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    La mort noire, maladie des ombres

    Liberty Grim
    Liberty Grim
    FémininAge : 26Messages : 128

    Dim 30 Nov 2014 - 19:46

    Bonjour tout le monde !

    Je vous présente un contexte style "loup-garous" (le jeu) mais exploitée tout autrement dans un monde apocalyptique décimée par la Peste, maladie dont vous ignorez encore les causes.


    Celui qui vient de perdre la vie il y avait quelques minutes à peine s’avança devant la déesse de la justice en attendant sa condamnation. Cette dernière finit par tomber : errer dans le monde des humains sous forme d’une ombre, ou le pire supplice que l’on puisse avoir. Le mort hurle, implore la pitié de la déesse, mais son jugement est irrévocable.
    Tous les humains ont une ombre, je ne vous apprends rien. Mais peu savent ce qu’elles représentent réellement. Quand vient l’heure de votre mort, la déesse de la Justice analyse votre cas et vous donne ou non la permission de rejoindre le paradis. Certains y accèdent, mais les pires criminels, ceux dont la vie n’a été que débauche et teintée de sang, ceux-là rejoignent l’Enfer, autrement dit, le monde qu’ils viennent juste de quitter. Et oui, la Terre est loin d’être une partie de plaisir. Ces ombres sont attachées à un humain et doivent le suivre partout où il va. Les morts ne peuvent échapper à leur prison, retenus à cet inconnu bel et bien vivant par un sortilège des plus puissants. Personne ne se doute de cette condamnation qui se produit de l’autre côté. Excepté quelques rares élus, ceux-là qui ont vu la mort de près, très près, des miraculés. Eux possèdent la capacité de voir les ombres bouger, tenter de s’échapper de leur Humain, en vain.
    Mais les ombres sont de plus en plus nombreuses, plus puissantes chaque jour et ont fini par mettre au point un plan pour s’échapper. Il en aura suffit d’une, plus dangereuse que les autres, pour s’extirper de l’humain auquel elle avait été attachée pendant tant d’années. Puis une morsure, celle qui condamnerait l’humanité. Il faut que vous sachiez qu’une morsure d’ombre est mortelle, non seulement pour le mordu mais également de tous ceux avec qui il entrera en contact. Les morsures entraînent l’apparition des symptômes de la peste, « la mort noire ». Ainsi commença une épidémie de Peste qui avait disparu il y avait de cela des siècles. Elle était de retour, plus dangereuse que jamais, sans qu’aucun scientifique ne puisse trouver un remède. Les morts de la maladie s’entassaient, leur nombre augmentant chaque jour. Mais ces victimes des ombres n’auraient jamais droit à un jugement équitable devant la déesse de la justice. Ils étaient condamnés eux aussi à errer sous la forme d’ombres.
    Très vite, les villes furent désertées car considérées trop dangereuses. Mais la maladie ne s’arrêta pas là pour autant et continuait son obscure entreprise. Toute l’économie s’effondra, la moitié de la planète fut décimée en l’espace de quelques mois. Seuls quelques hameaux, à l’écart des mégapoles, offraient désormais un refuge aux survivants.
    Un groupe religieux vit le jour dont les membres prétendaient constituer la seule chance de l’Humanité. Chaque nuit, le test des flambeaux étaient organisé dans les villes et villages. Le jour, chacun peut voir son ombre. Mais la nuit, les ombres vagabondes, celles qui peuvent échapper à l’union d’un humain, quittent celui-ci pour mordre toujours plus d’innocents. Ainsi, le soir, les Humains dont la lumière des flambeaux n’engendrait aucune ombre étaient sur le champ abattu, détruisant ainsi son ombre avec lui. Le Terreur était devenue maîtresse dans ce monde livré au chaos. Pourtant, un espoir naissait. En effet, ceux qui avaient la capacité de voir les ombres étaient immunisés contre la peste et constituait l’ultime perspective pour sortir de cet Enfer.

    Groupes

    Ombres : Ceux qui sont morts de la peste ou condamnés par la déesse de la Justice. Chaque nuit, ils échappent à leur Humain et tentent de mordre le plus de monde possible, sans distinction.
    Humains : Ils n’ont pas de pouvoir particulier et vivent dans l’angoisse d’être la prochaine victime de la peste.
    Immunisés : Ils ont la capacité de voir les ombres sous leur vraie forme et ne peuvent être mordus. Ils sont vus comme une menace par les sectaires.
    Sectaires : Groupe religieux dont les membres rendent la justice dans les hameaux. Ils organisent chaque nuit le test des flambeaux et n’hésitent pas à tuer pour tenter de survivre. Ils se méfient grandement des Immunisés et tentent de dresser la population contre eux.

    Variantes

    Le jeu peut se dérouler dans un hameau perdu ou bien dans une cité à moitié abandonnée, au choix du modérateur. Pour les pré-créés, vous pouvez vous inspirer du jeu du Loup garou (car on peut aborder le système du forum selon les règles de ce jeu. Eliminer les ombres mais en faisant des victimes innocents, savoir faire le bon choix) pour créer des rôles spéciaux jouables ou non. D’autres groupes peuvent être créés comme des scientifiques qui pensent avoir trouvé un remède, ou bien des adeptes des ombres qui veulent tout faire pour que celles-ci dominent le monde.

    Idées en vrac

    A intervalle régulier, un lancé de dès pourrait être organisé entre tous les membres et celui tiré au sort pourrait contracter la peste ou bien mourir. Les ombres peuvent posséder d’autres pouvoirs ou les Immunisés auraient la possibilité de « capturer » les ombres. Vous pouvez changer beaucoup de choses selon vos envies, alors lâchez vous !


    Si l'idée vous intéresse, servez-vous. Mettez moi juste au courant de l'avancement du projet, ça m'intéresse Very Happy Mon pseudo en copyright ferait également plaisir s'il vous plait. Si vous avez des questions n'hésitez pas non plus, je suis à votre disposition Wink

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