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    Narto Rpg V3 - Critique [1/2]

    Ladymarmelade
    Ladymarmelade
    FémininAge : 29Messages : 32

    Ven 10 Aoû 2012 - 0:02

    Bonjour bonjour,

    On ne voit pas souvent les erreurs que l'ont créé. Ainsi je poste une demande critique. Mon forum a beau avoir plus de 6 ans d'ancienneté, je viens de lancer au mois de Juillet la V3, ainsi j'aimerais que vous m'en fassiez la critique pour savoir ce que j'aurais à améliorer ou à mettre en valeur, à garder, pour que cette V3 s'approche d'une certaine perfection (ouh le grand mot).

    Bref, je vous remercie d'avance de regarder mon forum, qui, comme vous le verrez, est un forum Naruto assez spécial et très libertaire:

    - Titre du forum : Naruto Rpg V3
    - Adresse du forum : http://www.naruto-rpg.org/
    - Combien de critique(s) souhaitez-vous ? Deux ou Trois, merci à vous.


    Dernière édition par Ladymarmelade le Lun 13 Aoû 2012 - 23:59, édité 2 fois
    Anonymous
    Invité

    Ven 10 Aoû 2012 - 14:21

      Hello,

      Merci de tenir à jour l'avancement de votre demande dans le titre de votre sujet selon le nombre de critiques reçues, de cette façon : "Nom de votre forum [2/3]" (2 critiques ont été réalisées sur les 3 que vous avez demandées pour votre forum).

      Merci d'en tenir compte Wink
    Ladymarmelade
    Ladymarmelade
    FémininAge : 29Messages : 32

    Ven 10 Aoû 2012 - 19:37

    Oui désolé, c'est fait et j'attends toujours un œil critique ;P



    "Qui a dit qu'un roi sans divertissement était un homme plein de misère ?"
    Yujoba
    Yujoba
    MasculinAge : 29Messages : 1576

    Dim 12 Aoû 2012 - 19:45

    Première impression, accroche : 14/20

    La première impression est loin d'être mauvaise: on a un design assez pro, épuré, simple et classe sous les yeux, un forum qui visiblement parait sérieux. Un nombre de connectés satisfaisant, mais en revanche l'activité rp, elle, ne donne pas forcément envie de s'inscrire. Dans toutes les parties réservées au jeu, on ne voit pas énormément de post rp, du moins pas postés par des personnes différentes.

    Design : 16/20

    Comme je lai déjà dis, le design est assez classe et esthétique, cependant, même si la simplicité a ses bons côtés et que certains ont tendance à la préférer (comme moi), cela n'est pas le cas de la majorité, et bien des rôlistes apprécient un design spécial, jamais vu, faisant preuve d'innovation et d'originalité, avec des couleurs plus vives. Cependant, tout est parfaitement accordé, ne se reflète dans votre design que l'harmonie et l'esthétisme, ce qui est un très bon point, car ce graphisme épuré ne laisse aucun lag et aucune déformation nous piquer les yeux. En revanche, la page d'accueil est assez grande, peut-être trop, et depuis l'apparition de la PA en accordéon, on ne cesse d'en voir, sur tous les forums. Quand ce genre d'en-tête de navigation est assez grande, cela ne donne pas envie de faire défiler les onglets et cela gâche le plaisir d'un si bon graphisme. De plus, les titres empiètent les uns sur les autres, rendant la lecture assez difficile et donc la navigation moins pratique. Les gens aiment ce qui est rapide et clair, en principe. Si ce n'est qu'un détail, c'est tout de même gênant. Enfin, l'absence d'icônes de type "New", "No new" et "lock" est assez gênant, de même.

    C'est donc un problème de "pratique" qui vient à l'idée suite à l'analyse du design. On ne sait pas si de nouveaux messages ont été postés, on a accès au dernier sujet actif de chaque sous forum qu'à condition de le chercher nous-même. Je ne pense pas que ce genre de choses puissent repousser les invités, et concrètement ce n'est pas grave, mais ça devient lourd et peut, éventuellement, en décourager certains: par exemple, des personnes qui cherchent un rpg peuvent avoir une dizaine d'onglets ouverts, et dès qu'un forum leur cause le moindre soucis de navigation où qu'ils trouvent trop long la recherche sur le dit forum, ils peuvent fermer l'onglet et passer à autre chose. ce n'est, bien entendu, pas la bonne manière de rechercher un forum, car il s'agit avant tout d'aller explorer le contenu de jdr que l'on recherche.

    Contexte, concept et règles : 12/20

    C'est très certainement la partie qui sera la plus longue, complète et complexe de cette analyse, car c'est, après tout, le plus important dans un forum. Le contenu, le concept et le règlement/intrigue sont le squelette du forum, et il s'agit là du plus difficile à mettre en place et à améliorer.

    Le règlement général est très clair et court: et ça, c'est essentiel. Souvent, on a tendance à faire des règles à rallonge sur les pseudos, les avatars, le plagiats, toutes ces choses que personne ne lit par flemme et ennui, mais surtout car on y a droit sur tous les forums. Ici, les règles de vie sont bien expliquées, et les membres ont le courage de les lire jusqu'au bout, rien d'inutile, rien de long. Cependant, je vois deux points qui peuvent paraitre gênant. Il n'est pas rare de voir des forums où les membres doivent obligatoirement commencer gennin. En revanche, il est extrêmement rare de voir ce genre de forum marcher. Beaucoup de rôlistes qui ont énormément d'expérience derrière eux se lassent de jouer des personnage faibles ou bas-gradé de départ, tout simplement car ça limite notre perso en terme de puissance, mais aussi d'histoire: on ne peut pas dépasser l'âge de 12 ans, sinon on est un raté, on ne peut pas avoir eu un passé véritablement chargé, un passé lourd ou même de voyage. On commence le jeu avec un personnage que l'on peut trouver un peu vide, peu concret, alors que désormais et bien souvent, les joueurs adorent créer des personnage se rapprochant vraiment de l'homme, s'éloignant ainsi des stéréotypés bien trop courant d'un personnage trop parfait, dans un extrême ou dans l'autre. Un gennin est assez instable mentalement, car il se construit. Cela n'intéresse, malheureusement pas tout le monde d'évoluer de A à Z, car cette phase d'évolution peut être lassante et parfois inintéressante. Certains rôlistes jouant depuis quelques temps, parfois des années souhaiteront commencer leur aventure de manière à pouvoir effectuer des combats "épiques". Il est vrai que personnellement, le faite de commencer gennin ne me déplairait pas (évoluer peut-être très intéressant, si on sait où l'on va, et les combats de gennin sont véritablement intriguant, car c'est la base même du manga et de son concept: l'économie de chakra, la stratégie, l'apprentissage par l'expérience). Mais je dois rester objectif, et me placer du point de vue d la majorité. Cependant, il s'agit là de préférences: peut-être ne cherchez-vous pas à attirer tous les rôlistes sur votre forum, mais juste ceux qui sont intéressés par votre intrigue et votre concept, dans ce cas là, ce soit est le votre, et les intéressés s'y plient.

    Note:
    ►Le Hentai Yuri Yaoi est autorisé s'il est précisé dans une balise dans le titre.
    Pour ça, je vous donne 20/20 :friends:

    Pour continuer... Un système de jeu est très difficile à analyser, et c'est là que je m'en rend vraiment compte. Peu importe que je l'apprécie ou non, il s'agit de votre choix, de votre système, je ne peux que vous donner des conseils visant à l'améliorer, non à le changer, tant que celui-ci est jouable. Le gain de chakra au fil du rp est assez sympa, à vrai dire, c'est une manière différente d'évoluer, cela change de l'expérience seule, banale. Au départ, en voyant ce système de jeu si petit, j'ai cru qu'il allait être vraiment incomplet. Et pourtant, je m'aperçois qu'il est vraiment très simple, mais très complet. Les explications fournies quant aux missions sont bonnes, les membres ne se sentent pas perdus et sont guidés. Le principal problème, c'est que le chakra n'a rien de concret. Il s'agit simplement d'un gain de point, et finalement cela ressemble à de l'expérience. Il faudrait que le chakra soit un véritable indicateur de puissance, même s'il n'y a pas de statistiques véritables pour les personnages. Ensuite, il manque un système de combat: peu importe que vous usiez d'auto-modération ou de statistiques/barre de PV/chakra, il faut que votre système soit détaillé, que vous expliquiez et instauriez une règle sur les actions cachées, les contre rp, l'utilisation de techniques etc. Cela ne veut pas dire que vous supprimez la liberté des membres, mais les joueurs les moins expérimentés auront plus de repères. En ce qui concerne le chakra, je viens de lire une chose qui m'avait passé sur les yeux: ils servent à l'apprentissage de techniques, et c'est une très bonne chose que de lui avoir donné ce rôle.

    Dans votre système, je pense qu'il manque cependant une règle sur l'invention de techniques (certaines spécialisations pourraient le permettre, par exemple, et cela éviterait de se retrouver avec cinq membres possédant les mêmes techniques katon, ce qui, dans le manga, est improbable, ou l'est pratiquement). De plus, il faudrait, je pense, instaurer une limite d'apprentissage de technique, non pas une limite de temps, mais une limite par grade. Par exemple, un gennin sur votre forum va commencer avec quatre techniques, mais il peut en apprendre autant qu'il le souhaite ? J'ai conscience qu'il ne soit pas simple de gagner des jutsus sur votre forum, mais une limite serait bien afin d'éviter les abus. De plus, je constate qu'un gennin commencera avec autant de technique qu'un jounin. certes, elles n'auront pas la même puissance, mais il est totalement illogique et invraisemblable de voir un jounin avec un panel de technique se limitant au nombre de quatre, surtout si elles sont issues du manga. En plus de cela, vous ne précisez en aucun cas les rangs autorisés selon les grades, ce qui est une erreur, car admettons que le forum voient monter son nombre de membres, vous ne pourrez plus faire du cas par cas et vérifier tranquillement si tous les personnages sont cohérents: il faut des règles fixes, des limites, afin de pouvoir valider plus aisément et ne pas créer d'injustices et d'écarts involontaires. Ensuite, il est aussi illogique de voir un gennin commencer avec deux affinités ou deux spécialisations.

    Pour finir, le contexte. Si je devais parler en mon nom, c'est vraiment l'élément qui m'a déplu sur le forum. Si je devais parler au nom de tous (ce que je dois faire XD), je devrais dire qu'il manque cruellement de détails. L'univers est incomplet, peu détaillé, manque de consistance véritable. Les membres ne sont pas guidés, et si vous pensez qu'un contexte vague, court est synonyme de possibilités et de liberté d'action, vous vous trompez (je ne suis pas agressif, c'est ma manière de critiquer): les possibilités, c'est à vous de les donner aux membres. Si vous voulez que votre intrigue soit lue, alors faites la très courte, mais créés de nombreux sujets annexes, contenant des légendes, l'histoire du Yuukan, les guerres passées (avec des récits de guerre, etc), l'histoire des pays mineurs, la géopolitique, etc. C'est ça qui donnera à votre univers une consistance véritable, il deviendra concret, créé de toutes pièces. De plus, l'absence de repères temporaux autre que "Plus tard/par la suite/après/des années après" ne guide pas vraiment les lecteurs, et ne donne aucune attache, que ce soit pour les présentations ou la compréhension simple.
    Le contexte est bien rédigé, je n'ai remarqué qu'une seule phrase très douteuse:
    et le tout début des villages où c'était les clans qui faisaient les lois
    Haha, ça c'est simplement de l'inattention ! En revanche, j'ai toujours beaucoup aimé les contextes se situant au début des villages et du système shinobi véritables, et je sais que beaucoup apprécient eux aussi. Cependant, il est vrai que le passé du monde shinobi devrait être rédigé de manière originale, sous forme de journal, de mémoires etc dans des sujets annexes et facultatifs. Ainsi, les membres auraient bien plus de repères et la possibilité de se servir de ce passé. Parce que concrètement, vous allez avoir des tonnes de présentation où les membres vont dire avoir grandit au village et y avoir passé leur vie, alors que nous n'en sommes qu'à quelques mois/années de vie^^

    Organisation du forum : 17/20

    L'absence de liens menant aux différentes sous partie et au dernier sujet actif est assez agaçante. On doit cliquer sur tous les sous-forum pour en arriver au topic voulu, et je dois dire que c'est assez lourd. je ne pense pas parler qu'en mon nom, mais en celui de tous les flemmards qui aiment bien avoir un forum facile d'accès, et une manipulation plus simple. Peut-être ne vouliez-vous pas encombrer le forum pour garder un aspect design assez simple et sans surcharge, mais parfois il faut faire des sacrifices pour conserver au minimum le nécessaire. Sinon, je n'aurais absolument rien à redire sur l'organisation de Naruto RPG, qui est absolument parfaite: on s'y retrouve, on ne cherche pas des heures une catégorie, les titres sont explicites.

    Orthographe : 18/20

    je n'ai vu que quelques fautes, extrêmement rares ou quelques tournures douteuse (peut-être une ou deux), sinon, c'est parfait !


    Quelques conseils, donc:

    -Étant donné qu'un forum reste un jeu de rôle, il est inutile d'inciter les membres à pondre des textes trop longs. Pourquoi ne pas privilégier des rp plutôt court où seule l'action et le dialogue sont véritablement mis en avant ? Ainsi, un membre va pouvoir poster un rp variant entre 10 et 50 lignes, et poster régulièrement, peut-être même plusieurs fois par jour.
    -Il serait plus simple de mettre sur le forum le lien vers le dernier sujet actif, dans chaque sous-forum.

    Je suis désolé, mais par manque de temps je ne peux développer davantage mon analyse. En revanche, nous pouvons en discuter sur ce sujet, ou encore sur msn ou par MP !

    Rien de ce que j'ai dis n'était destiné à être vexant. J'espère que rien n'aura été mal interprété, car j'ai fais cela dans l'unique but d'apporter un avis construit et argumenté pour aider à l'amélioration du forum.


    Il me semble que la note finale est de 77/100, mais elle ne sert pas à grand chose ^^





    Narto Rpg V3 - Critique [1/2] Yujoba10

    Sign by Yosumi
    Ladymarmelade
    Ladymarmelade
    FémininAge : 29Messages : 32

    Lun 13 Aoû 2012 - 23:58

    Bonjour, je vous remercie d'avoir pris le temps de faire la critique de Nrpg. J'aimerais cependant faire ces quelques remarques:

    ▬ Malheureusement, vous n'avez pas compris notre système de jeu au sujet des techniques, ainsi votre critique est erronée sur ce point. Nous avons précisé que, comme nous commençons tous genin nous avons le droit à 4 techniques. Mais les juu ne sont pas désavantagé, puisqu'il ne débute pas directement dans le jeu. De plus, l'apprentissage de techniques, et de techniques inventés est bien précisé. 40 de chakra: 1 tech apprise tirée du manga 80: 1 autre tech et à partir de 160 1 autre tech, soit du manga, soit inventée et demandée puis décrite dans les demandes. 320 une autre tech (inventée encore possible) un si de suite :) Donc ce point là est erroné.

    ▬Pour le Design, le lien des derniers sujets est présent au dessus des images de descriptions. Il suffit de cliquer. Ensuite, pour se diriger dans les sous forum, vous ne semblez pas avoir repéré la colonne où ils étaient inscrits, à côté des descriptions, ou alors je n'ai pas compris votre remarque.

    ▬ Et pour ce qui est du contexte, vous n'avez pas tout à fait tort. Mais normalement, en lisant les descriptions des villages, ou les histoires particulières à chaque clan, on obtient des informations en plus pour la création du personnage.

    Merci beaucoup pour cette critique, avec le staff on parle déjà de prendre en compte certaine de vos remarques.

    J'attends donc une seconde critique pour m'aider à avoir un opinion plus objectif sur mon forum. Merci à vous.



    "Qui a dit qu'un roi sans divertissement était un homme plein de misère ?"
    Anonymous
    Invité

    Mar 14 Aoû 2012 - 1:18

    Hello !

    J'ai à mon tour analysé ton forum et en voici ma critique :)

    Apparence

    • Très belle bannière. Je la trouve très harmonieuse et de bonne qualité. La seule chose qui me gène la concernant et qui apparait dessus, c'est le nom du forum. Naruto rpg, je trouve que c'est un choix curieux en découvrant à la lecture du contexte que le forum se passe bien avant l'époque Naruto. C'est trompeur et ça ne colle pas vraiment avec le reste. Sinon, rien à redire sur la ban'.

    • La barre de navigation : Simple et discrète, elle est efficace en plus d'être impeccable.

    • Le fond du forum : Difficile d'en faire une longue critique puisqu'il ne s'agit que d'une simple couleur en guise de fond. Tout ce que je peux en dire c'est que c'est sobre et que ça colle bien avec le reste du forum ( Cette couleur alliée à la couleur du fond des catégories, c'est sympa. )

    • La page d'accueil est très fonctionnelle. La disposition en accordéon est ingénieuse, elle permet de stocker un max d'info sans pour autant avoir une PA qui fait vingt mètres de long. Consacrer ensuite un volet pour chaque village est une bonne idée puisqu'il permet d'en résumer plus d'information que sur une PA classique où on se limite généralement à un tableau des effectifs et tout ça. Ici le rapide résumé des forces des villages et de leur développement est léché et super agréable à consulter.

    • La hiérarchie des catégories est plutôt classique ( Les formalités d'abord, la partie RP ensuite ... ), tout est synthétisé ( on ne doit pas faire défiler trente six catégories pas toutes forcement utiles afin d'atteindre le bas du forum ). Au niveau de la présentation des catégories, ça change de ce qu'on peut voir sur d'autres forums. J'aime bien cette présentation, bien que devoir défiler vers le bas pour atteindre certains sous-forums - notamment dans les villages - est pas forcement pratique. Enfin, les illustrations sont plutôt simples mais il est de les renouveler.

    • Le qui est en ligne est plutôt courant, du moins de nos jours. Ceci-dit, je ne sais pas si ça vient de mon écran ou pas, mais les différents groupes sont les uns sur les autres ( Konoha, Suna, Kiri sont collés à ceux du dessous ). Ca fait un peu bizarre.

    Contexte & Règles

    • Le contexte est plutôt classique pour ce genre de forums ( j'entends par-là, se passant avant le manga ). Ceci-dit, il se distingue par le côté "vierge" de l'histoire. On voit que vous ne cherchez pas comme beaucoup d'autres forums Naruto se déroulant dans le passé à nous imposer la présence de personnages appartenant au manga mais dans une version plus jeune. ( A l'image, des Senju, des Uchiha voir même de Kakashi ou Itachi enfant ... ). La création est vraiment de mise et ça, ça fait du bien ! Ce qui est bien aussi, c'est qu'on a le droit d'en savoir plus sur la situation des villages grâce aux différents topics crées à cet effet. Ils sont clairs et résument parfaitement les choses. C'est un vrai plus avec le contexte. Il en va de même ensuite avec les topics des clans où tout est bien décrit et détaillé. Ca permet d'en savoir encore plus sur leur position au sein des villages et tout ça.

    • Passons maintenant aux règles. Je commencerai donc avec le topic "Règles générales". Ca commence de manière plutôt classique avec un rappel de quel genre de pseudo est autorisé ou non sur le forum. Il est bien précisé qu'il est préférable de prendre un pseudo à consonance japonaise ce qui me semble logique et indispensable sur un forum Naruto. Ceci-dit, quand je me balade sur la liste des membres je vois des pseudos qui n'ont rien de japonais tel que Danny O'Danny. Techniquement c'est pas interdit, mais voilà quoi ... Perso, c'est le genre de choses qui me freine dans mon processus d'inscription sur un forum, voir des pseudos qui ne correspondent pas du tout à un univers, s'y greffer. ( Bon après, c'est une question de point de vue. J'avoue aussi être assez "rigide" sur ce point, après avoir fait et participé à bien des forums où le staff était tatillon sur les pseudos des gens ). Mais bref, je ne vais pas m'attarder sur ce détail. Le reste du paragraphe sur l'inscription est bon et bien détaillé. Idem pour le para sur les règles d'écritures et celui sur les généralités. Bref, cette première règle est ok.

      Passons maintenant à la règle "système de jeu". Ca commence avec un paragraphe sur les missions. Jusque là c'est assez classique. Le second para sur le chakra est plus intéressant et original je trouve. C'est une bonne idée de faire gagner des points de chakra en effectuant des missions. Ca incite les membres à en faire plusieurs s'ils veulent devenir plus fort et non pas se contenter du strict minimum et d'attendre bien sagement d'up en grade pour gagner en puissance. Le troisième para est plus conséquent en explications. En premier lieu, le système pour apprendre des techniques est plutôt original. Ensuite les explications sur les affinités et tout ça, c'est plutôt classique.

      Dans l'ensemble le règlement est plutôt bon. Les idées sont assez classiques pour un forum Naruto, mais il y'a tout de mêmes quelques nouveautés intéressantes ( comment gagner du charka et le système d'apprentissage des techniques. ). En revanche, quid du fonctionnement des combats ? Je crois n'avoir rien appris à ce sujet et c'est plutôt embêtant parce que les combats constituent une partie importante sur les forums de ce type. Et là, après avoir lu le règlement je ne sais pas dire comment ça se déroule. De même pour les examens, j'aimerai en savoir plus sur le déroulement de ceux-ci d'autant plus qu'on est obligé de débuter Genin et qu'on aimerait donc savoir comment faire pour passer rapidement au grade supérieur et comment ( est-ce qu'il y a des conditions nécessaire ou alors est-ce que je peux passer l'exam après avoir faire un simple post ? ). Il manque donc des détails plutôt importants.


    Orthographe

    Rien à signaler ( du moins j'ai rien vu ! ).

    Conclusion

    Visuellement ton forum est très beau. Il est très bien agencé aussi. En ce qui concerne le contexte et les règles c'est assez classique, mais il se distingue par quelques pointes d'originalité. Ce qui peut lui faire défaut, c'est son manque de précision dans les règles ( concernant le système de combat, d'examen essentiellement ). Le nom du forum ne se prête pas vraiment ( pour ne pas dire pas du tout ) à l'époque jouée, c'est trompeur.

    Voilà voilà !

    Si t'as des questions en rapport avec certains trucs que je dis ( et qui ne seraient pas forcement clairs ) , j'y répondrai :)
    Yujoba
    Yujoba
    MasculinAge : 29Messages : 1576

    Mar 14 Aoû 2012 - 11:26

    Mais les juu ne sont pas désavantagé, puisqu'il ne débute pas directement dans le jeu.

    En effet, là c'est une bonne erreur de ma part. J'avais bien compris que tous les membres commençaient gennin, mais je ne l'avais pas pris en compte pour cette remarque, désolé^^

    J'avais en effet lu les description des villages, mais j'ai trouvé cela un peu insuffisant. Après, je me suis sans doute basé sur mon avis, mes préférence, car beaucoup préfèrent quelque chose court et précis.

    Personnellement, lorsque je regarde au dessus des images de catégories, je suis redirigé vers le profil du membre car c'est le pseudo du dernier membre ayant posté qui apparait et non pas le lien vers le dernier rp. Mais ce n'est qu'un détail^^ Enfin, je ne sais même pas pourquoi j'ai dit "l'absence de lien menant aux différentes parties" je voulais simplement dire l'absence de lien menant au dernier sujet actif :p

    Bref, désolé pour mes remarques erronées, j'aurais du regarder plus attentivement certains points de ce forum. En espérant vous avoir aidé, même sur quelques détails. bonne continuation ! Very Happy



    Narto Rpg V3 - Critique [1/2] Yujoba10

    Sign by Yosumi
    Anonymous
    Invité

    Mer 22 Aoû 2012 - 10:42

      Hello,

      Une semaine sans réponse, pense à remonter le sujet Wink
      Première relance.

      Bonne continuation.
    Anonymous
    Invité

    Mer 29 Aoû 2012 - 10:42

      Hello,

      Une semaine sans réponse, pense à remonter le sujet Wink
      Première relance.

      Bonne continuation.
    Anonymous
    Invité

    Jeu 6 Sep 2012 - 9:02

      Hello,

      Deux semaines sans réponse, pense à remonter le sujet Wink
      Seconde relance.

      Bonne continuation.
    Anonymous
    Invité

    Sam 15 Sep 2012 - 12:17

    Plus d'un mois sans nouvelles, je déplace.

    Bonne continuation Wink
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