Bonjour à tous !
J'ai dans l'idée de créer un forum jeu de rôle où le membre aurait deux rôles à incarner: celui d'une joueur de MMORPG et celui du personnage dudit MMO. L'intérêt du forum ce serait de faire des combats à l'aide d'un lancer de dés et des compétences du joueur.
J'essaye donc de créer un système de combat en calculant les dégâts d'une manière simple mais ce n'est pas évident... Il faut que l'Arbitre qui s'occupe des combats ne soient pas perdus dans des formules donc je recherche quelque chose de relativement facile à comprendre.
Voilà ce que j'ai élaboré:
On part d'une base où les deux adversaires ont 20 points d'attaque, 20 points de défense et 100 PV.
- Joueur 1 lance une attaque avec une épée de puissance 10. Il réussit un lancer de dé de 6, ce qui fait donc: (20+10)x6=180
- Joueur 2 décide de se défendre, il a un bouclier lui procurant 10 points de bonus défense. Il réussit à faire un 6 au lancer de dés, donc: (20+10)x5=150
Cela fera donc: 180-150=30 points de dégâts.
Voilà le calcul auquel j'ai réfléchi pendant des heures, comme vous le voulez il s'agit d'un banal mélange d'addition, de multiplication et de soustraction. Seulement j'ai peur que ce système soit trop inégalitaire, que cela fasse trop de dégâts si jamais les chiffres des lancers de dés étaient trop éloignés (genre un 6 pour l'attaquant et un 2 pour le défenseur, dans ce cas-là ce serait KO en un coup et ce ne serait pas drôle pour les joueurs). A moins de réduire le nombre de face des dés...
Donc voilà, si vous avez une idée, le temps de me donner un coup de pouce ou me faire partager votre expérience je suis preneuse !
J'ai dans l'idée de créer un forum jeu de rôle où le membre aurait deux rôles à incarner: celui d'une joueur de MMORPG et celui du personnage dudit MMO. L'intérêt du forum ce serait de faire des combats à l'aide d'un lancer de dés et des compétences du joueur.
J'essaye donc de créer un système de combat en calculant les dégâts d'une manière simple mais ce n'est pas évident... Il faut que l'Arbitre qui s'occupe des combats ne soient pas perdus dans des formules donc je recherche quelque chose de relativement facile à comprendre.
Voilà ce que j'ai élaboré:
On part d'une base où les deux adversaires ont 20 points d'attaque, 20 points de défense et 100 PV.
- Joueur 1 lance une attaque avec une épée de puissance 10. Il réussit un lancer de dé de 6, ce qui fait donc: (20+10)x6=180
- Joueur 2 décide de se défendre, il a un bouclier lui procurant 10 points de bonus défense. Il réussit à faire un 6 au lancer de dés, donc: (20+10)x5=150
Cela fera donc: 180-150=30 points de dégâts.
Voilà le calcul auquel j'ai réfléchi pendant des heures, comme vous le voulez il s'agit d'un banal mélange d'addition, de multiplication et de soustraction. Seulement j'ai peur que ce système soit trop inégalitaire, que cela fasse trop de dégâts si jamais les chiffres des lancers de dés étaient trop éloignés (genre un 6 pour l'attaquant et un 2 pour le défenseur, dans ce cas-là ce serait KO en un coup et ce ne serait pas drôle pour les joueurs). A moins de réduire le nombre de face des dés...
Donc voilà, si vous avez une idée, le temps de me donner un coup de pouce ou me faire partager votre expérience je suis preneuse !