux qui ne connaissent pas tout, des mots clés qui peuvent donner envie. Tu peux dire que ça se passe à Forks, que c’est un contexte fantastique, qu’il y a des familles historiques à incarner… Bref essaie de sortir des mots qui nous permettent de voir ton forum dans son ensemble et pas juste basé sur la série. Tu peux également essayer de t’inspirer d’autres fiches de forums qui te plaisent (sans copier bien sûr) mais en essayant de voir quelles infos ils mettent qui pourraient te donner envie de les rejoindre, de cliquer sur le lien. C’est toujours bien à voir et cela te permettra d’améliorer ta fiche ^^

      Quant au bouton, c’est dans le thème du design forum et s’harmonise bien avec, bien que je trouve qu’il ne nous parle pas vraiment sur le type de forum qu’on trouvera (enfin c’est un peu dur d’essayer de faire parler un bouton alors je ne dirais rien ^^)



    En conclusion, je pense qu’il te manque pas mal de communication externe et d’investissement sur les autres forums/partenaires. Tu peux également passer des annonces sur FB, comme tu viens de cette plateforme, cela te permettra de faire passer ton forum de temps en temps pour trouver éventuellement de nouveaux joueurs (même si la plupart sont frileux aux forums). Mais ton forum ne va pas se faire connaître si tu n’es pas active sur les différents supports. Ca prend du temps mais ça peut être payant ^^ Ca ne fait pas tout bien sûr car il faut justement que le forum intéresse les gens. La pub est une bonne chose mais si le forum à l’intérieur est « vide » car pas d’activité visible de la part de ses admins, ça ne donnera pas envie.

    Récapitulatif & Conseils Suggérés



    Pour conclure cette partie, je pense qu’il y a plusieurs points à retravailler. La première chose c’est l’activité du staff et des membres présents en zone RP. A toi de prendre les devants, de demander à tes admins de se bouger les fesses également, un forum sans RP n’attirera personne (quitte même à créer un DC pour jouer avec tes 2 persos pour être plus active). La deuxième chose, c’est l’investissement dans la pub et les partenariats (mais ça tu ne t’y pencherais qu’après avoir fait une refonte et une bonne réflexion de ton forum histoire qu’il soit attrayant et quand on arrive dessus, on sait directement quoi faire et quel type de personnage créer). Il manque également des buts. On a une jolie ville, des groupes et des clans mais à part ça difficile de trouver un objectif à chacun (personnel et non pas généraliste). C’est vraiment le genre de chose qui peut arriver, on crée son personnage et après ? Quoi faire ? Il y a bien les évènements généraux (comme la venue des chasseurs, des enfants de la nuit) mais pour le personnage en particulier, comment le faire évoluer ? C’est à ça qu’il faut penser et je pense que ce n’est pas évident pour ce genre d’histoire et sans sortir des sentiers battus, si tu ne sors pas un peu d’originalité (comme par exemple une évolution au sein du groupe, des complots, une montée en puissance du personnage…) ça sera très difficile de faire rester les joueurs. Car ce qui fait rester les joueurs sur les forums actuellement, c’est l’évolution de leur personnage. Ils ont un but précis (ou pas parfois) et essaient de tout mettre en œuvre pour y arriver. Si tu rajoutes des hiérarchies, une structure, une meilleure implication dans la ville, là ça peut devenir plus intéressant. Jouer pour jouer ne suffit pas et les intrigues et events sont trop gros pour pouvoir être alimentés au quotidien.
    Enfin la dernière chose ce sont surtout des petites restructurations de certains de tes sujets pour que ce soit plus clair et instinctif.

    Conseils suggérés

    - Changer l’heure de passage des membres sur le QUEEL (48h ou 72h)
    - Enlever le mot « Survivants » dans la fiche de validation des présentations
    - Enlever la répétition du message du RP « Face à la mer »
    - Etre plus active dans la section RP avec les membres du staff
    - Relancer les membres présents pour les inviter à RP ou comprendre ce qui ne va pas
    - Restructurer et modifier la zone Flood (cf développement)
    - Modifier le QUEEL dans son visuel et ses infos (cf développement)
    - Mettre un descriptif général pour les events dans la partie Events
    - Ajouter la présentation des autres membres du staff et leur rôle
    - Créer un sujet pour donner les derniers news du forum dans Annonces
    - Supprimer ou modifier le message des membres en danger
    - Revoir le sujet de l’aide au débutant (cf développement)
    - Revoir le visuel des fiches de gestion des personnages
    - Mettre le sujet des absences dans la partie administrative
    - Mettre un modèle pour les sujets et les liens
    - Ajouter un sujet pour les demandes de RP dans Sujets
    - Ajouter une catégorie « Journaux intimes » (cf développement)
    - Proposer des titres personnalisés aux joueurs
    - Faire des checks réguliers des partenaires
    - Etre plus présente sur les tops sites avec les admins
    - Choisir uniquement 5/4/3 tops sites et voter régulièrement
    - Uper sa fiche de partenaire quand il y a des nouveautés
    - S’inscrire sur plusieurs forums annuaires
    - Revoir la fiche de pub (cf développement)
    - Faire une demande pour avoir un métier
    - Faire intervenir le corbeau dans des RPs
    - Réfléchir à des idées pour rendre la ville plus vivante et les personnages plus intégrés

    Pour cette partie, je pense que tu peux t’en sortir si tu respectes bien les points énoncés, en particulier le RP qui bouge et la pub. Malheureusement ça ne fera pas tout et la partie 2 te donnera beaucoup de travail également pour donner une meilleure identité à ton RPG. Mais si tu arrives à rendre ta ville personnalisée et intrigante avec une meilleure activité RP tout en étant plus investie dans la pub, je pense qu’il y a possibilité de faire venir du monde ^^ Ca fait beaucoup de choses à faire en effet mais rien d’irréalisable. Pour te donner un exemple (que j’avais donné plus haut), une personne avait monté son forum ouvert fin février. En attendant que les gens arrivent, elle a lancé plusieurs RPs avec son staff et n’a pas hésité à proposer des RPs aux premiers membres validés, que ce soit par MP ou grâce à la recherche de RP. Juste tendre la main et c’est en accrochant les membres, en leur donnant un premier aperçu du jeu, qu’on leur donne envie de rester et d’évoluer. Ensuite elle était également très active sur la pub externe et n’a pas hésité à faire plusieurs partenariats, au fil du temps, afin de pouvoir se manifester. De plus sa présence sur les tops sites est bonne (première page) ce qui lui a permis de faire venir de nouveaux membres. Aujourd’hui il y a pas mal de personnes qui passent sur son forum régulièrement et qui font du RP. Tout ça pour te dire que c’est tout à fait possible mais que le travail ne se fait pas que derrière en zone staff. C’est un peu ça qu’il te manque. Après j’ai vu sur ton tout premier forum que tu avais quand même une vingtaine de membres dont plusieurs toujours actifs (qui t’avaient suivi sur le nouveau forum d’ailleurs) mais qui ont fini par partir. Tu ne m’as pas vraiment dit ce qui a entraîné la disparition de ton premier forum mais je pense que si tu ne proposes rien (autre que des intrigues), les gens finissent par partir car pas d’évolution. Une fois que les membres sont là il faut les arriver à les garder et pour les garder il faut leur proposer des RPs, proposer de nouvelles choses et petit à petit le forum finira par se remplir.

    Valà pour la partie 3. Comme d'habitude si tu as des questions, que tu souhaites que je développe un point, n'hésite pas à me le signaler et je ferais de mon mieux pour t'expliquer plus en détail. Si tout est bon, il te suffit de me le dire et je passerais alors à la conclusion (partie 4) de l'analyse (avec petite fichette que je remplirais et le rappel des points importants pour plus de clarté). :love:




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    ninoute3012
    ninoute3012
    FémininAge : 30Messages : 82

    Mer 15 Juin 2016 - 10:40

    Coucou,

    Encore une fois merci pour cette partie très instructive. Comme tu pourras le voir sur le forum, les changements commencent à se mettre en place.
    J'ai vu que tu me demandes pourquoi mon forum a coulé la première fois, j'ai du subir un lourde opération qui a fait que j'ai été absente un long moment et malheureusement le staff en place n'a pas tenue le forum et les joueurs ont désertés petit à petit.

    Kisouille
    Elenthil
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    FémininAge : 36Messages : 2184

    Ven 17 Juin 2016 - 8:45

    Hello ^^

    Alors vi effectivement je vois que vous êtes en train de remanier tout ça, c'est top :hug:

    Effectivement pour la première chute du forum, ça se comprend :/ tu ne pouvais pas faire grand chose. Mais en tout cas je croise les doigts pour toi pour que ton forum redémarre bien :hug:

    Sinon il ne me reste plus que ta conclusion à faire et on en aura terminé :love: en espérant que tout ça te permette de repartir d'un bon pied tout en amenant de nouveaux membres :patpat:




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    Elenthil
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    FémininAge : 36Messages : 2184

    Sam 18 Juin 2016 - 16:22

    Coucou :3

    Voici ta petite conclusion qui récapitule un peu tous les points importants ^^

    Bonne lecture :love:

    Conclusion



    Nous arrivons au bout de cette analyse ^^ Ici ça sera juste un gros récapitulatif des éléments principaux et les plus importants à mettre en avant ainsi que les choses à améliorer. Je ne rentrerais pas non plus dans les détails puisque tu pourras tout retrouver dans l’analyse qui est consultable à tout moment ^^

    Points Forts (par ordre de préférence)




    1. Les trois périodes temporelles

    2. L’intrigue avec le corbeau

    3. Les annexes rapides à lire



    Points à améliorer (par ordre d’importance)




    1. La refonte des annexes plus généralistes

    2. La réflexion sur les périodes temporelles

    3. L’activité en zone RP

    4. Libre choix pour personnage inventé/PV

    5. Bien distinguer les trois périodes temporelles

    6. Réfléchir aux buts et à l’évolution des personnages

    7. Le design

    8. La communication externe (partenariats et pub)



    Je n’ai donné que ce qui me semblait le plus important à développer mais bien sûr je t’invite à te référer aux autres parties de mon analyse pour les détails et autres sujets supplémentaires.

    Précisions pour l’amélioration



    Pour la refonte des annexes, c’est surtout faire quelque chose qui évite de trop se concentrer sur la saga de Twillight avec les évènements autour de Bella et rendre ton thème ainsi plus ouvert.

    Pour la réflexion sur les périodes temporelles c’est surtout pour éviter les incohérences en zone RP d’un endroit à l’autre et surtout voir ce que vous acceptez ou pas.

    L’activité en zone RP qui n’est pas très présente mais je pense que tu verras ça après le reste des premières modifications à faire (au niveau des annexes, structures et différents sujets)

    Pour le choix du personnage, c’est montrer qu’il y a la possibilité de se faire un personnage inventé sans tenir compte des PVs.

    Pour la distinction des périodes temporelles, ça passe dans le contexte, les lieux qui peuvent être différents ainsi que la création d’une annexe pour aider sur l’ambiance, l’actualité de la ville et comment y jouer à cette époque (en gros ce qui se passe actuellement)
    Pour réfléchir aux buts et à l’évolution des personnages, il faut que chaque personnage ait un ou plusieurs objectifs précis. Sans ça l’envie de RP et l’inspiration ne seront pas au rendez-vous et donc on pourrait finir par tourner en rond. Je pense que c’est un point très important une fois que tu as accroché tes futurs joueurs. Leur donner des desseins, un avenir. Jouer pour jouer sans but ne suffit pas. Et il ne faut pas que ce soit juste retrouver une personne. Ca peut être un objectif personnel, un objectif collectif. Je vais prendre un exemple tout bête. Si tu regardes le jeu des Sims (le 3 par exemple), tu peux donner une aspiration à ton personnage. En tant que joueur tu vas tout faire pour réaliser cette aspiration au cours de la vie du personnage et c’est ça qui peut te donner envie de jouer encore et toujours jusqu’à arriver au bout. Quand je parle de l’évolution, c’est que le personnage ne doit pas toujours forcément rester à sa place. Il peut y avoir des situations qui vont faire en sorte que ça chamboule sa vie, positivement ou négativement. Il peut devenir plus puissant ou avoir un handicap. Il peut être chassé ou bien craint… Des possibilités de ce genre ^^

    Pour le design, même si ton premier changement rend le fond bien mieux, il y a encore des petites retouches à faire.

    Pour la communication externe, c’est le dernier point à voir donc tout ce qui concerne votre fiche, votre actualisation, votre activité sur les forums annuaires. Egalement les votes sur les tops/sites.

    Conseils généraux + Vrac



    - Avoir une activité ou un passage quotidien sur le forum
    - Demander l’avis des membres présents au sujet du forum si nécessaire
    - Faire un nouveau design (un nouveau design apportera de la fraîcheur à ton forum et lui donnera un aspect nouveau qui pourrait attirer de nouveaux membres)
    - Se répartir les tâches dans le staff (vous pouvez gérer chacune une partie du forum comme faire les partenariats, la validation des présentations, le check des PVs et scénars, l’animation du MJ…)

    Je te passe également quelques liens utiles du cursus et des astuces RPG sur NU qui pourraient être utiles dans ta reconstruction.

    Comment attirer de nouveaux membres : Il y a une partie intéressante sur la création de sa fiche de pub et tu trouveras également quelques précisions sur les différents moyens pour se faire connaître
    Guide du nouvel arrivant : Un sujet pour créer un guide du nouvel arrivant sans rien oublier
    Comment être un bon administrateur : Cela te donnera des pistes et des réflexions sur le rôle d’un administrateur qui peuvent être intéressantes
    Promouvoir son forum : Un autre sujet pour la promotion de son forum un peu plus précis
    Comment faire une bonne fiche de pub : Un sujet qui donne plus de précisions pour faire une bonne fiche de pub
    Susciter l'intérêt des joueurs : Un texte intéressant par rapport à renforcer l’intérêt dans le jeu et la scénarisation


    Travail de réflexion Ninoute/Elenthil



    Voici maintenant le petit travail que je t’ai demandé au début. N’hésite pas à me le montrer pour faire la comparaison, je suis toujours curieuse de connaître ton avis aussi pour en discuter si nécessaire =)


    - Type de joueurs recherchés (Débutant – Intermédiaire - Avancé – Un peu de tout) => Etant donné que tu demandes un minimum de lignes, les joueurs débutants pourraient avoir quelques difficultés. Sachant que tu demandes que les messages soient équilibrés, si un joueur ayant l’habitude de faire 50 lignes par exemple, un débutant aura beaucoup de mal à faire quelque chose d’équivalent et se sentira largué car il aura plus de mal à s’adapter. J’ai exclu également les avancés pour la raison que ton forum est vraiment très « free ». Je dis dans le sens qu’il n’y a pas énormément d’annexes et que l’univers de Twilight ne se restreint que sur ce qu’on connaît de la sage, l’histoire tournant autour de Bella et de certaines familles vampires (avec quelques rajouts discrets)

    - Prise en main du jeu (Lente – Moyenne - Rapide) => A la vue du peu d’annexes présentes, on peut penser que la prise en main serait très rapide. Le seul souci c’est qu’un joueur essaie de donner de la substance à son personnage. Comme il manque certaines infos concernant par exemple les hiérarchies, l’organisation dans les groupes, leur mode de fonctionnement, on peut avoir un peu de mal à se repérer. Egalement lorsqu’on crée un personnage, on lui recherche un but pour pouvoir jouer sur ce but afin de le faire évoluer et avancer, ce qui n’est pas facilement identifiable.

    - Investissement personnel (Faible - Moyen – Elevé) => J’ai hésité entre moyen et élevé. Avant mon analyse je t’aurais mis moyen. Car même si tu es active en zone RP, en zone flood (ce qui est très bien aussi pour ces deux points ^^), tu sembles avoir plus de mal à gérer la communication externe du forum (le vote top site, les ups chez tes partenaires, les recherches de nouveaux partenaires et sur les annuaires de pub…). La communication externe est un point important, sans ces ups réguliers, ton forum peut finir par être oublier. Mais comme je le vois également, ça ne sert à rien de venir poster des pubs pour l’instant alors que tu es en train de remanier tout ça. Et comme actuellement tu fais des efforts pour réorganiser ton forum, mettre de nouvelles choses en place, cela a permis de faire pencher la balance vers Elevé ^^

    - Accessibilité et Traçabilité (Mauvais - Bonne - Excellente) => Je prends surtout l’exemple du guide du nouveau joueur qui est pour moi, le sujet qui a le plus besoin d’avoir des liens et qui n’en a pas. Il y a très peu de sujets mais on a un peu de mal au début à s’y retrouver (surtout avec les groupes qui étaient mis dans les PV au départ). Cependant une fois que tu auras fait les modifications, on pourra passer de mauvaise à excellente sans souci ^^. Tu as quand même la fiche de validation qui donne quelques liens sympas pour commencer à jouer.

    - Investissement du Staff (Faible –Moyen - Elevé)=> Là aussi j’ai hésité entre le faible et le moyen. Tu as changé une membre de ton staff, mais pour l’instant c’est difficile de juger leur activité sachant qu’elles ne participent pas aux RPs. Mais je te fais confiance en pensant que vous vous réunissez pour discuter des changements dans la zone staff, ce que je ne peux pas voir à l’heure actuelle ^^ Il faudra ensuite quand même qu’elles aient une meilleure participation à l’avenir dans la zone jeu et ensuite vous répartir le travail. Tu n’es pas obligée de tout gérer toute seule, l’une peut gérer les partenariats, l’autre le check des PVS/Scénars et Animation Flood…

    Mot de la fin



    Voilà pour cette dernière partie. Je pense qu’avec toutes les améliorations que tu vas apporter à ton forum, celui-ci serait encore plus intriguant pour les nouveaux membres. Je pense que tu as encore des choses sympas à améliorer déjà pour attirer de nouveaux membres et ensuite de les faire rester. Etant donné que tu as déjà réussi à avoir des membres sur ta première version, tout est possible et faisable. Après c’est sûr que je te demande d’être plus rigoureuse dans tes textes (sans non plus que tu te prennes la tête) afin de permettre de laisser plus de possibilités à tes joueurs et les aider dans la créations de leur fiche. Je suis persuadée qu’il y a un moyen de faire un très bon truc, surtout que les forums avec des vampires, loups garous et autres genres de créatures ça attire donc je pense sincèrement que tu as moyen d’attirer de nouveaux membres une fois que les choses seront bien posées et que tu seras active hors forum. Surtout, ne te décourage pas, fais bien les choses, une bonne dose de persévérance et ça se lancera sur les rails ^^

    _____

    Voilà qui conclut notre analyse ^^ Si tu as des questions, remarques, n'hésite pas à me demander, je suis à ta disposition si tu souhaites discuter un peu plus. Sinon, je te souhaite alors bonne chance et bon courage dans la suite de tes travaux de ton forum, en espérant que cette analyse a un peu aidé à répondre à tes interrogations en t'aidant à voir ce que tu pouvais améliorer. :hug:




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    ninoute3012
    ninoute3012
    FémininAge : 30Messages : 82

    Jeu 7 Juil 2016 - 20:17

    Coucou,

    Je suis désolée je suis actuellement hospitalisée je mets donc beaucoup de temps à répondre.

    Je suis en train de préparer la V2 en fonction de ton analyse.

    Voici le lien:
    Elenthil
    Elenthil
    FémininAge : 36Messages : 2184

    Jeu 7 Juil 2016 - 21:40

    Coucou :)

    Erf ok bon rétablissement alors :hug:

    Si tu le souhaites tu peux mettre ton sujet en pause et tu le reprendras dès la fin de ton hospitalisation ? Comme ça tu ne te mettras pas la pression pour répondre régulièrement et on reprendra dès que tu iras mieux :hug:

    En ce qui concerne ton lien, tu es juste en train de refaire entièrement le design là pour le moment ?

    Juste une petite info, je ne pourrais pas te refaire une analyse aussi poussée sur tous les points que tu modifieras. Ca reviendrait à t'en faire une deuxième Wink Mais je peux te donner quelques petits commentaires très rapides pour te donner mes impressions.

    Ensuite, tu as droit à une seconde analyse, donc une deuxième personne devrait passer pour venir commenter ton forum. Seulement comme tu effectues des gros travaux, vaudrait mieux qu'elle commence son analyse une fois que tu as tout terminé et modifier en fonction de ce que je t'ai conseillé ^^

    Alors pour ce que je vois actuellement le thème du fantastique se dessine mieux. J'aime bien l'introduction du contexte, en tout cas moi ça me donne tout de suite envie de cliquer ^^
    L'image du loup est vraiment chouette, ça me paraît quand même un peu sombre, peut-être légèrement réhausser la luminosité mais je ne sais pas trop <<

    Attention aussi au fond du forum, la bannière est coupée sur les bords elle n'est pas assez longue pour prendre tout mon écran du coup on voit du blanc sur les côtés gauche et droite de la bannière.

    Essaie d'utiliser un blanc un peu cassé si tu peux pour que ce soit moins agressif à l'oeil si possible ^^

    La structure de la caté a l'air bien mais le blanc autour donne une sensation de "vide" puisqu'il est quand même plutôt large. Pour le queel, faudra juste éventuellement décoller le texte des bords du bloc.

    Valà et bon courage pour ton hospitalisation :patpat:




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    Cruelly
    Cruelly
    FémininAge : 31Messages : 2605

    Sam 6 Aoû 2016 - 3:51

    Coucou. ^^

    J'espère que tu vas bien. Nous sommes sans nouvelles de toi depuis un moment. Est-ce que tu garde toujours ce sujet ouvert pour avoir une autre critique ?



    :heart: :heart:
    Cruelly
    Cruelly
    FémininAge : 31Messages : 2605

    Mar 23 Aoû 2016 - 20:34

    Comme nous sommes toujours sans nouvelles de toi je dois archiver.
    Bonne journée ^^.



    :heart: :heart:
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